掰噗~
真是一個富有哲理的問題
綾瀬亞夜@GM24秋I16
城堡就投降了沒有繼續打下去有點遺憾,這就是高手的眼界不同嗎?
雛咲深羽
因為他知道經濟輸太多了吧
雛咲深羽
哥衛其實沒有很便宜 如果前面的會戰不要用哥衛而是換重槍 可能好一點 省下來的資源準備生多一點村民 不然都雙TC 經濟跟維京實在有點差距
雛咲深羽
"b060177874
3 小時前
那手速...沒宅在家苦練 實在不行啊"
手速練是有極限的 很吃天份 所以大部分一般玩家再苦練也是那樣
雛咲深羽
但是可以練到自己天份的接近上限值
綾瀬亞夜@GM24秋I16
對方都騎士騎臉了還出哥衛很奇怪,哥衛又不剋馬,還被步兵剋OTZ
雛咲深羽
不過有手速沒觀念也是不行的 觀念就是有些RTS的通用觀念加上各款遊戲各細項的熟練度
雛咲深羽
出哥衛可能是那時兵營不夠 我沒看到他2.3座軍營什麼時候補的 有時候不夠只能這樣頂
雛咲深羽
哥衛沒被步兵剋吧 只是性價比的問題
綾瀬亞夜@GM24秋I16
維京畢竟也是步兵強權,雖然也有出小弓,但他已經用矛兵在處理了,還補哥衛就怪怪的
綾瀬亞夜@GM24秋I16
哥衛近防0,相當於被剋了啦
綾瀬亞夜@GM24秋I16
而且民兵系打步兵系本來就有加成不是?
雛咲深羽
民兵就是步兵吧 你是要說打特殊兵步兵嗎
綾瀬亞夜@GM24秋I16
民兵系只的事那一條,步兵指的是步兵裝甲的所有單位,所以民兵是步兵,步兵不一定是民兵
雛咲深羽
近防0是近防0 沒有加成應該是不會說被剋吧
綾瀬亞夜@GM24秋I16
我記得民兵不是有對步兵加成?還是我記錯?
雛咲深羽
民兵應該沒有啦
雛咲深羽
劍勇攻擊力那麼高還對步兵加成 那就沒人會出特殊步兵了吧
綾瀬亞夜@GM24秋I16
另外花黃金的步兵系單位幾乎都有近防,所以你沒有近防相當於被打就比別人多扣近防分的血,這段差距在步兵對戰中可以視為被剋制,意思是一樣的,你就是不利嘛
綾瀬亞夜@GM24秋I16
當然你嚴格來說,防禦0跟被剋制確實是兩種不同的概念就是了
雛咲深羽
世紀的話會說被剋通常就是指加成吧 裝甲的增減是另一回事
雛咲深羽
而且劍勇也只1甲而已
雛咲深羽
雙手劍是0
綾瀬亞夜@GM24秋I16
啊咧?
綾瀬亞夜@GM24秋I16
雙手劍兵也0近防喔?
綾瀬亞夜@GM24秋I16
我想說近戰王者多少會有的OTZ
雛咲深羽
雛咲深羽
哥衛是跟騎士打吃大虧 跟劍勇打吃小虧
綾瀬亞夜@GM24秋I16
綾瀬亞夜@GM24秋I16
哥衛就是要打遠程
綾瀬亞夜@GM24秋I16
高遠防又腿長就是要給你追遠程的
綾瀬亞夜@GM24秋I16
只差沒有飛刀了
雛咲深羽
不過靠經濟力量壓哥衛海是ok啦 本場沒有就是了
綾瀬亞夜@GM24秋I16
所以飛刀女獵手很噁心
雛咲深羽
不只追遠程 直接拆城堡拆TC都ok
綾瀬亞夜@GM24秋I16
高攻腿長還飛刀,只是血少防低作平衡
綾瀬亞夜@GM24秋I16
但哥衛血不少(遠)防不低啊www
綾瀬亞夜@GM24秋I16
但沒有飛刀XD
雛咲深羽
飛刀對上步兵系是不錯啦
綾瀬亞夜@GM24秋I16
我之前自己試了一場飛刀女獵手打電腦阿茲,鷹勇豹勇的混編不對有夠舒服
綾瀬亞夜@GM24秋I16
更正:部隊
雛咲深羽
什麼難度
綾瀬亞夜@GM24秋I16
普通
綾瀬亞夜@GM24秋I16
難度是不高,但重點是你刷一下一隻的那種感覺
雛咲深羽
怎不練上去
綾瀬亞夜@GM24秋I16
先天限制吧
雛咲深羽
你上次就說想玩女獵手了
綾瀬亞夜@GM24秋I16
好玩啊
雛咲深羽
還不錯啦 不要遇到剋星的話
綾瀬亞夜@GM24秋I16
我自己的KPM就不高,我打戰役都要開慢速了
綾瀬亞夜@GM24秋I16
孫子兵法的那個在壓力下發展的那關我打不到金牌
雛咲深羽
馬利馬還加5
綾瀬亞夜@GM24秋I16
如果對手是馬雅出羽射大概就居居
雛咲深羽
弓系的應該都沒機會
雛咲深羽
不過跑得快是可以選擇會戰地點
綾瀬亞夜@GM24秋I16
就看能不能靠跑速取勝,只是射程5而已,有研發2射的基本上都比你遠XD
雛咲深羽
我是會搭馬廄單位啦
綾瀬亞夜@GM24秋I16
馬利打弓箭國就靠馬了吧我想
綾瀬亞夜@GM24秋I16
不然就矛兵,卍解
雛咲深羽
要會戰的話 不然純騷擾是沒問題
綾瀬亞夜@GM24秋I16
說到飛刀單位
綾瀬亞夜@GM24秋I16
擲斧兵要金冠才5,攻擊力輸跑速書,就血防多一些
綾瀬亞夜@GM24秋I16
感覺會被女獵追著玩
雛咲深羽
擲斧大都是站在192遊俠後面的 你要考慮這一點
綾瀬亞夜@GM24秋I16
成本好像擲斧兵也比較便宜的樣子?
雛咲深羽
擲斧很便宜
綾瀬亞夜@GM24秋I16
說是這樣說,擲斧兵配遊俠,大概是幫忙清矛兵系的吧?
雛咲深羽
可以清戟兵
綾瀬亞夜@GM24秋I16
除了矛兵系以外遊俠基本上自己都能處理
綾瀬亞夜@GM24秋I16
更正,槍兵系
雛咲深羽
對方有大量部兵單位的話 擲斧可以減少遊俠的耗損
綾瀬亞夜@GM24秋I16
法蘭克弓兵系就弱弱的,枚3射好像也沒強弩的樣子?
雛咲深羽
好像也沒三甲吧
雛咲深羽
遠程就擲斧跟火槍
綾瀬亞夜@GM24秋I16
綾瀬亞夜@GM24秋I16
別人城堡正常8+11
綾瀬亞夜@GM24秋I16
更正,8+3=11
綾瀬亞夜@GM24秋I16
在長弓兵6+6面前都得跪
雛咲深羽
飛刀單位(? ) 單體跟群體作戰能力最強的應該就菜刀駱駝
綾瀬亞夜@GM24秋I16
法蘭克沒3射,只有8+2=10
綾瀬亞夜@GM24秋I16
駱駝就腿長又剋馬
綾瀬亞夜@GM24秋I16
變成他什麼都能打
雛咲深羽
長弓12是12 但通常不會拿去射城堡啦 太久了
綾瀬亞夜@GM24秋I16
是沒錯
綾瀬亞夜@GM24秋I16
駱駝還有一個優勢就是被槍剋得少
綾瀬亞夜@GM24秋I16
不會像馬一樣死那麼快
綾瀬亞夜@GM24秋I16
被戳的時候
雛咲深羽
其實加成還是滿多的
綾瀬亞夜@GM24秋I16
15跟32的差距耶
綾瀬亞夜@GM24秋I16
畢竟騎兵單位血都很多
綾瀬亞夜@GM24秋I16
基本是步兵單位兩倍以上
雛咲深羽
戟打駱駝是+26
綾瀬亞夜@GM24秋I16
所以加成比較多一點我覺得可以接受
雛咲深羽
很痛
綾瀬亞夜@GM24秋I16
那15應該是重裝長槍兵?
雛咲深羽
重槍18
雛咲深羽
長槍12
綾瀬亞夜@GM24秋I16
就算一個相對優勢啦
綾瀬亞夜@GM24秋I16
畢竟少剋一點
雛咲深羽
菜刀駱駝的射程讓這個加成直接化為烏有
綾瀬亞夜@GM24秋I16
但奴隸兵飛刀,大多數是你戳到之前就先被丟死了,更何況人家還比你快你都不一定有機會戳
綾瀬亞夜@GM24秋I16
跟拿戟兵反馬弓一樣也是被甩好玩得
雛咲深羽
奴隸兵只要稍微會玩 你的戟兵可能一隻都戳不死
雛咲深羽
而且在一個數量以上是連控都不用控
綾瀬亞夜@GM24秋I16
奴隸兵到底怎麼解?好問題
雛咲深羽
長弓也打不贏奴隸
綾瀬亞夜@GM24秋I16
戰役鐵鎚艾德華那關
綾瀬亞夜@GM24秋I16
被奴隸兵虐到不要不要
雛咲深羽
戟兵系對騎士的加成是32/22/15 你可能記到這個了
綾瀬亞夜@GM24秋I16
喔,應該是
綾瀬亞夜@GM24秋I16
不是愛德華啦XD鐵鎚查爾斯
雛咲深羽
雛咲深羽
長腿愛德華
綾瀬亞夜@GM24秋I16
那關是歷史戰役,就一關而已
綾瀬亞夜@GM24秋I16
一開始就是要趕路去救農田得那關,不能重建TC,防守TC不能掉
綾瀬亞夜@GM24秋I16
那關動作太慢電腦奴隸兵一直來很煩
雛咲深羽
綾瀬亞夜@GM24秋I16
綾瀬亞夜@GM24秋I16
雖然有一整圈圍牆守著
綾瀬亞夜@GM24秋I16
但是弩兵也好擲斧兵也好都不是奴隸兵對守,近戰又要出城戰損會很大
雛咲深羽
少量的奴隸 弩/戰茅/擲斧 還行吧
綾瀬亞夜@GM24秋I16
還行,但戰損問題經不起耗,主要是經不起耗
綾瀬亞夜@GM24秋I16
城內黃金還算充足,但石頭很少,而且沒有木頭,木頭一定要出城是問題
綾瀬亞夜@GM24秋I16
然後村民各種被騷擾,我就是那種被騷擾救會兵荒馬亂的類型
雛咲深羽
你這關有過嗎(? )
綾瀬亞夜@GM24秋I16
有啦
雛咲深羽
所以你怎麼打的
綾瀬亞夜@GM24秋I16
反正先起城堡再說
綾瀬亞夜@GM24秋I16
有城堡以後才好守,任務提示說精銳得法蘭克騎士可以輕易得消滅敵人,屁啦,根本被奴隸兵打假得
雛咲深羽
如果在一個數量以內 是能用包抄的啦 不過這要看微控了
雛咲深羽
是說這個任務提示的大臣可以fire嗎
雛咲深羽
給錯誤的情報
綾瀬亞夜@GM24秋I16
我就微操很爛所以才不打天梯只敢打打AI
綾瀬亞夜@GM24秋I16
上去給人虐也不會開心,不如挑自己開心的玩
雛咲深羽
天梯嗎
雛咲深羽
看對遊戲的定義吧 如果只是休閒當然自己開心就好
雛咲深羽
如果想當成競技遊戲苦練就在自己達得到的範圍內吧
綾瀬亞夜@GM24秋I16
最近在打這個:
210612 懷舊遊戲《聖眼之翼》 part.1
有夠老牌但打起來很爽。主要是TTK不會太短基本上都有充分的反應時間,並且因為有硬直的設定所以不會一隻超強就開無雙。最主要是不用花時間搞後勤,可以專心戰鬥
綾瀬亞夜@GM24秋I16
世紀的TTK很短,一個恍神就死一堆
綾瀬亞夜@GM24秋I16
雖然紅警更短就是了
雛咲深羽
關於上面那個打奴隸的問題 弩/戰茅/擲斧配上少量重槍應該ok啦
雛咲深羽
想說這名字很眼熟 打開看才發現好像是之前在老遊戲板看到的
雛咲深羽
這可以調速度嗎ww
雛咲深羽
之前看到文好像有想說有空找來玩
雛咲深羽
這遊戲是也有彈道學嗎
雛咲深羽
結算的畫面www
綾瀬亞夜@GM24秋I16
可以調速度,但只有1、2、4、8。大多情況下都是1倍在玩,趕路或偵查可以開2~4倍,8倍只有在確定安全的情況下行軍或等敵人自己上門時會開到,不然以正常人類來說反應應該跟不上
綾瀬亞夜@GM24秋I16
然後內建彈道學,只要是遠距離單位攻擊都會自動算提前量,所以閃弓箭一定要來回跑不然肯定被射成蜂窩
雛咲深羽
原來昨天漏不少訊息 難怪覺得有些對話有點突然
雛咲深羽
也不是不少 就漏了幾則訊息
雛咲深羽
"雖然有一整圈圍牆守著"
"然後村民各種被騷擾,我就是那種被騷擾救會兵荒馬亂的類型"
"我就微操很爛所以才不打天梯只敢打打AI"
好像漏這幾句
雛咲深羽
被騷擾會兵荒馬亂 一直打電腦的話也會進步吧? 看來襲的部隊是什麼 然後平和(? )的擬好應對方案
雛咲深羽
不過這樣我好好奇你apm是多少 如果有100以上應該一些基本操作都沒問題?
雛咲深羽
沃芬獅說了至少兩次他手速70的樣子 不過我目測應該至少有100啦
雛咲深羽
以前玩RTS的ladder 是有些對手apm低到6~70 就真的明顯很弱 不過有些打的還可以的人也不一定很高
綾瀬亞夜@GM24秋I16
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