Sophia§苦難鑄英雄
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Sat, Jun 19, 2021 11:03 AM
Sat, Jun 19, 2021 11:03 AM
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Sky光遇
【
官方部落格翻譯
】
新功能介紹:嚮導系統(Guide Feature)
Sophia§苦難鑄英雄
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Sat, Jun 19, 2021 11:04 AM
光遇的玩家們樂於幫助彼此。一同發現新的酷東西、一同收集燭光、或是一起幫助他人,我們看見玩家們如此願意與其他人互動。這正是我們喜愛並希望能持續推廣的理念。
嚮導系統和字面上一樣,旨在引領玩家們團結在一起──特別是讓比較有經驗的玩家能以更自然的方式來引導新玩家。以下簡單描述這個系統如何運作:
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Sat, Jun 19, 2021 11:04 AM
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Sat, Jun 19, 2021 11:05 AM
新玩家可以點擊一個特別的按鈕,對周圍的玩家表示自己需要協助。
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Sat, Jun 19, 2021 11:05 AM
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Sat, Jun 19, 2021 11:05 AM
藉由頭上的圖案,附近有經驗的玩家可以馬上看出這位新玩家需要幫忙。
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Sat, Jun 19, 2021 11:05 AM
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Sat, Jun 19, 2021 11:06 AM
同意幫忙以後,有經驗的玩家可以看見這位新玩家缺了那些先祖,並牽起手帶著新玩家前去尋找。有經驗的玩家只會看見以前自己收集過,但新玩家還沒有的先祖。
Sophia§苦難鑄英雄
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Sat, Jun 19, 2021 11:07 AM
Sophia§苦難鑄英雄
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Sat, Jun 19, 2021 11:07 AM
Sat, Jun 19, 2021 11:07 AM
在完成收集先祖的任務後,系統會告訴雙方已經完成了,嚮導任務到此結束。玩家之間可以重複請求幫忙、引領的過程,或是在解完先祖後一起互動,或是就此分開。
嚮導系統是我們改善新手協助的第一步,這讓新玩家可以更容易了解光遇的世界,同時我們相信這會讓玩家間產生有意義的互動。我們認為光遇的樂趣是在和人互動上面,因此我們想創造更多自然的互動機會,讓玩家有機會協助彼此──或許這比起不知所措地邊繞圈圈邊大叫好多了。
嚮導系統會在14.0版本開始運作。透過任何官方社群媒體讓我們知道你們的想法吧!
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Sat, Jun 19, 2021 11:07 AM
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【官方部落格翻譯】
新功能介紹:嚮導系統(Guide Feature)
嚮導系統和字面上一樣,旨在引領玩家們團結在一起──特別是讓比較有經驗的玩家能以更自然的方式來引導新玩家。以下簡單描述這個系統如何運作:
嚮導系統是我們改善新手協助的第一步,這讓新玩家可以更容易了解光遇的世界,同時我們相信這會讓玩家間產生有意義的互動。我們認為光遇的樂趣是在和人互動上面,因此我們想創造更多自然的互動機會,讓玩家有機會協助彼此──或許這比起不知所措地邊繞圈圈邊大叫好多了。
嚮導系統會在14.0版本開始運作。透過任何官方社群媒體讓我們知道你們的想法吧!