野冬
@greymajor
Sun, May 2, 2021 2:48 PM
4
1
活動期間才有的療癒畫面
野冬
@greymajor
Sun, May 2, 2021 2:51 PM
這個欄位是這樣用的嗎?
野冬
@greymajor
Sun, May 2, 2021 2:57 PM
三個月前的我:等下這個屬性關係根本亂七八糟
被動技能也太OP了吧?! 用強度逼課太無恥了吧?!
三個月後:神Game
野冬
@greymajor
Sun, May 2, 2021 3:15 PM
簡單來說,Master是一款套了pokemon皮的即時對戰卡牌遊戲,
戰鬥主要就是戰鬥技能、被動技能、cost配合6項數值,數值的計算方法跟市面上常見的卡牌遊戲都相同,速度=cost水回復的速度這樣
不需要任何本傳的屬性知識,應該說
最好忘了本傳機制
XD
寶可夢本身的數值也是全翻新,有在背種族值的人剛開始應該會很痛苦ww
同一隻寶可夢在不同關卡相剋關係就不同,換一個人拿數值就不同,同一隻寶可夢還可能隸屬不同體系技能也不同(ry
但總之不要當成寶可夢來玩就完全沒問題了,機制其實比本傳更簡單ww
野冬
@greymajor
Sun, May 2, 2021 3:19 PM
搞懂後,就可以好好的享受美麗的建模帶來的夢之共演嘞
太美了...........不同地區的道館主的彼此交流什麼的...........
野冬
@greymajor
Sun, May 2, 2021 3:19 PM
好好ㄘ..............
野冬
@greymajor
Sun, May 2, 2021 3:34 PM
等級壓制、戰力通膨、人權角=生活品質這些都跟常見的卡牌遊戲一樣(ㄍ
但這遊戲的素材關卡只要完美通關一次,以後都可以直接skip,挑戰關卡沒有體力限制可以一直試,覺得這個遊玩體力的分配很棒XD
野冬
@greymajor
Sun, May 2, 2021 3:41 PM
多人對戰的部分因為我沒朋友所以還沒怎麼打過.......
強著陸新手玩家還有很多東西沒摸透
野冬
@greymajor
Sun, May 2, 2021 3:44 PM
總之最近太忙了san值很低,都靠master給我補給.......
野冬
@greymajor
Sun, May 2, 2021 3:46 PM
Sun, May 2, 2021 3:47 PM
試著不劇透地分享快樂(ㄍ
野冬
@greymajor
Sun, May 2, 2021 3:53 PM
Master的建模真的完美........subarashii
野冬
@greymajor
Sun, May 2, 2021 3:55 PM
各種夢演
野冬
@greymajor
Sun, May 2, 2021 4:00 PM
時不時被塞個童年推(?)ㄉ糧真的愉快
野冬
@greymajor
Sun, May 2, 2021 4:01 PM
一不小心屁了好多wwww
我要......回去.......工作了..........
(連假加班三天
載入新的回覆
活動期間才有的療癒畫面
被動技能也太OP了吧?! 用強度逼課太無恥了吧?!
三個月後:神Game
戰鬥主要就是戰鬥技能、被動技能、cost配合6項數值,數值的計算方法跟市面上常見的卡牌遊戲都相同,速度=cost水回復的速度這樣
不需要任何本傳的屬性知識,應該說 最好忘了本傳機制XD
寶可夢本身的數值也是全翻新,有在背種族值的人剛開始應該會很痛苦ww
同一隻寶可夢在不同關卡相剋關係就不同,換一個人拿數值就不同,同一隻寶可夢還可能隸屬不同體系技能也不同(ry
但總之不要當成寶可夢來玩就完全沒問題了,機制其實比本傳更簡單ww
太美了...........不同地區的道館主的彼此交流什麼的...........
但這遊戲的素材關卡只要完美通關一次,以後都可以直接skip,挑戰關卡沒有體力限制可以一直試,覺得這個遊玩體力的分配很棒XD
強著陸新手玩家還有很多東西沒摸透
Master的建模真的完美........subarashii
時不時被塞個童年推(?)ㄉ糧真的愉快
我要......回去.......工作了.......... (連假加班三天