川頊ChuanXu🦐委託開放中

有時候很不能理解為什麼老師要求自創角色一定要附上參考的資料,有時候腦袋就是會突然蹦出想法阿
像是在洗澡的時候推角就會穿着超暴露小惡魔打歌服跑到我腦海啊 !!

會突然蹦出來可能也不是沒參考啦,應該說那也可能是長久以來看東看西(到底看了什麼)累積的經驗或記憶造出的產物,但那種東西的參考資料就不可考齁 除非我想得起來那麼多元素是從哪來的
補充:老師要求的參考資料比較偏向是「其他創作者的作品」
🦈鯊
可能老師在考驗你的瞎掰功力
某種層面上也在腦力激盪吧(幹#
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🦈鯊 : 就跟設計理念一樣 都要用掰的
真的就在腦力激盪,我是畫人物和貓貓,人物是跟我自己名字有關所以還好,但貓貓就只是我想畫貓貓阿
最後我就把我曾經拍到過的貓貓拿出來掰了
狃@邊陲地帶的兔子高原
我也覺得老師是要你練習掰
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結果他後來又跟我們說:「欸同學你們沒參考資料就不要硬掰欸,我看得出來」
?你自己說要的,你到底要不要
狃@邊陲地帶的兔子高原
當然要掰啊,以後進業界還是要掰,而且要掰到跟真的一樣
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狃@邊陲地帶的兔子高原 : 就只能掰了,我不會掰不出來啦只是覺得很沒必要想要抱怨罷了,反正到了畢製也還是要掰。
就算是業界如果我畫出來後還要我硬掰我也覺得很沒必要,除非那個理念敘述是要展示給觀看者的,而且如果是客戶來委託的,要沒理念也很難。
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狃@邊陲地帶的兔子高原 : 而且只是要設計理念我並沒有意見,我有意見的是一定要有參考資料(其他人的作品圖)這件事。
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就算是貓,也要我們找出其他繪師畫過的貓當參考圖,但我就沒有參考過阿到底為什麼要我放上去 我看完一輪了也沒改變我的畫法。
蘇米SUMI
可能就跟現在要有故事性才能賣東西一樣,一定要掰點什麼增加共鳴(?)至於看的人有沒有感覺到掰就是另外一回事了!
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蘇米SUMI : 那應該是設計理念的部分,不是參考資料的部分
蘇米SUMI
川頊ChuanXu🦐委託開放中 : 我覺得都算在掰唬爛的練習
蘇米SUMI
以前有個同學在課堂作業時拿了一件外面市售的襯衫當作他的成品作業呢,整個從參考設計到製作過程還有設計理念都掰了一輪講得頭頭是道
全班面前唬爛欸真的是很猛
蘇米SUMI
喔對了是服裝設計系,然後襯衫有加工過但原型是用買的
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蘇米SUMI : 哇這是會被我吊在設院門口的那種人
每次遇到抄襲/描圖/移花接木/直接偷的我都想讓他們直接蒸發
蘇米SUMI
在發表時那群人還在那邊笑屁笑真的想把他們全部死當滾回家
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整理下我的看法

設計理念:被要求提出可以接受,能理解也覺得一定時候需要存在。
參考資料:不一定需要有,除非有「指定特殊主題」一定需要找資料(例如:歷史相關、神祇相關主題)

如果是為了不撞梗、不被認為是抄襲而要求去多看資料我可以接受,但我不會把這些東西列入參考資料中,因為我的作品並不包含這些迴避的元素。
太過常見的元素參考我也不會列入參考資料中(例如:西裝裁剪方式)
而我們IP課角色是完全給我們自由發揮,所以我認為就算沒有參考資料也是可以的。尤其是在參考資料一定要為其他人作品的前提下。
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