抽抽10點睡
[雜]
假日來嚕
抽抽10點睡
抽抽10點睡
回來發現真木晶怎麼死了(rofl)
抽抽10點睡
看到第一次毛衣脫下,問要不要去找線索,大家也毅然決然的重新穿上毛衣

我oO(遊戲玩家的直覺告訴我,現在不搜尋線索走不到TE……)
🔥祭月🔥
沒有意識到真的是在玩遊戲,真木晶抱歉(rofl)(毫無歉意)
抽抽10點睡
🔥祭月🔥 : 好好笑(rofl)還沒看到費晶人就死了
抽抽10點睡
我:我的費晶呢!!!!我要看費晶啊!!!!!
凜苑:有啦我有設計,不管走哪條路線最後……抱歉我也不確定,大家都很完美的迴避了一堆東西,我不掛保證wwwwww
紆里❖輝く日々を
我覺得又要掛了((怎麼在這裡講
抽抽10點睡
RATS_KCALB: 好好笑www期待後面,凜苑還給讀檔好好(rofl)
抽抽10點睡
紆里❖輝く日々を : 歐文的糖果被自己吃掉好可憐wwwwww好氣喔
抽抽10點睡
我剛剛說我要來玩玩看大名鼎鼎的Candy crash,因為我不擅長所有種類的益智遊戲()所以也不擅長三消,就一直沒玩過
抽抽10點睡
凜苑:那我要看
我:我用平板欸不能給你看,但我玩三消也沒什麼好看的吧,不會讓人很焦慮嗎
凜苑:你玩三消應該還沒有你玩拼圖讓人焦慮

靠腰wwww好好笑
抽抽10點睡
RATS_KCALB: 有玩過!!!為數不多玩過的三消XD
我是說一直沒玩過candy crash!!
∞🍀
凜苑的安價應該做成遊戲了吧 (?
抽抽10點睡
∞🍀 : 328做,我幫你跟凜苑說你會做他來寫腳本(幹
凜苑@200計畫
∞🍀 : 28有沒有來跟我玩,你不跟我玩我生氣哦!!
∞🍀
抽抽10點睡 : 怎麼是我,我不會畫背景(?
∞🍀
凜苑@200計畫 : 等我,我還沒參戰><好想看全部的死亡結局(幹
凜苑@200計畫
......不會死光啦
抽抽10點睡
害我想到我剛剛才在說蛤要走不到HE了
凜苑:你有認真的想走到HE欸
我:?????

正想說,不是啊,雖然我平常看起來是怎麼樣我是不知道,但一般人玩遊戲通常都會想走到好結局ㄉ
抽抽10點睡
328......我不多說ㄌ(幹
抽抽10點睡
&我不知道路線,所以我只是自己在想說感覺不妙好像走不到ㄌwww但走不走得到我不知道!!
∞🍀
我沒有,我也想走到好結局!但這跟我想看全部死法不衝突吧!
凜苑@200計畫
我只會寫一次哦(。
Inlin🎾
我要玩遊戲版
🔥祭月🔥
請問有沒有機會用概述的方式講一下沒選到的選項會發生什麼事......好想知道設定秘辛和哪裡有陷阱 (陷阱
∞🍀
Inlin🎾 : 快一起支持遊戲版 (?
抽抽10點睡
Inlin🎾 : ∞🍀 : 我也很期待,就等328開口接下這個工作ㄌ
凜苑@200計畫
🔥祭月🔥 : 我會把大綱丟上來
抽抽10點睡
正要回發現凜苑回了wwwww我噗浪當到瘋掉
Inlin🎾
就等328接下 我噗浪也好當
🔥祭月🔥
凜苑@200計畫 : 抽抽10點睡 : 耶,太好了,謝謝凜苑和抽抽!!! (怎麼乾脆一起謝
∞🍀
Inlin🎾 : 抽抽10點睡 : 您兩位冷靜!我噗浪也好卡
抽抽10點睡
不知道為甚麼,看著讓人為難的選項,突然感受到要在這個異世界與大家周旋跟生存都不易,真木晶真是太偉大ㄌ(幹
∞🍀
在死亡邊緣遊走的真木晶
凜苑@200計畫
為什麼大家這麼抗拒費加洛餵人吃餅乾(困惑
抽抽10點睡
怕吃了死人的東西就回不去了吧(幹有人說誰死了嗎
抽抽10點睡
不能吃太胖!!會被殺掉ㄉ!!!!
抽抽10點睡
Jitsi Meet
大家都不在ㄌ
抽抽10點睡
吃飯晚點回來
抽抽10點睡
回來了
抽抽10點睡
RATS_KCALB: 真的ㄟ 怎麼才吃了10分鐘
抽抽10點睡
抽抽10點睡
我看凜苑噗首的費晶真的可以拿下來了(幹
凜苑@200計畫
這也不是我的錯吧!!!我結局是費晶啊!!!
凜苑@200計畫
是我的錯嗎
紆里❖輝く日々を
如果在END3結束大概就真的要撤了(((
🔥祭月🔥
感覺是玩家太謹慎反而很多地方沒得到情報的關係
凜苑@200計畫
笑死,對
抽抽10點睡
費加洛出現的頻率跟配角一樣ㄌ,誰跟你結局是費晶(幹
抽抽10點睡
好好笑wwwwww第三段完全跳過主線,但抱到雙子強絆又很萌滿好ㄉ
抽抽10點睡
不過少拿好多道具好想回主畫面重新案START(凜苑:沒有這種事
抽抽10點睡
我:如果最後連鏡子都沒拿到咧
凜苑:這樣大家就會不明不白地死去

靠北wwwwwwww真的好像迴避了所有事件的AVG
抽抽10點睡
凜苑真ㄉ不出本ㄇ(幹
你寫了這麼多設定,沒用到這麼可惜(鼓吹屁
紆里❖輝く日々を
凜苑出本((跟著叫
凜苑@200計畫
這麼點字數......要出還要寫好多......要怎麼寫......我......(憋回去
抽抽10點睡
不過覺得凜苑想了這麼長的故事流程安排真的好厲害,都做到這個程度了然後還可以一邊寫一邊靠北自己不會寫文也很厲害???這人是怎麼回事???
抽抽10點睡
一邊覺得很好笑一邊又覺得是不是想被我塞進混泥土裡wwwwww
抽抽10點睡
好好玩不過會漏掉線索直接走到NE的這種安排真的是更適合能多次遊玩的載體欸,所以說來說去還是請凜苑出本好ㄌ(幹
抽抽10點睡
站著說話不腰疼ㄉ抽抽
紆里❖輝く日々を
凜苑可以實際出成選哪個選項就翻到第幾頁,像這次小遊戲的感覺只是把每個選項的文字補齊 ((他力本願
凜苑@200計畫
凜苑不會做遊戲呀要找328
凜苑@200計畫
紆里❖輝く日々を
凜苑@200計畫 : 很厚很棒((這人
或是電子版的就是連結跳轉((技術力不足的簡易思維
抽抽10點睡
google表單有辦法設定選項挑回前面頁數嗎好奇
紆里❖輝く日々を
好像只能去上一頁沒辦法直接回固定頁數((想
Inlin🎾
我覺得做網頁也很簡單不考慮嗎(?)
∞🍀
我睡醒就結束了嗚嗚嗚
我覺得凜苑兒也可以考慮用網頁式做成遊戲!比較簡單一點(幹
不過就變成全部選項都要寫一遍泥會很累
凜苑@200計畫
Inlin🎾 : 凜苑電腦白痴
凜苑@200計畫
∞🍀 : 不會做遊戲你做的話我可以寫,從這兩天可以感受到我寫一run10個小時左右,人生還負擔的起
抽抽10點睡
網頁的話有辦法設定條件參數ㄇ(單純好奇問)
Inlin🎾
要條件參數還是遊戲製作軟體的快
網頁要做一般都用跳轉的邏輯
抽抽10點睡
哦哦……就是跟用PPT做差不多的感覺
紆里❖輝く日々を
PPT可以做遊戲 ((笨
Inlin🎾
只要可以跳轉的東西應該都能做遊戲(對
抽抽10點睡
紆里❖輝く日々を : 就也是用轉跳的概念呀!因為PPT可以設定選擇厚跳到哪一頁
∞🍀
網頁的話就是凜苑給我素材我應該可以處理……我不確定(?)
遊戲說實在我沒實際弄過只有以前亂搞過而已,而且還要弄圖像頗麻煩(靠邀
紆里❖輝く日々を
抽抽10點睡 : 原來((剛剛看下來以為PPT可以做條件參數
凜苑@200計畫
為什麼要弄圖像 28要畫畫 我只有文 而且我是只會開關機的電腦白痴
∞🍀
凜苑@200計畫 : 剛剛沒講清楚讓凜苑混亂了!網頁式的話就不需要圖片可以純文字,但如果要像我以前用過的那種還是有圖像會比較好的意思!
不過這ㄍ隔壁凜凜也解套ㄌ(幹
凜苑@200計畫
沒事,大家討論的好熱烈,彷彿真的真的要做
抽抽10點睡
想說可以幫凜苑做,但我覺得沒有參數的話純用線性這個小遊戲會變得很難做欸
抽抽10點睡
因為光是道具有ABCD,就會變成ABCD的排列組合不是嗎,然後加上劇情本來就有的分支,不能設定條件的話就會要複製貼上無數個選項欸
抽抽10點睡
簡單一點的安價我也覺得反正再怎麼樣都是枝狀不會難做
抽抽10點睡
但例如今天開場桌上有個蛋糕,選擇吃或不吃,在接下來一大段劇情裡面都沒什麼影響

如果是參數,我只要在關鍵影響劇情前設定好有吃就進,沒吃就不進

但線性的話,就會變成吃跟不吃在一開始就會分成兩個長得很像但不一樣的枝狀圖耶
凜苑@200計畫
https://images.plurk.com/3GGvQhxFSHqxAHVwERmshg.png
抽抽10點睡
然後後面又遇到不同的影響,例如遇到ムル共三次(A、B、C)會有不同的劇情
參數的話可以最後再統計遇到幾次就好

線性的話不就是遇到A沒遇到BC、沒遇到AC有遇到B等排列組合全部都要考慮到ㄇ,就會分出9條線了,再加上一開始分成有吃蛋糕沒吃蛋糕這邊就會變成18條線
抽抽10點睡
凜苑光是道具有跟沒有的部分全部線性排出來粗估最後就要有2000多條線欸 還有劇情裡面其他的條件式要考慮的話,我覺得不用參數,用線性的邏輯去完成這個安價感覺不太可能
抽抽10點睡
還是是我想得太複雜或太原始了,其實網頁可以達到的功能更多
抽抽10點睡
是我想得太複雜了嗎,大家救救我 Inlin🎾 ∞🍀
Inlin🎾
抽抽對線性的想像是否是純直線...?因為道具有影響的部分直接連道具有影響的部分就好...?
Inlin🎾
線可以跳來跳去的(?)
Inlin🎾
因為抽抽說的兩千多條線以AVG呈現來說應該不可能 首先根本不可能差異到這麼多(?)也就是增加有影響的部分就好
抽抽10點睡
Inlin🎾 : 但你要決定選項彈到有或沒有,有跟沒有不就也是參數嗎 (0或1?)
玩家在玩的當下沒有辦法及時紀錄參數的話,那不是只能純直線嗎
Inlin🎾
我首先覺得我和抽抽對線的想像大概不同(rofl)
凜苑@200計畫
我都聽不懂,可以圖解嗎
Inlin🎾
抽抽說參數問題我反而是困惑 凜苑可能寫2000條不同的東西嗎(thinking)
凜苑@200計畫
抽抽的意思是說,雖然是一樣的,但因為其中一個要素不一樣,所以要分開吧(想像中
Inlin🎾
如果不是凜苑要寫兩千條 那就是有影響的段寫完差異後以後回原本的直線
∞🍀
耶,抽抽做,我要玩!(幹
我自己想法是蠻單純因為如果弄成網頁式的話選項是用網址就過去了,所以有受到道具影響的應該是蠻好解決,但實際做之前用講ㄉ都很簡單(幹
凜苑@200計畫
我想想哦
抽抽10點睡
不是2000條不同的東西,很多是一樣的結局但是是不同世界縣,例如關鍵到據不足3都是BE,但沒有參數可以直接決定A<3走到BE,A>=3走到HE的話,那就是A<3的排列組合狀況都要寫出來啊(即使是一樣的)
Inlin🎾
就是道具差分後回主軸
抽抽10點睡
Inlin🎾 : 但道具數量會影響結局的話,不設定參數就是有拿到跟沒拿到的當下就會分成兩條相似但不一樣的軸了欸,他們不可以回到一樣的軸呀
抽抽10點睡
這邊假定的是都用網頁+連結決定的話
凜苑@200計畫
假設我要噎死,必須要吃餅乾且不能喝水
吃餅乾 喝水
不吃餅乾 不喝水
不吃餅乾 喝水
吃餅乾 不喝水
雖然前面三個結局都一樣,但是在跑的時候要分開來,是這樣嗎
凜苑@200計畫
你們的用字太難了(凝重
抽抽10點睡
沒有,不是道具蒐集影響結局的類型的話,有幾個結局設定幾條線就好
抽抽10點睡
就是凜凜說的那種,結局只有活著跟死掉,只要分別安排四個選項連結到兩個結局就好
抽抽10點睡
但例如是
抽抽10點睡
前面選項選擇你是不是要拿桌上的水,是跟不是就會分成兩條枝狀圖

接下來你做了一些無關警要的事情,劇情都一樣,可是這兩個你就是有帶著水的你跟沒帶著水的你兩個平行世界了
Inlin🎾
我在想抽抽很以構成來想像(thinking)但我就是覺得「不可以回到一樣的軸」這是可以發生的
因為重點是文字呈現...?
Inlin🎾
(好熱烈討論這個話題好好笑)
抽抽10點睡
那到最後吃餅乾,選擇吃或不吃2個選項,雖然結局只有噎死跟不噎死

但事實上是已經分成兩個平行世界裡面的不同選項,所以是
帶著水,吃餅乾喝水
帶著水,吃餅乾不喝水
沒帶水,吃餅乾想喝水但沒有水喝
沒帶水,吃餅乾不喝水
是兩個平行世界的狀況這樣(但事實上只有兩種結局)
抽抽10點睡
Inlin🎾 : 我覺得線性的話不能發生耶,例如手上有道具跟沒道具都回到一樣的軸,那遇到分歧的時候要怎麼決定轉跳到個連結
凜苑@200計畫
那你們慢慢商量,我排列組合學的很爛,如果有人真的要做再call我
Inlin🎾
嗯~~~~~~抽抽這麼說我在想可能是我是沒有理解凜苑打算做的道具差分的用意(thinking)
紆里❖輝く日々を
(嘗試理解)
感覺看成績表裡有要素蒐集成分(★☆◆),有需要條件的應該是這個……?
紆里❖輝く日々を
以目前走的路線來說,最後會拿到那個(?)
有滿足★條件跟沒滿足★條件的,文字敘述應該不一樣?
Inlin🎾
我單純的想不影響路線變化的話就等於無 所以有影響路線變化的才是有(?)
紆里❖輝く日々を
或者說還有拿到別的東西的話,在最後拿到那個的時候會有額外描述,之類的
凜苑@200計畫
有哦!
凜苑@200計畫
https://images.plurk.com/5qjNmGwx2gOX1xw0xgLv0V.png
這幾個可以分別額外獲得情報跟劇情
抽抽10點睡
Inlin🎾 : 沒有欸,我想的是,不影響路線變化但因為會影響後面結局,所以有拿道具跟沒拿道具在那個當下就會分成兩個世界線

因為如果回到同一個世界線的話,那最後選擇要進入結局的時候,沒辦法判斷玩家是不是有拿著那個道具這樣?
凜苑@200計畫
★☆◆ 這幾個就是一定要走過這個路線才可以開啟特定結局
凜苑@200計畫
https://images.plurk.com/3DxU6fwCpp7HFxM9zhFFzN.png
抽抽10點睡
因為要做判斷有道具或沒道具,這個是參數才有辦法判斷,線性的話是沒辦法做判斷是跟否的,只能就寫成兩條線是有拿道具的線跟沒拿道具的線(即使結局其實是固定的)
紆里❖輝く日々を
是說看這個條件,雖然不確定獲得時間點,但感覺應該是有辦法同時達成?
(指★☆◆要素)
凜苑@200計畫
只有一個是同時開啟END5跟TE(因為達成TE的條件就會達到END5的條件)(翻譯拿到道具就會拿到黑色星星)
凜苑@200計畫
但是黑色星星跟白色星星是完全相反的路線,所以同一個地圖(?)之內是不會同時拿到的
凜苑@200計畫
黑色星星是解謎路線,白色星星是戀愛路線
Inlin🎾
我在想我說的線性的大概對抽抽來說不是線性而是類似參數了(thinking)
抽抽10點睡
Inlin🎾 : 對(thinking)因為玩家走到那邊都只有A跟B選項,但有拿道具跟沒有道具選A的話結局可能會不一樣
紆里❖輝く日々を
抽抽10點睡
要做有跟沒有的判斷就是要用參數,沒有參數的話只能一開始就分成有拿道具跟沒拿道具的線,這樣雖然中間發生的事情一樣,但最後玩家選A跟B的時候你才有辦法決定連結後放的劇情要轉跳到哪裡
Inlin🎾
自己是覺得做網頁我覺得不用用到麻煩的東西 可以解決道具問題(?)就是在進行的時候附加其他的
Inlin🎾
但這樣轉念一想可能就是有參數的意思
抽抽10點睡
自己畫了自己的邏輯
線性的話
https://images.plurk.com/6vxxma2fESKOvwFuETNp5s.png
參數的話
https://images.plurk.com/3EKeYWCdgPLki47jFkoUa9.png
抽抽10點睡
因為玩家選到吃或不吃的時候,只會看到這兩個選項的連結可以點

判斷是否有拿水、進而影響結局走到不同文字敘述的這件事情,是參數決定
抽抽10點睡
如果沒有參數可以使用,那只能一開始在有拿水跟沒拿水時就分開,這樣玩家點是跟否的時候才會連結到對的文字敘述這樣!
抽抽10點睡
即使中間敘述都一樣,但實際上路線是不能共用的,不然最後只選吃跟不吃的時候,沒有參數判斷你身上有沒有道具,沒辦法決定玩家點「吃餅乾」會走到噎死還不噎死
抽抽10點睡
覺得凜苑的沒辦法用線性寫,是因為光是道具三種,
參數是這樣

https://images.plurk.com/19NrVOpUuTeb6Z5qlI2Mwv.png
線性會變成這樣
https://images.plurk.com/3WOUyZQfFBFIGcdIJGJcft.png
抽抽10點睡
抽抽想幫凜苑做但抽抽只會陽春連結
Inlin🎾
原來毛衣的意思是這樣嗎我看文字的想像不是這個 難怪抽抽會說有兩千(???)
抽抽10點睡
Inlin🎾 : Inlin🎾 : 沒有沒有XDD這是舉例,凜苑的道具也不只三個!
但因為凜苑的結局是設定if★>3哪個結局,或☆=3會進哪個結局
所以應該也會變成差不多的狀況
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不過要簡化也還是可以簡化,例如某個劇情後還沒有拿到幾個道具,那怎麼樣都依定會達成道具不滿的狀況,那就可以大膽的假設玩家參數是<3的,就直接共用路線軸了(
抽抽10點睡
所以實際上可能也不會真的這麼多就是,只是我覺得參數有三個的狀況,加上劇情內還有其他影響後續文字敘述的要素的狀況下,應該還是滿恐怖的
抽抽10點睡
另一方面是,雖然用陽春連結做法,文字是只要複製貼上沒錯,但裡面的連結都要改,而且都要改對
我覺得我辦不到(幹
抽抽10點睡
https://images.plurk.com/6NMqPSXH3cJHYbN8ANeM2n.png
凜苑的結局參數表(?)
Inlin🎾
我覺得我辦的到  如果是有錢拿(靠邀) 因為我前份工作最後一個月就是基本在幹這種事情(rofl)
抽抽10點睡
Inlin🎾 : 我覺得我一定會改錯(非常相信自己一定會犯錯(幹
抽抽10點睡
好好笑,大家真的熱烈討論到好像有人要做(rofl)
Inlin🎾
超熱烈討論 我覺得這討論好好玩(rofl)
抽抽10點睡
但其實我一開始只是困惑不用參數不會很複雜嗎(rofl)結果變成熱烈討論
抽抽10點睡
原本只要做一次的事情會變成要重複做很多次而且BUG機率會大增,抽抽不幹這種事的 (幹
Inlin🎾
說複雜我覺得還好應該說是麻煩,但我覺得八成唸過設計的人都會覺得這幾乎是理所當然的可行範圍(?)要處理圖像的東西更麻煩
抽抽10點睡
連平常工作做帳都是效率廚 被主管要求依定要照某個格式但效率會大減&出錯率會大幅上升的時候,都超賭爛ㄉ(
抽抽10點睡
Inlin🎾 : 竟然…… 我會覺得如果沒有更好的做法那就可以
但如果有更快更不會錯的做法,我卻選了土法煉鋼的作法,我做的時候心情會超不平衡wwww
抽抽10點睡
想想如果凜凜是用設計的角度出發,那可能商學院的我的邏輯會是

這個內部控制會有問題而且管理成本極高,沒有到不行絕對不會選擇這種做法(
抽抽10點睡
尤其凜苑的整個大綱路線跟參數設定真的是算複雜了,沒有道具設定只有選項影響的話,我也都覺得還在可以忍受的範圍
抽抽10點睡
講到工作,真的是除了專業知識面的問題以外,平常上班最常要考慮的就是是否會有內控問題,以及效率問題

畢竟會計裡面的審計就是在管理內控,所以身在會計事務所要去評分、改善其他公司的內控,自己本身的內控通常是做到滿好的
抽抽10點睡
覺得審計學的一大部分重點也都是在內部控制跟管理上,要怎麼去把無法計算的東西量化,量化之後要怎麼處理、改進這樣
抽抽10點睡
所以一群在學校裡面都是學這些的人,聚在一起做事情,還做到主管的話,通常這方面的邏輯考慮都滿仔細的……
抽抽10點睡
抽抽在辦公室裡面是有點懶又粗心的那種()
但其他幹練的同事或上司,基本上做事情都是仔細到不行,一發現有問題也都會立刻聯絡有關部門去改到對
抽抽10點睡
像上個月有個固定付款的廠商,我每個月都會做出去,老實說因為付款習慣了我也不會每次真的都認真看發票上面的發票章有沒有改過

但我主管在核的時候竟然發現公司名字裡面改了兩個字(打個比方例如OO印刷股份有限公司,改成了OO影印股份有限公司),並上網查證發現上個月底對方更改了登記的名字

就請我去向對方連絡是否更改了名字,有的話請他將存摺影本提供給我們讓我們確認的確改了才會匯款
抽抽10點睡
我真的是……不知道是我太粗心還是我主管真的細心得驚人,但我真的覺得做了好幾年每個月重複付款的公司,名字裡面改了兩個字我不會發現(幹

我看到開頭是OO,就會想說好是他,就把帳做了(
抽抽10點睡
不過這跟內控沒關係,我只是想說我主管每次都會嚇到我的同時,讓我感受到我個性上根本也不適合幹這行(馬ㄉ
Inlin🎾
覺得是抽抽做的工作需要的細心真的需要超級細心 感覺就是細心高手聚集地(好佩服)覺得抽抽這樣稍微往上走更適合我覺得高層不用到那麼細心(ㄟ
抽抽10點睡
Inlin🎾 : 但我覺得我的主管們都是細心的鬼(三小)
我每次都會震驚於:天啊這你也能發現你也太厲害了

尤其有時候是超級細節的地方出錯了,他們也會發現wwww我在辦公室內也是偏向結果OK就All right的人(
Inlin🎾
感覺好厲害ㄛ...好想體驗(不用)感覺好有老師改作業的謹慎感(?
抽抽10點睡
Inlin🎾 : 對,還滿像交上去的東西都是考卷,然後寫錯都會被圈起來退回的感覺XDDD
而且我很常發生填在答案欄位的東西是對的,但計算過程裡面可能筆誤把兩個數字寫反(例如5096寫成5069),但因為按計算機所以按的時候有按對
我主管都會發現我中間有一個地方數字寫錯……
抽抽10點睡
不過通常也不是我寫錯,是交上來的東西裡面有錯但我沒發現,我不用自己寫(?
抽抽10點睡
但我就是自己按一按各項總和對了、答案欄位數字也對了,我就會覺得OK

我根本沒認真看人家計算過程寫了啥(
抽抽10點睡
覺得不會付錯錢就好的人(幹怎麼當會計
抽抽10點睡
但這種狀況就是,如果你被查帳的時候,抽到這張憑證,然後抽到的人也發現5096被寫成5069,你就有機率會被刁難說怎麼有錯這樣

所以的確最好是都做到對是滿分的……
抽抽10點睡
也不是刁難啦抱歉,就是被問說怎麼計算過程是錯的合理提問(
抽抽10點睡
(就是這種心態才沒辦法好好細心)
抽抽10點睡
&也不得不說我上司都是天使Type的,雖然我平常一直粗心大意,但東西被退回時幾乎沒看他們不耐煩過
抽抽10點睡
記得有一次我因為不是我的問題,被主管質疑,主管也沒有到很兇,只是講話稍微大聲一點點而已
後來就立刻來跟我說對不起我剛剛很急,所以講話有點大聲
抽抽10點睡
太厲害了……其實根本就也沒到會讓人覺得是責罵的程度,但我常常在沒覺得怎麼樣的狀況被主管安慰或道歉的(
抽抽10點睡
或例如,因為我們公司的帳號超多又超複雜ㄉ,我記得也一次我就是把錢匯錯了帳號,主管請我再做更正把他改對

我接想說「噢幹怎麼弄錯了,拍謝啦」就默默的做了更正,結果交了更正後,主管還拍拍我說「你不用放在心上,我核的時候也沒抓到>.<這個是小問題改對了就好」
抽抽10點睡
我:????好

抱歉
我根本沒放在心上(普通的也覺得只要是可以挽救跟改正的東西就改好就好的人)
抽抽10點睡
我是個比較沒有羞恥心跟上進心的人()
抽抽10點睡
不過想想我自己還是滿喜歡做會計也可能適合的原因大概是
1.不討厭數字跟這種作業形式
2.雖然沒有鬼一樣的細心程度,但也不是真的粗枝大葉的人,粗心是當社比……
3.滿擅長把事情步驟化跟效率化的,也樂在其中
4.很會用EXCEL
抽抽10點睡
因為其他部門的人都認真的是很粗枝大葉的,雖然我們只是負責作帳跟付款,但其實常常也是要去催促或提醒其他部門「是不是有請款沒交上來啊」「每個月該收到的那個什麼東西好像少了一筆唷」之類的……
抽抽10點睡
我每個月也都會提醒,但上個月因為WFH,我負責的電話費有一部分是另一個同事直接幫我做掉了,所以我沒注意到有幾筆其實一直沒送來
抽抽10點睡
結果在繳款期限後半個月,突然收到部門傳來的請款單
我:(冷靜地打電話給該部門)
我:我收到OO的帳單了,他過期半個月了欸,你們現在送來我也要下禮拜才能付款唷,我O號會付款,你再跟廠商說明一下
對方:?!!?怎麼現在才傳到(動搖)
我:應該是你同事放到忘了。
抽抽10點睡
大主管聽到我在講這件事情,也只是冷靜的跟我說記得在請款單上壓我們收件的日期(不想對過期負責的意思)

主管聽到比較緊張,要我跟對方確認有沒有真的需要在幾號之前給錢

我:有急的話會主動跟我說吧(倒不如說為何我要幫他們著急干我屁事)

主管:你還是請他確認一下吧QQ不然真的過期好久了欸!!

就忍不住覺得……這種事情也好像分組報告,可以看出每個人的個性()但我們部門因為是處理最後付款的事情,所以也是滿有一種每次都要幫忙提醒&擦屁股的印象(
抽抽10點睡
就是一個明明沒有想當組長,每個人都是組員,但最後因為個性的關係,我們部門會自己攔下組長職位的人格特質真的也是特別多
抽抽10點睡
但話說回來,當初大學填科系的時候其實我是搞不清楚自己要去哪裡的那種學生

那時單純想說商學院就填一個感覺最枯燥乏味不用用到智商(抱歉)的科系好了,就填了會計,但其實我另一個志願是去資管(覺得自己對這類型有點興趣)
抽抽10點睡
想學點寫程式跟資料管理相關的,那時還有想說要去圖書管理系,基本也是在教資訊資料管理的
抽抽10點睡
也想過或走跟多媒體比較有關係的程式設計(忘了科系名字了)
當時認真的很想學怎麼寫程式XD高中資訊課上過C++覺得很有趣
抽抽10點睡
但後來也忘了什麼理由沒去的,讓我再讀一次大學可能會滿想去學看看的
抽抽10點睡
RATS_KCALB: 有去上了一點Python的課程,但可能內心也有點覺得不是在大學這種場合學起來的感覺也滿不一樣的
抽抽10點睡
一個學了開頭但沒有遇到要實際應用的狀況,或自己又再花時間找方向鑽研的話,就也停在那裡的感覺XD
大學的話因為要做報告或考試等等的自然就會往下去學廣學深(?)
Inlin🎾
突然想到抽可以買任天堂的那個教程式設計的軟體(????
抽抽10點睡
RATS_KCALB: 凜苑要寫的話可以研究一下(凜苑:
抽抽10點睡
Inlin🎾 : 有看到人家分享欸!感覺可試試看好像很好玩
凜苑@200計畫
想想要做的話說不定很適合RPG,分成三個地圖之類的
抽抽10點睡
凜苑@200計畫 : 也滿適合的ww
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