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魔物獵人物語2/
體驗版跑完了
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艾路應該五個手指頭,畫錯了
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一開始很想弄個大挑染,最後還是當個不太像島民的異色瞳小金毛(?
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水獸真的好像熱帶水果......
孵蛋剛出生有幼年的樣子,但一秒就長大了,微微出戲(沒有進化系統的缺點)是氣球嗎XD
如果集滿十顆蛋一起敷可以假裝十連抽開局送搔鳥
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戰鬥方式比我想像中有趣,初碰敵人的時候猜招挺好玩,羈絆招式演出很棒(雖然不知道是不是NS的關係,微掉幀,但不嚴重)
攜帶的魔物就算沒出場,都能一起提升等級,至於這個沒有寶貝球的世界是怎麼帶六隻(還是五隻?)一起出門的,就不知道了
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在自己等級沒有壓過對方的時候,戰鬥時間偏長一點,但全地圖明雷,還有貓計程車,要趕路不會太痛苦,等級差距變大後有設置了“掃蕩”功能,遇弱怪直接勝利,提升遊玩舒適度(不禁回想起超早期PM暗雷的痛苦)
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推薦進遊戲調視角旋轉速度跟取消自動回正,預設的太慢會不舒服(至少我是不太舒服)
體驗到目前,缺點是巢穴跟森林的探索地形地貌重複率很高,採集資源放的地點都一樣,如果打算農魔物蛋的數值,大概會有點疲勞。
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劇情跟演出,魔物登場數量都很有誠意,體驗下來覺得愉快,期待正式版到來。
體驗版的內容量來說,任務跑一跑覺得錢還算夠用,而且魔物目前還是比人輸出高滿多(但我也是後來才發現大劍要用技能才能蓄力增傷XD)應該是不用像本家還要跑圖採礦這種情形(吧
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房間很可愛,床是紀錄的地方,要是有躺床動作就更好了
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可以幫納比路穿衣服,但因為要用黑貓的瓶蓋貨幣買,感覺資源稀缺還不敢亂用(要探索古代巢穴才有)
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【心得】物語2體驗版簡單心得+正式版發售前能先做好的準備 @魔物獵人 哈啦板 - 巴哈姆特
看玩過一代的分析好像真的會缺錢,但我還是船到橋頭需要再來農吧(
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那個......小姐?
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這就是可選女主的好處嗎
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我想知道捏怪眼睛的反向遺傳烈度會長什麼樣子XDDD
但大概只有瞳色有差別吧
異色瞳就突然很顯眼了(很好,這很中二,很主角)
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龍人小姐可能看烈度從小看到大?
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主角在動畫的反應還滿可愛的w可惜裝備肩甲都會穿到頭裡,這裡的主角也是村子的金孫(也真的是孫了)
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月路是勁敵的貓貓
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這作裝備都是整套,能改色的範圍有變大,但限定了只有八種還是十種可換的顏色,毒妖鳥這套改成藍綠色還滿好看
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雖然NS會掉幀,但NS真是RPG神器啊(還有ADV啦)
這款會同步出steam版
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以及據說官方會在正式版1.03修復掉幀問題(合十
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不然那個羈絆招實在掉得很嚴重
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發現一代紀錄有躺床的動作!!!(二代為什麼取消啦030
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官方放的設定圖
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其實很少會給角色選異色瞳
這次不挑染想說選個中二眼睛好了
剛好劇情上會反向遺傳給烈度爺爺XD
這樣村民老是說主角像爺爺就滿正常了
因為有藍、灰異色瞳的人應該很少見吧w
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艾那也是主要在看主角的眼睛
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黏著草是不是很少啊(染色球很缺
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