無盡深鳶


【關於鮮紅系列】
想開個噗談談我撰寫這個系列的理念,甚至是創作所有故事的想法,想到什麼就打什麼,可以亂入沒關係。

此噗不會劇透,但體驗過「起源篇」並等待著「罪孽篇」的玩家們,會對我的說詞會心一笑也說不定。

留言下收。
無盡深鳶
作為這個鮮紅系列的創作者,我希望在這個系列中,探索者能感受到下列的項目。

※有些不同於常見劇本的體驗:
每一個鮮紅系列劇本我都或多或少會試圖設計讓玩家可能感到驚喜的地方。

可能是劇情的節奏,也可能是需要不只一位KP的玩法,又或是系列劇本才可能辦到的蝴蝶效應等等……
無盡深鳶
※探索者雖然不是世界的主角,但是你人生的主角:
是的,如我上述的,就像現實一樣,世界不會圍繞著探索者轉,但並不代表探索者沒有撰寫屬於你故事的能力。

反過來說,我也認為探索者要認清這個世界不會因為你停滯不前而令故事卡住。

事件可能會朝著你迎面而來,也可能不會等你就悄悄的和你擦身而過。

你是一個共同編織故事的演員,也是能夠試圖改寫命運的革命者。

這個鮮紅系列的故事就是因為探索者們才會變得具有不同的可能性。
無盡深鳶
※劇本內的角色們都擁有自己的立場、思想以及感情:
和上一個項目有點關聯,在探索者眼中,NPC可能只是個配角,或情報來源,甚至是輔助工具的存在也說不定。

但至少鮮紅系列中由我親自主持扮演的角色們,絕對沒有如工具一樣的輔助角色,不會無緣無故幫助你就因為你是「主角」。

劇本中的角色們也擁有自己的人生,縱使探索者是比較特別的存在,角色們也是出於自己的理由才會與你產生交集、羈絆甚至是衝突。

就和其他一起玩的玩家一樣,被冷淡對待會生氣難過,願意花心思交流也會更了解如何和對方相處。

這也是遊玩TRPG的技巧,請把角色當作一個人,而不是工具或物件來看待吧!
無盡深鳶
打到這邊先告一段落,還有想講的會之後再來補充。
無盡深鳶
接下來想聊聊關於每個劇本的一些小介紹,一樣不涉及劇透,可以安心觀看
無盡深鳶
【鮮紅的一隅】

這是整個鮮紅系列的第一個劇本,原本是畢業製作以恐怖解謎RPG的形式來創作,並確實製作了可以遊玩30分鐘以上的序章,以及也將完整故事做好了設定。

而後接觸了TRPG的CoC,友人聽了這個作品的故事背景後,覺得相當適合撰寫成CoC劇本模組,我也認為很有趣,就這麼實踐了。
無盡深鳶
基於原本是恐怖解謎RPG的關係,含有不少像小遊戲一樣的解謎,同時將原本遊戲沒製作出來的系統和玩法,也完美的植入進去劇本中。
無盡深鳶
因為一定程度的考驗了「探索」、「角色扮演」、「動腦解謎」,所以被朋友們說是「探索者期中考」這樣的存在。

基本上都不難,但卻缺一不可,其中一項嚴重缺少便會出現使情況變得險峻。

甚至走向死亡結局。
無盡深鳶
我認為能在不放水給明顯提示的狀況下,走到結局並讓探索者倖存的玩家,都是各方面脫離新手狀態的合格探索者了。
無盡深鳶
【鮮紅的二兇】

這個劇本的形式採用了開放式調查,讓探索者在一個城市中試圖尋找自己所需的情報,但目前能感受到習慣跑封閉式劇本的玩家一開始可能會有一點不知所措。
無盡深鳶
不過這個劇本難的地方並不在開放式,而是需要謹慎判斷局勢以及溝通並做出決斷吧?

為避免劇透,能提及的就只有如果無法下決定而躊躇不已的話,是非常容易造成無法挽回的局面。
無盡深鳶
此劇本在劇情的節奏上做了一些變化,在導入結束的那刻起便會面臨相當刺激的局面,我個人對此安排是相當喜歡的。
無盡深鳶
【鮮紅的茶會】

是通關二兇後可以體驗的劇本,也是承接鮮紅的開端之前重要的中繼點,完全劇情向,並且相當安全。

在劇情中想必會增加玩家對主要角色的感情以及認識,雖然以往跑過的朋友都覺得自己被塞了一大口刀片,但我認為對接下來的劇情發展是相當有幫助的。
無盡深鳶
【鮮紅的開端】

是「起源篇」的最後一個劇本,同時也是做為能夠開啟「罪孽篇」的開頭,若延用結局將會直接影響幾位角色之後的狀態或立場,也理所當然會或多或少有一點影響,甚至使得後續發展不一樣,也就是蝴蝶效應。

但也能使用預設結局開始「罪孽篇」,那會是擁有"最多可能性"的開局,之所以不說"好"或"壞"就是因為我認為縱使開端走到了最好的結局,也不代表一切只會更好。

反之亦然。
無盡深鳶
說回劇本介紹,這個劇本我將重點著重在「選擇」上,讓探索者不斷面臨抉擇,當人接連不斷感受到即將失去什麼時,究竟要如何做出自己不會後悔的決定。

然而面臨重要的選擇時,「選項」是不會一直等待的,因為這個世界就算你不做選擇,也會持續轉動,「不做選擇」大概也是一種選擇吧?

另一方面,有時候選項也可能在探索者發現了細節後,被你「掌握」或者「發掘」出來也說不定。
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