新彥
【自己的分析】

馬娘二期BD1初動賣了9萬9千片,在想為什麼那麼成功。

仔細想想,《馬娘》披著賽跑作品的皮,其核心還是偶像作品,偶像作品的核心是「讓觀眾想支持角色」,不是說別的作品沒有這種特質,但把這種特質當主旋律,故事就會圍繞著這種氣氛發展。

偶像作品會發達,要問觀眾從作品中得到了什麼,我認為是「成就感」,看著支持的角色跨過困境、在你的支持下達到目標的成就感,講更白是觀眾產生了「我好像成就了什麼」的感受,就跟現實中總會有粉絲希望偶像遇上困難,好讓自己可以表現出忠誠一樣,只是作品能把這些套路設計好,讓你沉浸其中。
新彥
為什麼說核心不是競爭?拿來跟運動作品比就知道了,《排球》更放重點在如何跨過逆境,精神如何撐過去,戰術如何勝利,如何贏過對手,也許會說「可是我也會支持烏野呀!」,所以說別的作品也有這種特質,重點是偏重描寫的點,跟情緒釋放的時機不同,情緒釋放的點是「他們贏了!」還是「我推成功了!」還是有差的。
新彥
除了作品本身,我想也跟社會氣氛有關吧,以我上面的分析,我想現代社會很難有什麼成就感,ACG作品若能讓人滿足這種情懷,然後推廣得意,那肯定會很受歡迎了。
新彥
CY真的很會做偶像作品,《偶像大師》《佐賀》到現在的《馬娘》,他們真的很會抓人的情緒,畢竟策略誰都會說,能真的呈現出來的人可是寥寥無幾,順帶一提,如果你要說「你怎麼會覺得馬娘是賽跑作品?」,抱歉啦,看畫面就是這樣想嘛,像我這樣平時不看偶像作品但會看競技作品的人就掉坑了,我想這也是策略吧。
新彥
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窩是CY廚,單純分析而已,希望沒有冒犯到人w
新彥
順帶一提,《馬娘》跟《World Flipper》,又賽馬又柏青哥,CY高層484黑道(X
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