和風匠✈
幕末戀華新選組 齋藤一路線
話說歷經幾個晚上邊睡邊抓主機衝進度後,昨天終於破完一輪,感想-
掰噗~
你說了算~
和風匠✈
因為在買之前就有聽說很正史向
儘管對新選組的了解就只有銀魂的那種程度(等等
不過想想有小辭典可以搭配使用應該還好.......
和風匠✈
不,一定都不好啊
和風匠✈
光是沒能搞清各個地方的地理位置關係,就讓人感到焦慮起來
雖然有開小辭典,不過反而冒出更多名詞
後面想說,沒關係,那就不管地理了,單純專注在各個組織的理念和權力發展就好
但我可能真的常常看劇情看到睡覺,其實大概最後就只能誰跟誰對立,為什麼後面誰加入誰,誰討厭誰,完全呈現為什麼的狀態(不
和風匠✈
所以有了第一輪的經驗之後,我可能第二輪會在努力看下劇情
和風匠✈
遊戲模式大概就有一條主線(正史)
每個故事段落可以找人(攻略腳色或者配角)聊天
而且根據對話先後,部分角色對話會有改變
這大概是我覺得這款遊戲做最好的地方
至少跟各個角色的互動滿有趣的唯一不會睡的地方(住口
和風匠✈
然後本款遊戲戀愛部分,首先攻略的是齋藤一原因無他,因為聽別人心得說不要當未亡人就只能選他或新八(等等
和風匠✈
遊戲中呈現的齋藤一大概就是平常沉默寡言,但其實內心細膩,然後劍技高超,所以鮮少參與訓練,另外討厭甜食
和風匠✈
其實玩到後面他跟女主角的劇情,我覺得用單純隊友間的互動解釋也沒問題
後面某次巡視(還是任務?),他把女主角叫到空無一人的地方,結果就吻了女主角
和風匠✈
和風匠✈
等等,同學,你要先問女主角意願啊,唉......算了,畢竟是以前乙女的遊戲,不要計較這個(啥結論
和風匠✈
不過後面感情鋪成,個人就算滿喜歡的
可能一方面齋藤一在正史上就是有存活的人,所以相對沒那麼悲情
我開始擔心玩其他人路線時會怎麼樣了
和風匠✈
然後女主角的部分......怎麼說呢......有次女主角和齋藤一出任務擔任死番,簡單來說,就是兼顧全隊性命很重要的位子(隨時有送命的可能)
結果女主角當天發了燒,為了避免被齋藤一認為是想偷跑,所以硬著頭皮上了,結果頭暈昏倒差點被敵人給秒了
女主角醒來後,齋藤一先罵了一頓(甚至叫女主角退組),女主角就很生氣表示她很努力想要做好這一件事
和風匠✈
和風匠✈
不是啊,同學......想要做好,不就是要先評估自己的狀況,最基本的就是不扯人後腿嘛......
然後後面從旁人得知齋藤一從前有個部下也是逞強,最後送了性命,所以才會對女主角這樣的舉動感到生氣
女主角聽完後便跟齋藤一道歉,但也表示請齋藤一尊重她想努力的心意
和風匠✈
和風匠✈
其實我真的覺得道完歉就好了(個人感想)
和風匠✈
可能因為這段劇情讓我一直很介懷
嗯......只能期待其他人路線的女主角不會讓我一直呈現
雖然之前有看別人心得說這部女主角比起薄O鬼好很多
但薄O鬼沒玩過,不予評論
這部的女主角從小父親為了追求劍道,母親選擇改嫁,結果女主角被其他人收養,然後受到父親影響,同樣追求劍道
最後靠關係進入新選組
但這期間都沒有看到女主的成長曲線覺得有點可惜
雖然也沒有到需要拯救男主角這種方式的演出
但就......覺得能塑造好這塊地方,感覺能更帶入劇情
和風匠✈
不過畢竟才一條線,可能其他線會有表現,就在繼續玩玩看
阿一🍜🪔深尾矢人あの奴ღ
(路過)超喜歡女主念齋藤不懂少女心,結局最後還OS吐槽這傢伙太遲鈍(rofl)
和風匠✈
阿一🍜🪔深尾矢人あの奴ღ : 真的很遲鈍 後面結局問女主角心意那邊,身為玩家的我還一度想說你們不是已經靠行動證實了嗎?原來沒有唷
阿一🍜🪔深尾矢人あの奴ღ
和風匠✈ : 意外地對於告白回覆很慎重
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