ಠ_ಠ
@anonymous
偷偷說
Sun, May 23, 2021 4:13 AM
Sun, May 23, 2021 6:00 AM
28
まほやく
mhyk
趁mp用光想請教一下大家打活動的1mp/2mp隊
因為新手期大概看了一下選小人要點就自己練了一隊ALL赤ルチル
skill全部lv5,幾乎都999,放上3個五葉,最高級上級厄災99.99%可以1mp完成,100%最高級超級厄災可以2mp完成
但是換ALL999練滿活動角上級1mp就不行了,不過超級還是可以
不知道大家有沒有其他隊伍構成是可以安定1mp打完上級又可以有活動角加成...?
ಠ_ಠ
Sun, May 23, 2021 4:20 AM
另外試了隊長+自身42%的+活動角
很偶然才能1mp打上級QQ
因為不管有沒有活動角,1mp也是要燒3顆五葉
另外打超級活動小人甚麼質素都不用養也ok,前幾個月活動我的成長點都是把小人mission skill點到3賣掉多換1枝五葉
有點猶豫是不是要去要追求1mp活動角隊....
mars8695
Sun, May 23, 2021 4:21 AM
隊長如果有活動粉屬性的話 整體攻擊力可以加不少,然後每次活動會有三個主要的加成屬性(進入戰鬥前會有角色出來給提示)儘量用有那些特質的小人更能增加整體攻擊力。
mars8695
Sun, May 23, 2021 4:28 AM
(舉例)現在正在打北訓練,我的隊長會選+隊員技能發動率並有活動粉屬性的(然後隊員除了加成角全部都是加隊長攻擊力的)(會選加隊員技能發動率的隊長原因是想省五葉草⋯⋯這樣的1mp隊我都是用2五葉1四葉過)
ಠ_ಠ
Sun, May 23, 2021 4:32 AM
粉屬性的重要性.....
謝謝你我再留意一下!
mars8695
Sun, May 23, 2021 4:38 AM
另外隊伍小人的屬性也有加成作用!(雖然小人有粉屬性也會加攻擊,但是重練那麼多隻太累了 所以要參考進入戰鬥前的隊友提示(以北訓練為例 似乎就是再生、勝利、高貴)所以我的隊伍小人會儘量選有這些屬性的來搭
mars8695
Sun, May 23, 2021 4:44 AM
剛好我庫存的紫提卡很多兼具這三個屬性所以就混搭了 有時候不同特性會需要分開組隊⋯⋯考慮到隊長有粉屬性+隊員有特殊屬性的情況下 其實不用數值全滿也能1mp過(現在這樣的組合1mp翻車率大概1/10吧?)
mars8695
Sun, May 23, 2021 4:50 AM
總之大概的心得就是要看情況養角色⋯⋯平常我的隊長其實最常用的是白Shino,但是北訓練要在中央王城養白Shino時,配卡上會因為屬性卡住(紅色卡要放Boss而不能放恆常雷諾)所以才改用藍歐文,配合自己有的卡資源選角配卡養也是滿有某種挑戰性的趣味?
mars8695
Sun, May 23, 2021 4:56 AM
詳情可再參考此噗~以前也從這篇獲益良多
@minoripan - まほやく。雖然不知道有多少人困擾於隊伍,尤其是新制(%數加疊)上路後,體感有難...
ಠ_ಠ
Sun, May 23, 2021 5:10 AM
謝謝你
新手期看攻略能留意的地方太少了
屬性意外地在戰鬥也很重要......
mars8695
Sun, May 23, 2021 5:17 AM
ಠ_ಠ: 不客氣~魔法使育成跟戰鬥的小眉眉角角不少 知道關鍵後慢慢就會得心應手了!
mars8695
Sun, May 23, 2021 6:42 AM
自己來補充一下,北訓練會出現的有利屬性還有「自然」,(所以一次活動會有四種?)總之有時難以兼顧時,自己會分散組個「真心隊」、「勝利隊」之類的,缺少那類特性的小人時也會看一下成功率,1mp過的難度太高時就會放棄那種特性控場的回合。(直接用2mp去打)
hawk5141
Sun, May 23, 2021 9:10 AM
這裡有整理好的有利特性
ぱんだ on Twitter
fairy4701
Sun, May 23, 2021 2:01 PM
想請教mars大大一下…
所以能不能3個5草1mp打完上級
還是要看全部小人隊員擁有的特性…?
mars8695
Sun, May 23, 2021 2:12 PM
fairy4701: 上面的討論都差不多是在說用3個5葉草打上級的方法啊?(是我自己很摳所以都用2個5葉+1個4葉,如果用3個應該是更穩)
影響力最大的應該還是「隊長具備當次活動的粉紅色金框屬性」,隊員則看情況調整,自己感覺是整體預覽攻擊力有達到140000上下的話應該就夠用了。
mars8695
Sun, May 23, 2021 2:21 PM
就是圖上這個數值~隊長有活動粉金框屬性可以確實提高,隊員有粉金框屬性or「這場戰役特殊指定的屬性」也會影響預覽分數,可以試試各種搭配將它衝到140000以上,「3個5葉1mp過上級」應該就八成不是問題了。(前提是所有隊員除了加成角以外,都要點滿隊長攻擊力加成的支援技能)
moose8639
Sun, May 23, 2021 2:26 PM
同意mars的,懶得重養隊長但部分場剛好屬性符合就有衝到140000up,基本上3五葉能穩過
mars8695
Sun, May 23, 2021 2:43 PM
(數值到達之後,五葉草儲量夠的話就3個下去吧!成功率還是比用2個穩)
cherry9576
Mon, May 24, 2021 3:07 PM
最方便看的方式是隊長多練粉金特性+當次活動三張SSR練到100等會額外多的那個特性,自己體感是有練到合計湊到三個特性就能試試看了
(不過這裡的隊長跟隊友基本上都是在中央王城練的→持有不少金特性,可能也要把這點考慮進去)
ಠ_ಠ
Mon, May 24, 2021 4:04 PM
fairy4701:
噗首的隊伍是用隊長SKILL"味方パーティ内のキャラクターのミッションスキル発動率+18%"+隊員SKILL"味方リーダーのパラメータ+42%"
上面提到的預想值因為不同天氣在11XXXX~13XXXX浮動但上3五葉都是1mp過
.......就是用不上活動小人加乘
......是說1.5週年太恐怖了.....我沒想過一次過復刻10個活動.....補給物資好難
mars8695
Tue, May 25, 2021 1:28 AM
cherry9576: 同意cherry的補充!我上面講了很多關於隊員有額外有利屬性可以加成的事,其實那些加成屬性如果隊長本身也自帶,也很有整體攻擊提升的效果!
mars8695
Tue, May 25, 2021 1:32 AM
ಠ_ಠ: 噗主選的技能組合是沒錯的,現在的問題就是因為活動加成小人通常沒有「加隊長攻擊力」的技能,等於少了一個攻擊加成機會,所以要利用活動屬性加成的方式,讓整體預覽攻擊力上到140000左右,應該就可以帶上一個活動小人並1mp過上級了~
mars8695
Tue, May 25, 2021 4:31 AM
順說一下 雖然現在打厄災都有skip功能,有時候我還是開快轉看看是不是9個隊員都有衝出來使出招式⋯⋯如果少了一個衝出來-無法以1mp過上級還算合理,如果9個都有出來仍然無法過關=隊伍整體攻擊力還要加強
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趁mp用光想請教一下大家打活動的1mp/2mp隊
因為新手期大概看了一下選小人要點就自己練了一隊ALL赤ルチル
skill全部lv5,幾乎都999,放上3個五葉,最高級上級厄災99.99%可以1mp完成,100%最高級超級厄災可以2mp完成
但是換ALL999練滿活動角上級1mp就不行了,不過超級還是可以
不知道大家有沒有其他隊伍構成是可以安定1mp打完上級又可以有活動角加成...?
另外試了隊長+自身42%的+活動角
很偶然才能1mp打上級QQ
因為不管有沒有活動角,1mp也是要燒3顆五葉
另外打超級活動小人甚麼質素都不用養也ok,前幾個月活動我的成長點都是把小人mission skill點到3賣掉多換1枝五葉
有點猶豫是不是要去要追求1mp活動角隊....
新手期看攻略能留意的地方太少了
屬性意外地在戰鬥也很重要......
所以能不能3個5草1mp打完上級
還是要看全部小人隊員擁有的特性…?
影響力最大的應該還是「隊長具備當次活動的粉紅色金框屬性」,隊員則看情況調整,自己感覺是整體預覽攻擊力有達到140000上下的話應該就夠用了。
(不過這裡的隊長跟隊友基本上都是在中央王城練的→持有不少金特性,可能也要把這點考慮進去)
噗首的隊伍是用隊長SKILL"味方パーティ内のキャラクターのミッションスキル発動率+18%"+隊員SKILL"味方リーダーのパラメータ+42%"
上面提到的預想值因為不同天氣在11XXXX~13XXXX浮動但上3五葉都是1mp過
.......就是用不上活動小人加乘