❢Ξ❢ミ出来心@禁課早睡
[無卡規則] 操作敵方棋子、數值對抗規則。

部分規則參考此書:
紅色大屋-無卡COC TRPG模組集
熊蜂❢提琴
◆ 數值對抗:

■ 採用(dice20)決定,高者得。
■ 若平手,視情況骰出高低為止。

■ 適用於「洗腦催眠」、「逃脫」、「非戰鬥回的抓捕」
熊蜂❢提琴
◆ 操作敵方棋子:

■ 抓捕目標:在可視範圍內的非人生物,且玩家持有操控對方的咒文情報才可抓捕。

■ 非戰鬥回,抓捕不需消耗回合數。
■ 戰鬥回合,需耗時 2 回合詠唱,第二輪可實施抓捕。
■ 戰鬥時使用抓捕,該回合無法使用攻擊(dice2)或防禦(dice)

■ 玩家擲(dice20)(dice4),怪物擲(dice20)進行精神對抗。

(dice20)若玩家數值高,獲得(dice4)回合的操控權。
(dice20)若怪物的數值高,操控失敗。

■ 非戰鬥回,操作(dice4)以10分鐘為計。
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