不分WT
馬戲人生 專欄
主題: PbtA中RP與Move的不適感
系統: CoC PbtA 怪物心

百法明門第參噗 (插播?)

剛好看到「染香的噗」和分享的偷偷說,回覆太長改在自己的河道發了,剛好當作「百法明門」插播(?)的第參噗,哈!

關於對PbtA中RP與Move的不適感,個人認為可能是從模擬向過度到敘事向系統,規則機制差異所造成的不習慣。

這也是為何我之前用比較多的篇幅來寫PbtA的原因,《怪物心》的評論就寫了兩篇,哈!



評論 模擬向 敘事向 系統 機制 設計 RP 團務 跑團 扮演 策略
不分WT
裡面談到的RP與Move的問題,這算是PbtA系統本身的特性吧?應該說它就是被這麼設計出來的,這個機制確保了遊戲與故事風格一致,不要偏離遊戲的主題,算是目的性很明確的機制。

用個奇怪的比喻,有點像足球比賽,你要在場上到處跑也可以,但你最終還是得去踢球,比賽才會有進展;不過在場上沒踢到球的就沒影響嗎?也不盡然,你還是需要走位以便有機會去踢那顆球,或是……假摔也行,雖然我覺得這應該是足球比賽的另一個Move了,哈! (不要用比喻把說明搞得更複雜,哈!)
不分WT
雖然模擬向和敘事向系統,規則設計不同很難比較;但硬要說,我姑且以《CoC》的技能「魅力」與《怪物心》的動作(Move)「撩動某人」來舉例。

在機制上,魅力做為社交技能存在,正是模擬了社交行為中,魅力方面(詳見《CoC》規則書對魅力技能的說明)行動的成功與否,至於對故事有何影響,機制上並沒有規定,或說它將這部分交給了KP和PL。

而《怪物心》不只規定了成功與否,還包含了角色關係的變化(心弦),以及故事進展的方向(反應),甚至失敗了也會觸發MC動作,確保故事不偏離主題並推進。
不分WT
某方面來說,這其實是個有趣的題目,像是「關於偏離主題或設計的遊戲方式,在各系統下是怎麼運作」之類的,哈!

這問題在模擬向的系統或許不會太嚴重吧?,模擬向系統會模擬出一套世界運行的機制,即使偏離遊戲主題,還是可以運行,像是在《CoC》大談戀愛、密室逃脫、打怪練功,哈!

但這對敘事向的影響就比較大了,系統規則盡可能確保故事風格一致,與遊戲主題或設計偏離越大就會越難進行;像是要在PbtA的《怪物心》調查真相就很困難,因為沒有什麼規則輔助這方面的行動,你一樣可以這麼做,但規則沒辦法幫助你進行遊戲,反過來說這就是遊戲設計上不希望你做的事情。
不分WT
這就是為何會說從模擬向的「自由」,過度到敘事向的「有限」時,會產生這些不適感吧?但模擬向的自由也產生了風格多元的問題(或說狀況?),同個系統可能會玩出完全不一樣的感覺,哈!

敘事向的「有限」就是為了避免這種狀況所設計,因此會建議玩PbtA弄懂規則,順著規則的方向進行會比較好,也會順利很多;不過看那篇偷偷說,果然TRPG這種變數很多的遊戲,是很難避免同系統風格差異的問題了,哈!
不分WT
再來文中有提到為了避險而不敢觸發Move……,避險算是人之常情,在充滿危機的TRPG世界中,尤其是某個不可名狀如《CoC》的系統,自然會有這方面的顧慮。

但如果是在PbtA中,我會建議把角色交出去吧!不論成功失敗都是「戲劇衝突」,衝突會讓遊戲更精采!適當抽離角色是個不錯的方式,詳情可以參考我以前寫過的這兩篇評論「評論:《怪物心》」和「反省、評論:《怪物心:冬日的最後演出》
不分WT
PbtA是針對特定主題設計,讓玩家可以聚焦故事,享受戲劇般衝突的遊戲;因為設計上的限制,或許無法海納百川,但高潮迭起應該是沒問題。(?)

總之,TRPG遊戲這麼多,真不適合就去找其他喜歡的遊戲吧!或者……找到適合的人更重要呢?哈!

P.S.除了《真龍轉生:濫觴》以外,一直沒有完整看過任何PbtA的規則書,評論時大多都是玩家的經驗,在MC相關的論述太薄弱,有機會或許得找一本規則書來啃一啃了……
染香🌌諧教徒
我何德何能的獲得了排頭的場面
機器狼🔜茶會首次出毛!
機器狼也很喜歡呢汪 (っ´ω`c)
機器狼🔜茶會首次出毛!
機器狼覺得不是呢
不分WT
染香🌌諧教徒 :
抱歉,本來想直接回在噗裡的,但有些內容其實只是噗的延伸,所以就發在自己的河道了。
染香介意的話,我把連結撤掉好了,抱歉,我思慮不周……
染香🌌諧教徒
不分WT : 你可以把它縮成藍色的連結,不要讓它有預覽就好了,我那個噗首它
不分WT
Hazzimole
我看完最訝異的事原來不分沒有完整看過其他PbtA的規則書!可是理解跟論述的好清楚!
不分WT
Hazzimole : 因為平時都會看大家討論和寫的文章,以管窺天(?)多少補充了一些,都是推廣的功勞,哈!
江ノ鳥
可以帶個真龍轉生試試看啊
雪山小白狐
所以試了幾次之後…
狐還是默默飄回如此這般的熟人圈了
遊戲偏好過與明顯www
阿羊跑團團
不分真的觀察很仔細很棒
不分WT
江ノ鳥 : 那我不敢說我看過了,哈!(?
雪山小白狐 : 找到自己喜歡玩的比較重要,哈!
阿羊跑團團 : 謝謝,阿羊,都是以前寫評論留下來的習慣,哈!
江ノ鳥
想聽觀後感
不分WT
江ノ鳥 : 最少也得等二刷才能說點什麼了,哈
江ノ鳥
(p-sad)好窩
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