隱名(遊戲山積中
(尼爾-實況記錄感想集中串)
昨天開始玩尼爾人工生命了
隱名-PS4 尼爾 人工生命 NieR Replicant 中文版 實況 DAY1(體驗橫尾的惡意,6點...
開頭要輸入玩家名字,很直覺的就輸入自己的名字(隱名)
結果進遊戲發現居然會變成主角名字,瞬間感到有點恥wwwww
(內收有雷,消音建議)
隱名(遊戲山積中
突然覺得自己的名字變成妹控主角了wwwww算了我也懶得改wwwww
隱名(遊戲山積中
遊戲背景音樂神好聽,好多熟悉的曲子嗚嗚嗚
隱名(遊戲山積中
還好以前忍住沒看人工生命劇情,現在總算等到移植版可以玩
罪月喜歡長髮冷酷美少年
www只要玩尼爾,大家都是歐尼醬(?)
隱名(遊戲山積中
罪月喜歡長髮冷酷美少年 : 突然多了個萌妹妹wwww
遊 風
醒醒吧你沒有 這部我一直記得有兄妹跟父女的版本,據說新版有想辦法合在一起還是變成彩蛋之類的XD
隱名(遊戲山積中
遊 風 : 以前歐美版的就是爸爸版本,我也挺好奇會怎麼呈現的XD
電玩小白AKU
我本來想說打名字只是檔案是我名字結果是尼爾便我的名字
電玩小白AKU
不 我沒有想要改主角名字阿XDDDDD
隱名(遊戲山積中
電玩小白AKU : 我也想說只是普通的玩家名字,結果連主角名字也改了我傻眼 不知道這是不是故意的
隱名(遊戲山積中
打算把這噗直接變成我的尼爾實況感想集中串,不想被打擾的建議消音,如果想來聊的也可以隨時插樓XD
隱名(遊戲山積中
隱名-PS4 尼爾 人工生命 NieR Replicant 中文版 實況 DAY1(體驗橫尾的惡意,6點...
一開始玩覺得戰鬥部分挺流暢的,也有基本的打擊感,還有魔法可以使用,魔法的概念感覺跟自動人形的補助機攻擊概念很像
以前聽說尼爾的戰鬥是被大家詬病的地方,看來這部分應該是有大幅改善了
隱名(遊戲山積中
戰鬥中可以同時攻擊並使用魔法,目前覺得最好用的魔法是黑槍,遠距離的單體攻擊也有一定的殺傷力,用來打強敵真的很好用,我就是用黑槍把野豬打死wwww一開始的野豬比BOSS還兇殘,被撞就扣半條血www
隱名(遊戲山積中
一開始選單介面超簡陋我整個很困惑,結果是要拿到白書才有選單,白書本身就是選單的設計我覺得很有趣
還有武器跟魔法可以用收集的文字強化效果,這設計也很特別
隱名(遊戲山積中
故事則是從人類頻臨毀滅的現代跨越千年,來到彷彿奇幻世界的時代,故事都是從一對兄妹開始的
主角的世界感覺都是以妹妹為中心,所有的一切都是為了妹妹,某方面這遊戲很適合妹控玩家(誤
一開始就有妹妹會喊最喜歡哥哥www
隱名(遊戲山積中
最初的村莊有寧靜的大草原,親切的小村子還有類似愛琴海風格的海邊小鎮,可能是我太習慣橫尾的惡意,就開始在猜什麼時候村子會毀光(誤)
起初就有這兩首歌可以聽超讚,感覺人工生命可以更理解這兩首歌的涵義
【NIER】Song of the Ancients ~ Devola & Popola【SYNCED ...
NIER OST - Kaine ~ Salvation
隱名(遊戲山積中
比較意外的是白書的個性挺有趣的,會跟主角一邊抬槓聊天,還有點自戀傾向www比起死板的輔助機來說互動有趣多了XD
主角跟凱寧初次相遇超好笑,主角看到凱寧就大喊這女人只穿內衣wwwww旁邊白書還吐槽這不是重點wwwwww
凱寧剛登場個性超兇超派的,我喜歡(唉你
隱名(遊戲山積中
隱名-PS4 尼爾 人工生命 NieR Replicant 中文版 實況 DAY2(體驗橫尾的惡意,歐尼...
凱寧還挺早期就加入了耶XDDDD 可惜他的日文髒話是消音的,整個罵人的氣勢都沒了wwww
老實說凱寧穿很裸露我倒是沒太大排斥感,可能是因為我早就知道他性別是雙性外加穿著裸露的理由,凱寧給我的感覺就跟MGSV靜靜一樣
就是外表很裸露顯眼,但也有內在的個性及心境,可以觀察玩家對這些角色的重點擺在哪裡wwwww某方面也是很有趣的一個觀察呢wwwwwww
隱名(遊戲山積中
還有凱寧雙性的設定,也是讓我覺得很有趣的設定,雙性角色的設定真的很少,如果凱寧只是單純的性感女角,我對他也不會這麼感興趣
凱寧明白自己身體異於常人(雙性),外加被魔物附身,所以認為自己不容於世間與人群,直到遇見主角才有了歸宿感,願意跟主角一起行動
就看玩家實際玩完遊戲後,能不能感受這些內在的部分,而不是只看他的外表跟身材wwwwww這也是值得觀察的一個部分呢 (笑
隱名(遊戲山積中
不過如果我不知道凱寧雙性跟穿著裸露的理由,也可能會覺得她是拿來單純賣肉的女角感到反感,不過知道設定之後就比較能接受了,反正我注重的都是角色內在的部分
只要角色內在塑造的好,外觀怎樣倒是其次囉
隱名(遊戲山積中
隱名-PS4 尼爾 人工生命 NieR Replicant 中文版 實況 DAY9(青年期歐尼醬,前進魔...
最近剛玩完一周目A結局,看來是還不錯的收尾吧,至少妹妹有找回來,只是犧牲艾米爾(二周目又告訴玩家他還沒死)
真相其實不難猜,主角等人只是複製體,魔物是人類or靈魂,前面隱約就有提示了,所以真相揭發時倒是沒特別驚訝www
一周目劇情感覺沒特別催淚點,最後兩對哥哥妹妹重逢的畫面是挺有餘韻的
隱名(遊戲山積中
隱名-PS4 尼爾 人工生命 NieR Replicant 中文版 實況 DAY11(邁向二周目結局
今天又剛好玩到二周目結局,結果二周目大部分劇情都一樣,只是可以增加魔物相關劇情(增加玩家罪惡感)還有國王最後的結局,體現主角惡非正義的劇情是挺有趣的,雖然自動人形已經看過一遍類似的內容wwww
隱名(遊戲山積中
只是很想抱怨的是,遊戲內容劇情的重複感真高,為了看一點點不同的劇情內容,就要重覆看三次一模一樣的劇情,悲劇看個三次也無感了啊wwww
外加劇情場景的重複感也很高,敵人跟BOSS打來打去都是那幾隻,就遊戲性來說 ,三周目真的很膩wwww
隱名(遊戲山積中
我覺得二周目跟三周目的內容完全可以合在一起,不用浪費這麼多時間延長玩家時數,其實沒啥意義,我個人覺得把不同劇情分散到重覆劇情裡的設計,其實不怎麼好,之前風花雪月就覺得很爛wwww
打兩次我可以接受,打到第三次就真的膩www
隱名(遊戲山積中
然後自動人形的劇情渲染力,目前真的比較強,人工生命雖然有不少悲劇,也算是描寫不錯,但還沒有特別深刻的感覺,可能是重複的煩躁感消磨了我對劇情的感觸了(ry
隱名(遊戲山積中
隱名-PS4 尼爾 人工生命 NieR Replicant 中文版 實況 DAY12(邁向三周目結局
昨天打完三週目 CD結局
我原本以為是妹控與歡樂夥伴的旅程,結果CD結局告訴我,這其實也是個愛到卡慘死的愛情故事
主角跟凱寧原來是雙箭頭暗戀的關係,前面完全看不出來耶
主角:我想要拯救深愛的人
凱寧:到死之前我願意成為他的刀刃
CD結局就是終極二選一,要救老公(主角)還是凱寧(老婆or公)
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