Poshua奇諾多與無盡之塔
@po_shua
Mon, Jun 21, 2021 2:58 AM
Mon, Jun 21, 2021 5:13 AM
790
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ಠ_ಠ - #自救 #幫助好友 #集思廣益 #勞鼠繪 #Pin2D電繪狂 #電繪狂 #電繪學習 #電繪自...
”然後最後想畫爽圖時,發現都畫不出來,越發覺得基礎差“
”我的問題跟你很像耶...(抱),現在只會畫臨摹了“
臨摹是美術基本功之一但不是全部.
臨摹的功力是基本中的基本,除此之外,美術基礎中-透視,立體,對比,色彩,構圖,光影都是各自的一門學科,有各自的一套理論。
Theory- 5 Fundamental Skills Every Artist Should Mas...
靠臨摹試圖去獲得這些理論難有顯著成效,只能說是不會教的人想出來的法子。
臨摹是很適合新手快速獲得經驗值累積實力的方法,但是之後沒有打好透視,立體,對比,色彩,構圖,光影的基礎的話,
很容易停滯不前,或著出現原創與臨摹水準相差過大的副作用。
**透視基礎** (Plurk Paste)
推薦課程/書單
Poshua奇諾多與無盡之塔
@po_shua
Mon, Jun 21, 2021 2:59 AM
臨摹可以完整的訓練觀察能力並且指出自己在觀察上的盲點,
甚至可以在無意識下學習到一些關於立體透視構圖色彩光影的規則
所以初學者從臨摹開始並沒有什麼不對
即使是業界老手 也會聽過Ian McCaig在畫星際大戰的概念設計前
會先把Andrew Loomis的人體教學臨摹一遍的故事
職業繪者不時常臨摹畫技也是會下滑的
Poshua奇諾多與無盡之塔
@po_shua
Mon, Jun 21, 2021 3:00 AM
但很可惜的是臨摹並沒有辦法讓學生做構圖,色彩構成等創作式的練習
如果臨摹臨到一個階段, 沒有自創輔助, 就容易遇到匿名串中所說的瓶頸
瓶頸的原因就是創作式的練習不足
Poshua奇諾多與無盡之塔
@po_shua
Mon, Jun 21, 2021 3:00 AM
通常有上過一般聯成或是巨匠等CG課程的話
(我以前旁聽很多 所以忘記誰說的)
每畫五張臨摹就得畫一張原創 練習的比例才不會跑掉
這個比例可以自行調整
但都不畫臨摹或是都不畫自創比例都會失衡
Poshua奇諾多與無盡之塔
@po_shua
Mon, Jun 21, 2021 3:00 AM
另外原創本身也是可以做專門的練習的
專門的構圖練習跟專門的透視練習都是需要分開來做
500元裡面會建議的透過臨摹其他人的作品來學習對方的透視設計構圖光影不是不行
但其實說穿了就是他不會教而已只好叫你臨摹
如果去上課, 構圖人體光影透視每個專科都會有自己的一套理論
靠臨摹去獲得這些理論可說是土法煉鋼
Poshua奇諾多與無盡之塔
@po_shua
Mon, Jun 21, 2021 3:00 AM
不否認只靠臨摹的作法是讓完全零基礎的學生累積實力的最快作法
但臨摹的功底累積到一個程度後就必須去學習其他的面向才有可能再突破
Poshua奇諾多與無盡之塔
@po_shua
Mon, Jun 21, 2021 3:01 AM
之後有空再補這幾個面向分別有效的練習或是可以參考的書籍
皮莫/pukun/低浮上
@mina801
Mon, Jun 21, 2021 3:22 AM
發現網頁是冰塊寫的!冰塊太讚啦
Poshua奇諾多與無盡之塔
@po_shua
Mon, Jun 21, 2021 3:47 AM
皮莫/pukun/低浮上
: 那時很多大大出來免費交流的說
現在不知道還有沒有
梔春Bossy
@Kakushimi
Mon, Jun 21, 2021 3:52 AM
看過一些只臨摹不懂理論,原創又不到有效的參考物,只好從海量的素材東摳西湊畫一些畫面很真實,但是品味很詭異的圖
詩璃ヽ( ° ▽°)ノ
@fxm30346
Mon, Jun 21, 2021 3:53 AM
想請教老師,如果完全沒基礎,會推薦先從臨摹開始練習嗎?還是直接找專業老師最快呢?
Poshua奇諾多與無盡之塔
@po_shua
Mon, Jun 21, 2021 4:27 AM
詩璃ヽ( ° ▽°)ノ
: 如果沒錢可以先從臨摹開始 臨摹完全不用錢
其次網路上有很多免費的教學資源
再來也可以買書自學,還有一些便宜的付費教學影片
有比較多的預算可以找專業老師 因為專業老師通常會有書裡沒有的業界心得
每種預算都有符合的教學資源跟優勢
Poshua奇諾多與無盡之塔
@po_shua
Mon, Jun 21, 2021 4:28 AM
梔春Bossy
: 還真想看看到底是什麼樣子www
詩璃ヽ( ° ▽°)ノ
@fxm30346
Mon, Jun 21, 2021 4:29 AM
Poshua奇諾多與無盡之塔
: 謝謝老師的回覆!!
Poshua奇諾多與無盡之塔
@po_shua
Mon, Jun 21, 2021 4:33 AM
Mon, Jun 21, 2021 5:01 AM
透視基礎
Scott Robertson: How to draw/How to Render
Scott Robertson概念设计教程How to Draw How to Render中文合集-淘...
人體構成
Vilppu Drawing Manual (豆瓣)
構圖基礎
:
Poshua的繪圖筆記 - 如何學好構圖?
光影色彩
:
實用燈光與顏色 - YouTube
【PS】Nathan Fowkes《概念艺术和环境设计:色彩与光》(中英双字)_哔哩哔哩_bilibil...
魔王ですわ
@x2159679
Mon, Jun 21, 2021 4:35 AM
我去上了K大的課後覺得有很多觀念只靠臨摹不太可能學習得到......
魔王ですわ
@x2159679
Mon, Jun 21, 2021 4:35 AM
尤其是很多知識會在各個領域跳,水彩、平面設計、工業設計等,每個領域都有值得學習的知識
魔王ですわ
@x2159679
Mon, Jun 21, 2021 4:38 AM
例如工業設計的透視分析方法,平面設計的構成知識,水彩的渲染方法,每個領域的知識其實都能在電繪上用得到
( ゚д゚)
@YogurYakult
Mon, Jun 21, 2021 4:48 AM
實用燈光與顏色 - YouTube
實用燈光有水管的~
Poshua奇諾多與無盡之塔
@po_shua
Mon, Jun 21, 2021 4:50 AM
( ゚д゚)
: 感謝P毛支援~
Poshua奇諾多與無盡之塔
@po_shua
Mon, Jun 21, 2021 4:54 AM
Vilppu Academy Online School for Drawing
Poshua奇諾多與無盡之塔
@po_shua
Mon, Jun 21, 2021 4:56 AM
魔王ですわ
: 沒錯 而且價格便宜的書跟影片都很多
英文的知識比較全面 但是應該也都該有中文翻譯或是中文課程了
皮莫/pukun/低浮上
@mina801
Mon, Jun 21, 2021 5:32 AM
Mon, Jun 21, 2021 5:33 AM
剛入遊戲業剛好是MMORPG的尾聲,次世代主機、手遊升起,很多教學品質都很棒,現在是資訊大爆炸反而不知從何看起了
Poshua奇諾多與無盡之塔
@po_shua
Mon, Jun 21, 2021 5:35 AM
皮莫/pukun/低浮上
: 因為我沒太跟中文為主的資訊
英文資訊要比Scott Robertson, Vilppu, Nathan Fowkes等大神們
還要全面我覺得倒也沒那麼容易
但就不知道中國那邊有什麼更好的資訊了
皮莫/pukun/低浮上
@mina801
Mon, Jun 21, 2021 5:53 AM
中文這邊我自己觀察,一開始中國翻譯歐美的資料會比較多,我也傾向找這種簡中翻英的,或是來源是英語圈的
其實台灣在翻譯美術資料這塊上一直都很弱,每次都是先有盜版簡中、正版簡中,一兩年後才有繁中
但最近好很多了,大概是台灣美術設計領域圈有擴大,所以也有出版社願意翻譯了
潛水中
@joanna3939
Mon, Jun 21, 2021 5:54 AM
老師您好,一直被這個問題困擾著
想請問說,要自創的時候應該要找參考嗎?
因為很怕被說過度參考,但時常在臨摹完之後腦中依然沒有對自創的想法,或者是有想法但是沒辦法很好的創作出來
這時候應該要繼續臨摹還是找參考輔助呢?
魔王ですわ
@x2159679
Mon, Jun 21, 2021 5:57 AM
潛水中
: 參考在程度上也是有差異的呀 像這樣也是參考呀
리노참치Rinotuna on Twitter
皮莫/pukun/低浮上
@mina801
Mon, Jun 21, 2021 5:59 AM
潛水中
: 自創是可以找參考的,很好的作品或是真實參考資料
Facebook
我想你心中一定有個想法,可以先起草圖,找資料去輔佐完善,雖然時間可能會拉長,過程可能不是很愉快,但是藉由如此對照,可以從優秀作品上發現自己的缺點,從真實資料中,發覺自己缺少方向
皮莫/pukun/低浮上
@mina801
Mon, Jun 21, 2021 6:00 AM
而且找資料同時也會訓練自己觀察流行、分類的技能
Poshua奇諾多與無盡之塔
@po_shua
Mon, Jun 21, 2021 6:15 AM
Mon, Jun 21, 2021 6:26 AM
潛水中
: 如果沒有靈感我會去Pinterest翻圖
如果只是找靈感 應該還不算是參考
大部分的工作用自創圖 職業繪師會花1~2個小時或更多時間找參考
英文叫mood board
有時候團隊在發想期時也不是埋頭就畫
而是找可能的創作方向給製作人決定方向
也可說找參考圖也是創作的一環 而且是最初就有的環節
而且也是份有錢拿的工作之一 (有時候一整天都在找資料)
Poshua奇諾多與無盡之塔
@po_shua
Mon, Jun 21, 2021 6:18 AM
有想法但是沒法很好的創作出來
通常也是會藉由參考圖輔助設計過程
此時會將問題拆成不同環節 每個環節分別找合適的資料
就跟P毛說的一樣 完善自己腦中的不足
Poshua奇諾多與無盡之塔
@po_shua
Mon, Jun 21, 2021 6:19 AM
從 構圖 光影 色彩 主題表現
每個環節都可以拆開來找參考圖
Poshua奇諾多與無盡之塔
@po_shua
Mon, Jun 21, 2021 6:25 AM
如果是嫌構圖不夠大氣 遠景不夠深
那就找遠景營造成功 透視氣派的圖
如果是覺得顏色光影氣氛不足 就找氣氛光影合適的參考
這樣每個環節都做過縝密的思考要朝哪個方向執行後
應該不太可能會有抄襲或是與其他作品雷同的可能
因為作品的每一步設計都是妳透過自己的腦思考過的
潛水中
@joanna3939
Mon, Jun 21, 2021 9:27 AM
原來如此!謝謝老師們幫我解惑!
載入新的回覆
”然後最後想畫爽圖時,發現都畫不出來,越發覺得基礎差“
”我的問題跟你很像耶...(抱),現在只會畫臨摹了“
臨摹是美術基本功之一但不是全部.
臨摹的功力是基本中的基本,除此之外,美術基礎中-透視,立體,對比,色彩,構圖,光影都是各自的一門學科,有各自的一套理論。
靠臨摹試圖去獲得這些理論難有顯著成效,只能說是不會教的人想出來的法子。
臨摹是很適合新手快速獲得經驗值累積實力的方法,但是之後沒有打好透視,立體,對比,色彩,構圖,光影的基礎的話,
很容易停滯不前,或著出現原創與臨摹水準相差過大的副作用。
**透視基礎** (Plurk Paste)
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甚至可以在無意識下學習到一些關於立體透視構圖色彩光影的規則
所以初學者從臨摹開始並沒有什麼不對
即使是業界老手 也會聽過Ian McCaig在畫星際大戰的概念設計前
會先把Andrew Loomis的人體教學臨摹一遍的故事
職業繪者不時常臨摹畫技也是會下滑的
如果臨摹臨到一個階段, 沒有自創輔助, 就容易遇到匿名串中所說的瓶頸
瓶頸的原因就是創作式的練習不足
(我以前旁聽很多 所以忘記誰說的)
每畫五張臨摹就得畫一張原創 練習的比例才不會跑掉
這個比例可以自行調整
但都不畫臨摹或是都不畫自創比例都會失衡
專門的構圖練習跟專門的透視練習都是需要分開來做
500元裡面會建議的透過臨摹其他人的作品來學習對方的透視設計構圖光影不是不行
但其實說穿了就是他不會教而已只好叫你臨摹
如果去上課, 構圖人體光影透視每個專科都會有自己的一套理論
靠臨摹去獲得這些理論可說是土法煉鋼
但臨摹的功底累積到一個程度後就必須去學習其他的面向才有可能再突破
現在不知道還有沒有
其次網路上有很多免費的教學資源
再來也可以買書自學,還有一些便宜的付費教學影片
有比較多的預算可以找專業老師 因為專業老師通常會有書裡沒有的業界心得
每種預算都有符合的教學資源跟優勢
Scott Robertson: How to draw/How to Render
Scott Robertson概念设计教程How to Draw How to Render中文合集-淘...
人體構成
Vilppu Drawing Manual (豆瓣)
構圖基礎:Poshua的繪圖筆記 - 如何學好構圖?
光影色彩:
實用燈光與顏色 - YouTube
實用燈光有水管的~
英文的知識比較全面 但是應該也都該有中文翻譯或是中文課程了
英文資訊要比Scott Robertson, Vilppu, Nathan Fowkes等大神們
還要全面我覺得倒也沒那麼容易
但就不知道中國那邊有什麼更好的資訊了
其實台灣在翻譯美術資料這塊上一直都很弱,每次都是先有盜版簡中、正版簡中,一兩年後才有繁中
但最近好很多了,大概是台灣美術設計領域圈有擴大,所以也有出版社願意翻譯了
想請問說,要自創的時候應該要找參考嗎?
因為很怕被說過度參考,但時常在臨摹完之後腦中依然沒有對自創的想法,或者是有想法但是沒辦法很好的創作出來
這時候應該要繼續臨摹還是找參考輔助呢?
如果只是找靈感 應該還不算是參考
大部分的工作用自創圖 職業繪師會花1~2個小時或更多時間找參考
英文叫mood board
有時候團隊在發想期時也不是埋頭就畫
而是找可能的創作方向給製作人決定方向
也可說找參考圖也是創作的一環 而且是最初就有的環節
而且也是份有錢拿的工作之一 (有時候一整天都在找資料)
通常也是會藉由參考圖輔助設計過程
此時會將問題拆成不同環節 每個環節分別找合適的資料
就跟P毛說的一樣 完善自己腦中的不足
每個環節都可以拆開來找參考圖
那就找遠景營造成功 透視氣派的圖
如果是覺得顏色光影氣氛不足 就找氣氛光影合適的參考
這樣每個環節都做過縝密的思考要朝哪個方向執行後
應該不太可能會有抄襲或是與其他作品雷同的可能
因為作品的每一步設計都是妳透過自己的腦思考過的