ArcherNight★休養中
咒術迴戰原聲帶開箱(?)

其實早就到貨好幾天了,但實在是太忙了根本沒辦法好好欣賞。這幾天好好聽完後,超感謝當時衝動的自己((笑
非常喜歡每一首曲子的命名,都很符合當下情境。當初在看動畫時就已經被各種風格獨特的配樂吸引,就算只聽音樂也能留下強烈印象,在動畫演出中也會配合當下情境進行各種remix,氣氛營造超棒。如果在動畫瘋看到原聲帶的相關彈幕那可能就是我了((笑

↓下收實物圖片和Disc1曲目,稍微記錄一兩個有印象的動畫場景和感想/感覺↓
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專輯封面由動畫監督朴性厚所繪製,悠仁與宿儺的表情以及兩人的色彩對比使用,震撼力十足。封底有曲目表,兩張CD共60首曲目。打開後,封面那一本為歌詞本,依序是:曲目總目錄(這裡有寫出每一首的配樂負責人)、有人聲的曲目歌詞、以及對音樂製作人小林健樹和三位配樂製作人──堤博明、照井順政、桶狭間ありさ──的訪談內容。內部封底圖為兩面宿儺的領域伏魔御廚子,上面列了所有參與音樂製作的名單。兩張CD的顏色也有對應到悠仁跟宿儺,總之,看起來很精緻((笑
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1.千年の呪い

非常喜歡這首所營造出來的詭譎氣氛!鋼琴一出來全身起雞皮疙瘩,搭配在少年院時宿儺突然出現在惠身後和挖心吞手指威脅那段畫面,壓迫感很強。但很意外的,聽純音樂會有種奇妙的舒服感(?)會很想循環播放(?)
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2.呪いの源

惠向悠仁說明「詛咒」的配樂,一開始是平靜的詭異,鼓點進來後氣氛變得很緊張,剛好接上得知前輩們要在學校拆封印的消息。滿常用在戰鬥前一觸擊發的場景。
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3.高木VS虎杖

田徑社顧問高木闖進靈研社向悠仁宣戰的配樂,非常輕快,感覺很適合海灘((笑
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4.オカ研

不行,我聽到這首歌就會忍不住想笑。除了學生會長到靈研社問話那段以外,同時也是悟在姊妹校交流會上向大家「展示」悠仁、跟惠被發現原來是混混學長的配樂((笑。音樂和場景都很符合「搞怪」的元素,輕鬆活潑。
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5.いつも通りでいい

這首歌如果只是單純聽音樂的話會覺得很溫馨,感覺像是在傍晚時分有夕陽照射的咖啡店裡會播放的音樂。印象比較深的場景是悠仁去探望爺爺和一年級組第一次任務成功後要去吃飯。但看到曲名時其實有點感慨:
「跟以前/平時一樣就好了」
然而這首音樂結束後,卻得迎接爺爺的死亡以及少年院事件......
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6.迫る危険

這首音樂在一分鐘左右有風格轉換,完全沒想到原來是編在同一首!轉換前的音樂很常被單獨使用,例如悠仁在姊妹校交流會被京都校學生圍堵時就是用這首,如曲名一樣,給人一種危險將近的緊張感。完整使用這首歌的地方是第17集開場惠VS憲紀,後段的快節奏很舒暢。
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7.Impatience

如同曲名,出現的片段全是情況緊急需要爆發的場景,例如第1集悠仁和惠進入學校救前輩們、第9集悠仁第一次使用逕庭拳、第19集惠與真希VS花御。戰鬥用曲子,節奏很快很重,配合晃動的拍攝手法,很好調動觀眾情緒。
我最喜歡的是第13集悠仁要給真人最後一擊的地方,節奏感強的音樂搭配慢動作畫面,完全表現出悠仁最純粹的殺意。另外這首RAP實在是帥到不行!
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8.両面宿儺

宿儺第一次現身跟第13集在領域裡攻擊真人有用到這首。非常符合詛咒之王的樂曲,基本上已經是恐怖片配樂等級,聽過一遍就不想再聽第二遍了......
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9.最恐

純音樂的背景音全是不成調的雜音,感覺有點可怕,不過出現的片段大多人物魅力太強烈了以至於沒注意到,例如五條悟VS兩面宿儺以及挑釁漏壺的片段((笑
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10.Your Battle is My Battle

音樂導演曾表示五條悟出場就是要EDM(電子舞曲),所以通常悟出場過的音樂都很HIGH((笑
經典場景是五條悟VS漏壺、東堂與悠仁VS花御、惠VS特級咒靈。這三大場景的特色都是有長運鏡搭配焦點轉移,所以看的時候也特別爽快,個人非常喜歡中間帶有和風的過門。
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11.Be Prepared

氣氛非常HIGH的「做好準備」吧!用在悠仁選擇吃掉宿儺再接受死刑,以及最後一集結尾一年級組元氣接任務的地方都超合適!另外,為什麼咒術配樂的RAP都這麼帥啊!
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12.呪骸の攻撃

夜蛾正道的咒骸攻擊,這些醜萌玩偶真的是又煩又可愛((笑
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13.後悔の気持ち

用在靈研社攻擊事件後,悠仁去探病、與五條悟談話和撿骨的片段。有的時候並非本意,但還是傷害了身邊的人,這種不知所措的後悔是很難忘的。夜深人靜的時候聽這首會想掉眼淚,是很平靜的憂傷。
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14.始まり

這首出現在野薔薇的回憶和姊妹校交流會中真依對真希的質問,後者對我的衝擊比較大。
當真依大喊姊姊如此努力於是自己也不得不往前的時候我其實也很難過。如果兄弟姊妹之間的成就差異過大,或者其中一方特別黏人時,落在後頭的那個人時常根本不知道自己想要什麼,只是單純地想追上前面那個人的腳步所以不得不往前,但這樣的追趕是痛苦的。
很喜歡以雙胞胎的故事當結尾,讓第17集的主題更嚴肅也更有意義,真依這個角色也更加立體。
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15.Life

這首很常被使用在每集開頭和各種轉場。
BTW,我覺得咒術配樂有許多都有歌詞,但都意外的很搭,連不是很喜歡RAP的我都能接受,算是很令我高興的小驚喜!
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16.Colors

這首www是第三集星探(?)出場搭訕的配樂www
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17.Learn The Lesson

......為什麼我的第一印象是第14集悠仁衝到悟前面耍可愛的畫面啊((笑
對了,我超喜歡棒球回每位學生的字卡介紹,感覺發現了不少寶藏(你說是吧憲紀www)
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18.領域展開への対抗手段

曲名直接告訴大家這首在哪裡出現了((笑
悟向悠仁解說如何處理領域展開時的游刃有餘都能從音樂感受到,後面的電吉他演奏很棒。另外一個場景是悠仁的初次任務戰鬥,至於為什麼會記得......沒辦法啊,那個時候的彈幕全都是「請支援收銀」和「我要用載具,謝謝」,不記得都很難((笑
辛苦所有願意擔任收銀員的朋友們((遞水瓶
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19.芻霊呪法「共鳴り」

這首基本上就是釘崎野薔薇的角色曲了,很有個性的女聲RAP。當初真的有被野薔薇的「共鳴」擊中,強勢又性感。姊妹校交流會規則說明以及團體戰開始也都是用這首的純音樂版,令人情緒也跟著高昂起來。
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20.呪胎戴天

少年院事件的特級和八十八橋事件的特級出現時都有用這首。跟両面宿儺一樣是恐怖片配樂等級,尤其尖銳的小提琴聲加上像心跳一樣因緊張而加快的鼓點,帶著耳罩式耳機聽真的很不舒服......
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21.緊急事態で異常事態

娜娜明(?)在下水道與真人交手時的音樂,這首的幾次音樂切換都會有很重的鼓點,令人馬上聯想到緊張刺激的戰鬥。
貓熊在樹林裡與機械丸對戰也是用這首......但是一想到夜蛾校長抱著貓熊我又想笑(Panda is not a PANDA.)
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22.拳にのせろ
23.特級呪霊の力

這兩首對我的意義很重大,因為這兩首音樂是我決定要追咒術的契機。
之前的噗有提過,我是先看動畫至幼魚篇結束後,才開始接著補漫畫的。當時對悠仁這個主角我持觀望態度,總覺得如此活撥好動、一開場就異於常人的特色太常見了,直到少年院事件。不同於我所接觸過的主角,因瀕死疼痛所發出的是顫抖的呢喃而非大吼、鼓起勇氣與力氣揮出的最後一拳並沒有打敗敵人而是被輕鬆接住,如此現實。
直到現在我還是可以在腦中構築畫面:面對強大敵人的害怕、鮮血與淚水飛濺、被擊倒後的哭喊、飛奔出去赴死所響起的悲壯音樂、拳頭被接住的不甘心、黑玉犬的長嚎、終於鬆了一口氣的顫抖的雙瞳......這是我喜歡悠仁的開始,因為在這裡,他像個活生生的人。
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24.平等に与えられている不平等な現実

......這首其實還滿爵士的(如果不去想惠被宿儺打得有多慘的話啦)
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25.呪術師‧伏黑恵

伏黑惠的角色曲,在與宿儺和憲紀對戰時的配樂,不論是編曲或出現場景都百分之百符合惠的角色設定。這兩場戰鬥與其說是對人的戰鬥,不如說是惠對自己信念的戰鬥
「我只是相信自己的良心,遵從自己的良心幫助別人。如果連這件事都遭到否定的話,就只能互相詛咒了吧。」
在編曲上雖然偏快節奏,但是主旋律是溫柔的,就如同惠既任性衝動卻又無時無刻照顧別人的個性一樣。
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26.強く聡い仲間

前半段的鋼琴與小提琴溫柔又帶點悲傷,配上第6集悟表達了自己進入教育界的想法是想培養強大又聰慧的夥伴,是悟目前在動畫裡少數比較感性的片段,雖然強大到足以傲視眾人,卻還是會給予溫柔。
後半段激昂的提琴演奏則是出現在23集惠的內心獨白,終於願意承認自己不成熟的惠只希望津美紀趕快醒來,想道歉卻無法道歉的痛苦藉由音樂抒發出來。
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27.根絶やし

這首音樂也有風格轉換,而且出現的兩個場景超符合曲名!一是漏壺在咖啡店燒死所有人,一是悟教訓惠對獲勝的觀念需要改變;一是根除在場所有人的性命,一是根除對自我評價低的想法。
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28.隙

這首的氣氛渲染很棒,有偵探片的懸疑感,配上順平被真人教唆以及七海被關進真人領域的畫面,超令人焦急。
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29.敗北の謝罪

這首出現在海灘領域第一次出現,略帶陰暗的編曲馬上讓人想到真人:「狡猾的行動吧,像個詛咒,也像個人類一樣。」
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30.呪術廻戰

真希VS真依的配樂,老實說,這是我看過最性感的槍戰了,雖然沒玩過第一人稱視角的射擊遊戲,但代入感超強烈,尤其是真依使用術式開的最後一槍!最後一發子彈的慢動作超帥氣!
同時這首也是0卷電影化預告的配樂,超期待!
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※※※Disc1曲目表終止線,Disc2待續※※※
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題外話:......我怎麼聽個音樂話也這麼多......
リームシアン
ArcherNight★休養中 : 你寫的好好喔
我看動畫的時候注意力都在打戲的部分了......除了op和ed完全沒留意其他音樂的部分(
喜歡你給27.的說明!因為我日文很破,所以只看歌名不懂意思www
啊然後小聲說,22&23那邊的活「撥」好動打錯字了
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リームシアン : 謝謝喜歡((笑
小時候有稍微學過一點音樂,所以會比較敏感一點點 我也不會日文啊www看不太懂的曲名都有先去搜尋一下意思
至於錯字......(一定是鍵盤的問題)
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