橘子果醬先生
我也來玩~~~
https://images.plurk.com/4JNEhsFqDFoRJiPSEVuKLZ.jpg
掰噗~
呱呱
每日關心鴉魨是否○○🐡
27
電氣A魯叻
28
啪塔
29
橘子果醬先生
每日關心鴉魨是否○○🐡 : 27.紅葉鼻子上的刀疤
橘子果醬先生
電氣A魯叻 : 28.目前應該是兔子大社長(還沒取名字)
橘子果醬先生
啪塔 :29.太鼓(應該吧)
瑞特Rett❄
1、4、8
邊緣人阿抹Amo擺爛中9w6
想問1.2.4.10.28
橘子果醬先生
瑞特Rett❄ :
1.應該是不樂吧~他是我的第一隻獸人
4.一開始是以勇氣默示錄和空之軌跡這樣的世界觀創作角色,JRPG就是有這種魅力,目前我的企劃[DH]還是以這種風格製作OC,[風雷]的部分就是我從小就喜歡看摔角,想看身材壯碩的獸人在擂台上威風凜凜的樣子。
8.當然有,撞最多的就是不樂了,因為以前設定太過單一,所以他非常容易撞設定,如果有從最一開始關注我的元老級粉絲應該都知道,這傢伙應該有改了10幾種的版本,改到都只讓粉絲一直看不樂,沒創新,改了不是要素過多就是過一陣子發現設定不適合他就分裂給其他角色,我甚至還打算封印它,現在給他的設定就比較單一,沒有安排故事給他(要素過多主因),就當作我的品牌的吉祥物做被捉弄與吐槽擔當~
橘子果醬先生
邊緣人阿抹Amo擺爛中9w6 : 哈哈阿mo的問題都有重複呢~重複的就參考我回覆的吧XD
2:大扇與太鼓
10:不樂吧~~~從式神、貓武士、不良青年、黑道、不良黑暗英雄騎士(重機的那種,也是目前最理想的版本)~國家特務使徒,到現在的半虎半貓又混血(已刪版本,前面還有很多細條的版本),現在已變成我的品牌吉祥物(黑暗英雄騎士版本),你看改很多吧XD
橘子果醬先生
你看這兒子讓人多操心~
瑞特Rett❄
橘子果醬先生 : 原來呀! 我也很喜歡JRPG的概念,摔角手的人物設計我也很愛。

我自己設計角色也會怕設計出來的角色太過普通,或是跟一堆設定撞設定,還好我的角色登場的世界觀算奇幻世界,有魔法等設定,所以服裝與能力的設計上,能使他們較為獨特,我為了不讓設定相撞,甚至自己的角色的能力﹑個性﹑服裝風格﹑種族與武器種類都盡可能不要重複XD
瑞特Rett❄
橘子果醬先生 : 至於不樂這角色的話,我覺得可以等橘子果醬想到一套,真正適合與屬於這角色獨特的設計元素,再行套用~
橘子果醬先生
瑞特Rett❄ : 啊哈哈哈哈~被猜到兒子的下一步要做什麼了
瑞特Rett❄
橘子果醬先生 : XDD 竟然! 不過也是你發想出來的兒子,不能輕易放置!
橘子果醬先生
瑞特Rett❄ : 哈哈就慢慢來吧XD
邊緣人阿抹Amo擺爛中9w6
瑞特Rett❄ : 有想說盡量不要問太分散的啦,這樣回答的人也好回答

不樂也是很幸福呢,還好橘子果醬先生是個好爸爸,不樂就是不樂,有點普通也沒關係的,而且這樣還多了很多機會可以換裝,能有這麼多服裝可以換已經是小櫻等級的主角命了呢!

橘子爸爸真的超用心的,不樂有夠幸福的💓🥰💓
CP也好香喔!口水
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