三木¹⁴
@kazerin
Mon, May 10, 2021 3:37 AM
[今天要發什麼當廢噗]
職訓課程的最後的專案當了PM,結果都在做雜事跟平面Unity完全沒碰...有種不知道是罪惡感還是什麼的感覺
三木¹⁴
@kazerin
Mon, May 10, 2021 3:47 AM
Mon, May 10, 2021 3:59 AM
雖然最後Unity (+C#) 的課程一個飛快的三四天就結束了要說學到什麼也是一個造化在個人的程度
姊鷗@人生迷宮
@xkamome1231
Mon, May 10, 2021 3:49 AM
好的PM說真的很缺,看到同事們都可以井然有序的整理出工作細項我覺得很厲害
三木¹⁴
@kazerin
Mon, May 10, 2021 3:50 AM
我當的超級落漆... 把工作細項整理出來真的好難
三木¹⁴
@kazerin
Mon, May 10, 2021 3:55 AM
Mon, May 10, 2021 3:55 AM
覺得自己什麼都碰一點但不專精的專業能力下想要在理想的產業工作的話能選擇的只有努力當PM,但要有邏輯擅溝通好像正是我最缺乏的能力
三木¹⁴
@kazerin
Mon, May 10, 2021 3:56 AM
雖然腦裡不至於到太空白沒有想法,但把要想法具現化出來說明給其他人聽這點就很弱
三木¹⁴
@kazerin
Mon, May 10, 2021 3:59 AM
之午餐要吃什麼好
三木¹⁴
@kazerin
Mon, May 10, 2021 4:01 AM
仔細想想面對論文也是件非常需要把邏輯理順工作進度抓好的事情就是了
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職訓課程的最後的專案當了PM,結果都在做雜事跟平面Unity完全沒碰...有種不知道是罪惡感還是什麼的感覺