赛博神棍🩸🩸🩸
7.所謂「靈體」基本上就是召喚怪物來幫打,且靈體有成長要素。(寶可夢法環)
赛博神棍🩸🩸🩸
所以連線的情況下不就wwww
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23.騎乘是限定原野使用的系統。
就知道
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27.在妥善運用既有及新增要素(多人連線、靈體召喚、潛行等等)的情況下,宮崎認為本作的難度比《隻狼》和《血源詛咒》來的低。
28.除去少數例外,大部分區域,包括原野都能夠進行連線遊玩,但要特別注意的是連線狀態無法騎馬。


連線狀態無法騎馬
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29.關於寶箱怪,在本作中可能沒有相同型式的敵人,但製作組希望給玩家一個「驚喜」。
恆~~~~好期待
不才是隻水滴魚
4.遊戲內大部分文本說明和黑魂系列一樣,由宮崎英高本人撰寫。
又要渾沌克蘇魯了www
不才是隻水滴魚
32.有個毒沼澤
英高桑真的很喜歡呢....
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不才是隻水滴魚 : 32wwwwwwww真的很愛欸
Δ* Confit低萌
主線約30小時通關比預想的還少
凡子🌼都在腐中棲
是不是怕賣不好,難度降低
不才是隻水滴魚

感覺應該還是會用隻狼的作法,給你很多降低難度的方法,但實際難度可能不會降太多,畢竟他說棘手的BOSS可以選擇繞過不打

感覺會是一個"你連放道具都會手誤的話,那我們這次還能放寶可夢出來幫你打喔!!"的概念XD
赛博神棍🩸🩸🩸
Δ* Confit低萌 :
對 比預想的還少
開始想像各種bug超速了
凡子🌼都在腐中棲 : 有可能喔 越來越多人入坑了呢
不才是隻水滴魚 :
光增加自由度就覺得好興奮
召喚寶可夢真的頓時想到仁王的打法www
不才是隻水滴魚

真的!!就算要農也沒關係,只有要更多碾壓BOSS的可能性我都歡迎!
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不才是隻水滴魚 : 用愛發電囉
Δ* Confit低萌
對神破圖w 這回主角有膝蓋...會跳...SR...玩家...應該...很難...不超速
搞不好支線和新玩法是時間小偷
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Δ* Confit低萌 : 光想像窩的血液就在沸騰(哪種
我要直接原地消失
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