布菇#每天都想躺下
@e650288
Mon, Jun 14, 2021 8:55 AM
[狗住,我能奶到天荒地老]
有趣,第一個副本跟後面的副本簡直不像同一個人寫的wwww
阿植
@yangzsjkx
Mon, Jun 14, 2021 9:27 AM
是第一個副本寫的爛的意思?
布菇#每天都想躺下
@e650288
Mon, Jun 14, 2021 9:42 AM
阿植
: 正確來說是寫得尬www
感覺構不上被用力推的程度,還好
我有至少看兩個副本的好習慣
布菇#每天都想躺下
@e650288
Mon, Jun 14, 2021 9:43 AM
尬而且沒什麼創意
布菇#每天都想躺下
@e650288
Mon, Jun 14, 2021 9:44 AM
後面從文筆到點子都跨了一大步
布菇#每天都想躺下
@e650288
Sat, Jul 24, 2021 10:58 AM
很好看~在無限流大幅增長導致的題材重複中是難得的新鮮有趣
布菇#每天都想躺下
@e650288
Sat, Jul 24, 2021 10:59 AM
雖然大背景還是不脫那些,但內裡改掉或合併很多,是新玩意了
布菇#每天都想躺下
@e650288
Sat, Jul 24, 2021 11:05 AM
而且我覺得最最最最難得的一點!!
主角的強度跟整個故事的關係!
很多故事把主角塑造得太強,然後為了映襯他的強,各種雷聲大雨點小,別人辛苦的要死,主角不屑平推(俗稱無敵流
更悲劇的是作者的寫作能力決定主角的能力上限,所以有時只能使出強行降智光環
個人不太喜歡無敵流,覺得沒什麼意思,但一直苦苦掙扎沒有爽到當然也會看的很累,所以通常來說,對我而言慢慢進步變強才是最有趣的(雖然細節很多但先不講這個
布菇#每天都想躺下
@e650288
Sat, Jul 24, 2021 11:10 AM
這本的主角很強,強到爆炸,武力智力財力全面碾壓,每次從副本出來的收益都是其他人的十倍百倍,甚至還能切換碾壓副本boss的帳號
但奇異的是,完全不會讓人覺得不耐,反而感到更加興致勃勃
照理說強到天怒人怨,所有人都不是對手,是我覺得最沒意思的類型
但因為主角的對手從一開始就不是玩家!!甚至她根本不打算跟玩家鬥,她的目的一直是幕後操控者!
布菇#每天都想躺下
@e650288
Sat, Jul 24, 2021 11:11 AM
其實這種設定也不是個案,有很多案例是跟玩家鬥,鬥到不能鬥再跟系統鬥,
但容我說一句,這兩者感覺是天差地別
布菇#每天都想躺下
@e650288
Sat, Jul 24, 2021 11:12 AM
格局問題吧,因為一開始敵人的格局被抬得很高,所以主角的強度合理,而且
她對碾壓普通人毫無興趣
清爽!
布菇#每天都想躺下
@e650288
Sat, Jul 24, 2021 11:15 AM
敵人被抬得很高,主角戰力也很高,所以一個副本我覺得
根本只有二成精力是用來通關的說
,其他時間在從漏洞揭穿系統的陰謀詭計然後反擊,
其他玩家:我們玩的不是一個遊戲......
布菇#每天都想躺下
@e650288
Sat, Jul 24, 2021 11:17 AM
(神清氣爽
布菇#每天都想躺下
@e650288
Sat, Jul 24, 2021 11:25 AM
我也喜歡看到主角拿到很多獎勵阿,我看無限流就是喜歡主角蒐集道具、獲得技能、慢慢強化的過程,
可是主角拿太多,故事平衡會崩壞,
然後為了讓其他人與主角抗衡,只好賦予對手相應強度(
主角拼死拼活意志卓絕運氣爆表才這麼強,然後隨便一個拿小反派劇本的沒格調中二病都能跟主角打得難分難捨?
)
如果不走無敵流,這就是一個
不斷破格的迴圈
,因為主角需要而使這段劇情的大boss瞬間在下一個開場直接變螻蟻
這種現象發生頻繁到以至致於
後來我根本只追求朝夕
,破格通通當做沒注意到
(
理智在吶喊但我什麼都沒聽到
布菇#每天都想躺下
@e650288
Sat, Jul 24, 2021 11:27 AM
所以這本的主角這麼獨一無二強又能不斷進步,但是沒有破格沒有無敵,真是棒
清爽!
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有趣,第一個副本跟後面的副本簡直不像同一個人寫的wwww
感覺構不上被用力推的程度,還好
我有至少看兩個副本的好習慣主角的強度跟整個故事的關係!
很多故事把主角塑造得太強,然後為了映襯他的強,各種雷聲大雨點小,別人辛苦的要死,主角不屑平推(俗稱無敵流
更悲劇的是作者的寫作能力決定主角的能力上限,所以有時只能使出強行降智光環個人不太喜歡無敵流,覺得沒什麼意思,但一直苦苦掙扎沒有爽到當然也會看的很累,所以通常來說,對我而言慢慢進步變強才是最有趣的(雖然細節很多但先不講這個
但奇異的是,完全不會讓人覺得不耐,反而感到更加興致勃勃
照理說強到天怒人怨,所有人都不是對手,是我覺得最沒意思的類型
但因為主角的對手從一開始就不是玩家!!甚至她根本不打算跟玩家鬥,她的目的一直是幕後操控者!
但容我說一句,這兩者感覺是天差地別
清爽!
其他玩家:我們玩的不是一個遊戲......可是主角拿太多,故事平衡會崩壞,
然後為了讓其他人與主角抗衡,只好賦予對手相應強度(
主角拼死拼活意志卓絕運氣爆表才這麼強,然後隨便一個拿小反派劇本的沒格調中二病都能跟主角打得難分難捨?)如果不走無敵流,這就是一個不斷破格的迴圈,因為主角需要而使這段劇情的大boss瞬間在下一個開場直接變螻蟻
這種現象發生頻繁到以至致於後來我根本只追求朝夕,破格通通當做沒注意到 (
理智在吶喊但我什麼都沒聽到清爽!