九日
@asahi1313
Wed, Apr 28, 2021 4:14 PM
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3D
紀錄
九日
@asahi1313
Wed, Apr 28, 2021 4:14 PM
UTS
[Unite]映像制作にも使える高機能シェーダ「ユニティちゃんトゥーンシェーダーVer.2」はどのように...
九日
@asahi1313
Wed, Apr 28, 2021 4:15 PM
matcap エンジェルリング
蒼水家技術録#001「Matcapのよる髪のハイライト」|蒼水ゆい|pixivFANBOX
九日
@asahi1313
Wed, Apr 28, 2021 4:16 PM
mmdpaimaya
MMDとmayaの間でモデルを変換するスクリプト『mmdpaimaya』 - Qiita
九日
@asahi1313
Wed, Apr 28, 2021 4:18 PM
法線
Mayaで法線コピー
アトリビュートの転送 - 真面目な3DCGTips
九日
@asahi1313
Wed, Apr 28, 2021 4:18 PM
模型分析
【3DCG】原神3Dモデル(MMD)を分析解説レビュー!
九日
@asahi1313
Wed, Apr 28, 2021 4:34 PM
顏 法線
blenderでToon用に顔の法線を整える|ig_k|note
九日
@asahi1313
Wed, Apr 28, 2021 5:22 PM
vertex color
vertex color(顶点颜色)的使用方法_哔哩哔哩 (゜-゜)つロ 干杯~-bilibili
How to Render Vertex Colours in Arnold for Maya(顶点颜色...
九日
@asahi1313
Wed, Apr 28, 2021 5:52 PM
骨架權重(轉寫
【3DCG】ウェイト塗りの最終形全部見せます。前編【Blender】【WeightPaint】
【3DCG】ウェイト塗りの最終形全部見せます。後編【Blender】【WeightPaint】
九日
@asahi1313
Thu, Apr 29, 2021 3:35 PM
UnityChanToonShaderVer2
unity3d-jp/UnityChanToonShaderVer2_Project
九日
@asahi1313
Thu, Apr 29, 2021 3:49 PM
NPR
Unity卡通渲染总结 NPR Toon Shading
Unity NPR之日式卡通渲染(基础篇)
九日
@asahi1313
Wed, May 12, 2021 4:23 AM
Start@Maya〜Maya で 3DCG をはじめよう〜
九日
@asahi1313
Wed, May 19, 2021 2:44 AM
unity 點著色
Unity Polybrush与顶点色着色器_csdn网速很慢的博客-CSDN博客
ProBuilder joins Unity offering integrated in-editor...
九日
@asahi1313
Fri, Sep 17, 2021 5:14 AM
面部法線
二次元角色卡通渲染—面部篇
載入新的回覆
Unity Polybrush与顶点色着色器_csdn网速很慢的博客-CSDN博客