老翰
【讀書筆記】遊戲設計的藝術

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週末沒出門,什麼事都不想做。只有精神好一點的時候,稍微看幾頁書。目前看了兩章。

第一章談什麼是「遊戲設計師」,還有略提一些作者認為重要的技能。

第二章談「體驗」,比較科學與不需要科學的部分,還有觀察的方法。

很有趣的書。

閱讀進度: 30 / 521 (以頁數計)

【購買指南】

1. 全書包含附錄 521 頁。這是大學課本一樣的一本書。買之前至少要知道它的厚度。

2. 前言末尾有句話「如果你不是真的很想成為很厲害的遊戲設計師,快放下這本書。這行不適合你。」

遊戲設計的藝術:架構世界、開發介面、創造體驗,聚焦遊戲設計與製作的手法與原理
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