掰噗~
我估狗看看 (code)
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//【帕米爾和平(一):關於 Pax Games】

在開始介紹這款遊戲之前,想先跟各位聊聊「Pax XX」這個有趣的桌遊系列,當我一開始在《帕米爾和平(Pax Pamir)》的簡介上看到「區域控制」、「戰鬥」、「軍隊與道路」這些關鍵字時,我腦中冒出來的形象就是玩家扮演一國之君,努力提升經濟、擴充軍備、調遣補給並擴張領土來獲得勝利,

但當我看完規則後,發現完全不是這麼一回事啊!//
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【桌遊心得】文藝復興和平 - 為歷史控搭建的歐洲大舞台 | Kuan - vocus
//我會推薦《Pax Renaissance》的其中一個原因是遊戲主題,比起大博奕時期,文藝復興的地理與歷史主題較為人熟悉(畢竟歷史課本上都會出現),雖然很享受從遊戲中學習歷史這件事,但能夠從較熟悉、有興趣的主題出發,也更能吸收繁雜的規則。//
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Your first step into the Renaissance Eklund style - ...
/Your first step into the Renaissance Eklund style - mastering the learning curve /
/嘗試第一局的新手建議:/

我自己簡單翻譯下:
先用「加冕」拿下「鄂圖曼土耳其」,然後嘗試用交戰/campaign 進一步控制其他國家。
其他玩家會迅速地理解這遊戲的軍事層面,然後開始抵抗。
開始買牌建構自己的行動,繼續維持王權勝利的路線。

在進一步理解遊戲後,就可以嘗試建構起自己的經濟圈,與其他路線玩法了。
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