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在深夜中綻放 衰敗於無人注意過的角落
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https://images.plurk.com/1WtcCbtkTvovbrYqMAP8Qt.jpg https://images.plurk.com/2JX5Ofaaevj7L4qmmucNP8.jpg https://images.plurk.com/HTtDzEJUNIzZaQ621red0.jpg https://images.plurk.com/4Qe4eioFKm9tnZXG5Jg5sF.jpg https://images.plurk.com/4ls8oknEDm9Ea3vRVj39Qo.jpg
https://images.plurk.com/4TwOZzbPgLTIw8D2yK8gub.png
cake2933
你好,我這邊要到晚上才能幫忙開始評圖
先跟您通知一聲
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可以的 謝謝您
cake2933
不好意思,讓你久等了

你的每張圖好像是不同時期畫的?
共通點是骨架很不穩,沒有使用透視的習慣
上色部份可能還沒有想法和方向,比較單薄
動作較單一,都是站立加手部表現(雖然躺著,卻用站立畫法)
和一點點表情變化(都是微笑或無表情)
畫喜歡的部份,線條好像就會特別多
cake2933
第一張
人物的眼睛很隨性
左右眼框長不一樣、瞳孔大小眼,和臉部方向不一致
沒有考慮眼睛在臉上的透視和立體感,造成畫法很不穩定
脖子太長,可能是沒有一次把頭部、脖子、肩膀一起考慮進去
部位各自分散,造成拖垮拉長
畫完頭之後,不要先畫脖子,先畫肩膀,在把脖子連接起來
https://images.plurk.com/6cloDMgMbdYLRnZ0Z07SF8.gif
https://images.plurk.com/6KAQd3KPKqrnaORJgjR2nS.jpg
cake2933
第二張
可能只想畫互動,沒有先決定場合,背景是事後才補
右邊人物看不出來是仰躺還是側躺
背部沒有完全貼在地面
鎧甲有厚度,穿著躺下,裏側鎧甲不應該像布一樣扁掉
上手臂過短,沒有骨架,也沒有把肩頭畫出來
手指甚至直接穿透下顎
女性的肩膀和頭型也被省略
這張圖很難畫吧,建議畫雙人時,先把人物分開打草稿
共用一組透視,佈置好雙人骨架,再合併處理
選了很刁鑽的角度去畫,沒有用透視輔助線,雙人畫面容易崩掉 https://images.plurk.com/6bAMbTdwy9JAbAufgpNTpP.jpg
cake2933
第三張
那隻是狼?
考慮到人物是站立狀態,狼顯得過於巨大
狼身和人類的透視角度也不一致
是為了畫面效果才把狼畫成翹臀嗎?
這樣不如把狼臀修改到低於狼頭
至少第一眼看的時候不會覺得彆扭
然後人類的後腦杓完全萎縮了,頭頂過高,和人臉空間完全錯開
你是不是習慣只用橢圓形臉加十字比例去畫?
要用容錯率比較高的骨架去畫,比較好找到盲點,接著進步
https://images.plurk.com/4Y8J6vqZaQLtSBDQinuwTq.jpg
cake2933
第四張
頭髮要分前髮、側髮、後髮做處理
觀眾仰視角色,卻還是看得到角色的頭頂,很矛盾
這張應該也是想畫就畫的雙人圖
沒有考慮角色該如何站在地面上
然後想畫的焦點大概是女角,男角骨架基本上全崩
第二張也是,想畫的焦點大概是男鎧甲
然後女角也是骨架基本上全崩
要是可以習慣事前先佈置全局透視,雙人圖質量也會節節升高
https://images.plurk.com/5m3rjyYMieYvljMNuYE9Ir.jpg
cake2933
第五張
一樣是頭頂的問題
脖子比例比第一張好很多
可以去看素描解剖學查一下肌肉紋理
知道自己畫的是什麼線很重要
只是意思一下撇過去,和真正起到作用的線條
呈現出的完整度是完全不一樣
https://images.plurk.com/7tb5JaZeu7Bldndm9pz5k.gif
https://images.plurk.com/4Bt9FN4y0SIOYqXSmn31tM.jpg
cake2933
你的構圖多數要用到場景透視
身體骨架要抓中心點也很難
我實力不足,只能盡量標記出頭部為主的修改給你參考

推薦的參考資料:
眼珠畫法
漫畫教學—眼睛的結構和畫法
【空罐王】來教畫眼睛啦! How to draw eyes
骨架系列
電繪矯正班總集篇1 - 正確的骨架觀念 | 電繪狂
cake2933
以上
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謝謝旅人您說得非常具體 甚至還給我練習方向 真的非常感謝
cake2933
不客氣!
沒想到收到噗幣了,謝謝你
祝繪圖愉快
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