Kenz
@kenzie716
Tue, Jun 1, 2021 11:50 AM
Tue, Jun 1, 2021 11:51 AM
4
1
[心得] 永恆之柱 1 100小時心得
我還蠻佩服能老老實實打完POE1 (永恆之柱1)的玩家,有些法術我放一遍覺得沒用就放棄了,我缺乏深入理解的耐心,所以就裝mod加強戰士、盜賊的物理攻擊,硬是把重視策略的戰鬥當作砍殺遊戲在玩
Kenz
@kenzie716
Tue, Jun 1, 2021 11:57 AM
撇開戰鬥部分,永恆之柱還是相當推薦給重視劇情與對道德困境有興趣的玩家,就如原PO說的“在這個世界中,根本沒有什麼選擇是可以面面俱到的”,遊戲裡的選擇永遠都達不到完美,有時你以為選擇A會是最好的結局,然而事後會發現你其實忽略了A的另一個面向可能會造成更大的傷害,選到最後就是在兩害中取其輕而已。
Kenz
@kenzie716
Tue, Jun 1, 2021 12:05 PM
Tue, Jun 1, 2021 12:06 PM
遊戲裡也探討了不少關於神是否應該存在等議題,世界觀的建立也相當完整,不過相對的由於設定較多,玩家也需要花一些心思去理解這個世界的背景。但現在都有網路資料與漢化檔案可以裝,需要時再查一下就可以了,不會很困難。
Kenz
@kenzie716
Tue, Jun 1, 2021 12:08 PM
除非是不喜歡2D等角畫面又不喜歡大量閱讀的玩家,不然它的劇情真的很推薦。
Kenz
@kenzie716
Tue, Jun 1, 2021 12:11 PM
Tue, Jun 1, 2021 12:12 PM
原聲帶也很優美,有時候我都拿來當作工作用BGM
Pillars of Eternity Soundtrack 01 - Title Theme (Jus...
Pillars of Eternity Soundtrack - Burial Isle
耶魯杜
@Geldo
Tue, Jun 1, 2021 1:09 PM
Tue, Jun 1, 2021 1:14 PM
其實我對這遊戲第一次察覺神是「有意義」的場景
不是一進村就滿樹吊的屍體,也不是傳聞嬰兒沒有靈魂的原因
而是進了已經破敗的光明之神的神殿,那個尋求主角幫助的支線
在這個已經被全村放棄的神祇石象之下,在旁邊是你矛盾掙扎的戰士
那個覺得被光明之神背叛的同伴
在支線的最後,你可以選擇支線NPC的結局
然後我想起了光明之神的教義,救贖,希望和重生之神
多麼的諷刺,又同時這麼的象徵意義
耶魯杜
@Geldo
Tue, Jun 1, 2021 1:12 PM
Tue, Jun 1, 2021 1:24 PM
導致我之後時不時翻百科全書看不同神祇的教義
遊 風
@michaelnity
Tue, Jun 1, 2021 1:13 PM
每次要買這款遊戲的時候都縮手了,驚覺現在耐心跟英文能力已經沒有像以前那樣好了,也沒有那麼想要一邊翻資料一邊玩遊戲XDD
耶魯杜
@Geldo
Tue, Jun 1, 2021 1:20 PM
Tue, Jun 1, 2021 1:21 PM
戰鬥只要是BG年代的玩家都可以立即適應
並不是原罪2那樣直觀又容易上手,是完全不同的戰鬥系統
法術+牧師+德魯伊對於新手應該太複雜了
新手玩聖騎士是最好了,真的不行就調低難度...適應後可以隨時調回來XD
耶魯杜
@Geldo
Tue, Jun 1, 2021 1:33 PM
Tue, Jun 1, 2021 1:34 PM
其實POE的痛苦之處是
他不是那種掃一掃對話我就知道你背後想幹什麼的表達方式
我一直不明白為什麼disco elysium可以被大眾接受POE卻不受大眾歡迎
大家也不是淺顯輕鬆的文學風格,純粹因為遊戲系統太新穎???
還是因為沒理DE的世界觀我還可以查案
POE不理世界觀就玩不下去
??
遊 風
@michaelnity
Tue, Jun 1, 2021 1:36 PM
DE不理世界觀,每個選項點一點最終還是會點到結果的,殊途最後還是同歸於查案這個結果,POE嘛,還是得戰鬥,沒辦法場場嘴砲,看不懂的結果就是,我剛剛按了什麼,為什麼要戰鬥之類的XD
耶魯杜
@Geldo
Tue, Jun 1, 2021 1:50 PM
遊 風
: 大概也是,POE的戰鬥對新手不太友善...一直被滅團會太有挫敗感
Kenz
@kenzie716
Tue, Jun 1, 2021 1:59 PM
確實我對POE最想抱怨的就是戰鬥部分了,劇情我一開始的接受度就不錯,可是第一輪不小心選了法師後不斷滅團,那次玩得太挫折就先棄坑了。
DE我覺得題材也是吸引廣大玩家的因素之一,雖說POE有繼承BG I、II的招牌,但對非奇幻控、又對神的元素沒興趣的玩家來說,可能看了介紹就退縮了……
Ifinia
@Ifinia
Wed, Jun 2, 2021 1:22 AM
POE我玩到選擇障礙發作,好痛苦......
Kenz
@kenzie716
Wed, Jun 2, 2021 2:54 AM
Ifinia
: 深有同感……中間有個靈魂機器的關卡我一度猶豫好久
不過玩到後來有點上癮的感覺,會很想再玩玩類似的遊戲(目前我知道的只有POE2跟巫師3
耶魯杜
@Geldo
Wed, Jun 2, 2021 3:05 AM
Wed, Jun 2, 2021 3:05 AM
其實龍與地下城戰鬥都有種套路,習慣了就還好(普通難度下)
我也是來來去去也是用那幾招就算了
但覺得戰鬥頻率應該降低就是
道德選擇困難症我其實也不喜歡(walking dead那種?)
但有世界觀加持如ptt說就會變m了
Kenz
@kenzie716
Wed, Jun 2, 2021 3:16 AM
其實我蠻想回頭玩BG I或II,但D&D的規則光看說明就覺得痛苦,戰鬥複雜到我只想一路無腦砍殺過去。不過DAO雖然參考了D&D規則,它的改法我就覺得很有趣+有挑戰性
Kenz
@kenzie716
Wed, Jun 2, 2021 3:17 AM
……看來我已經被POE磨到變m了
載入新的回覆
我還蠻佩服能老老實實打完POE1 (永恆之柱1)的玩家,有些法術我放一遍覺得沒用就放棄了,我缺乏深入理解的耐心,所以就裝mod加強戰士、盜賊的物理攻擊,硬是把重視策略的戰鬥當作砍殺遊戲在玩
不是一進村就滿樹吊的屍體,也不是傳聞嬰兒沒有靈魂的原因
而是進了已經破敗的光明之神的神殿,那個尋求主角幫助的支線
在這個已經被全村放棄的神祇石象之下,在旁邊是你矛盾掙扎的戰士
那個覺得被光明之神背叛的同伴
在支線的最後,你可以選擇支線NPC的結局
然後我想起了光明之神的教義,救贖,希望和重生之神
多麼的諷刺,又同時這麼的象徵意義
並不是原罪2那樣直觀又容易上手,是完全不同的戰鬥系統
法術+牧師+德魯伊對於新手應該太複雜了
新手玩聖騎士是最好了,真的不行就調低難度...適應後可以隨時調回來XD
他不是那種掃一掃對話我就知道你背後想幹什麼的表達方式
我一直不明白為什麼disco elysium可以被大眾接受POE卻不受大眾歡迎
大家也不是淺顯輕鬆的文學風格,純粹因為遊戲系統太新穎???
還是因為沒理DE的世界觀我還可以查案
POE不理世界觀就玩不下去 ??
DE我覺得題材也是吸引廣大玩家的因素之一,雖說POE有繼承BG I、II的招牌,但對非奇幻控、又對神的元素沒興趣的玩家來說,可能看了介紹就退縮了……
不過玩到後來有點上癮的感覺,會很想再玩玩類似的遊戲(目前我知道的只有POE2跟巫師3
我也是來來去去也是用那幾招就算了
但覺得戰鬥頻率應該降低就是
道德選擇困難症我其實也不喜歡(walking dead那種?)
但有世界觀加持如ptt說就會變m了