🍓南國草莓塔~☆

一點點ㄤ的廢話
🍓南國草莓塔~☆
其實我不太懂在コンテンツ裡面想追求的公平是什麼
🍓南國草莓塔~☆
是登場次數的公平,卡片高星度的公平,在劇情上佔比的公平,還是影響故事主軸的公平
🍓南國草莓塔~☆
前兩項「!!」已經相當盡力在維持,輪流替每個角色繪製高星卡和專用服裝穿插在活動之間,盡量讓每個角色都盡快出到五星卡
🍓南國草莓塔~☆
順序也有考慮到了,第一輪活動全照事務所輪,第二輪開始稍微打散順序,六週年圖第一彈也是從各事務所裡面各取幾個團,而不是像去年一樣從STARMAKER開始照事務所順序輪
🍓南國草莓塔~☆
情報太多了我也不是全追,但感覺得到官方有在盡力維持
🍓南國草莓塔~☆
劇情佔比方面,說真的就……依每個unit人數的差異會有差……(團活的前提下)
社團跟洗牌可以平均一部份,但無法滿足每個人對「團活裡面推角活躍度的期待」是可以想見的
🍓南國草莓塔~☆
依「!!」的團數和人數,光是形式上做到次數的公平就很不容易,到劇情方面更加困難,因為創作故事的時候不可能拿尺去量每一個角色的出場時間跟台詞量,對主軸的影響度也不可能平均分配,其實在「!」也是一樣,無論在主線(DDD)還是追憶,有人戲份重有人是關鍵角色,有些人戲份少乍看之下沒那麼重要,但這些在主旋律下乍看沒有很重要的角色放在活動劇情裡又會解釋出該角色對團體的不可或缺
🍓南國草莓塔~☆
至於這樣有沒有平均到劇情佔比跟影響主軸的重要性,實際上是個追求下去會沒完沒了的問題,畢竟沒有辦法每個角色都分配到平均。
我個人在コンテンツ裡追求的公平大概會是輪到這個角色主場時的刻劃跟呈現夠不夠深入跟有趣
至於製作方,設計角色時投注的心力一樣多就是他們能保持的最大的公平了
🍓南國草莓塔~☆
然後我要大聲了
🍓南國草莓塔~☆
DF!!!!!就在!!!!!推動劇情主軸!!!!!!!!戲份多不是很正常嗎!!!!!!!!
🍓南國草莓塔~☆
MaM為什麼不能活動劇情不是一直在解釋嗎!!!!!!!!!
🍓南國草莓塔~☆
真的要吵登不登場,登場是作為什麼角色登場,茨整個人在古董綺譚都沒出來啊,他存在感大不大,整個古董綺譚都在講他啦,茨不務正業啦,都沒有在當Eden的茨,都在當壞壞的副所長!!!!!!叭~~~~~~
🍓南國草莓塔~☆
因為所有的因素無法加起來量化計算,所以在討論公平的時候某種程度內其實是對營運方的信任投票
🍓南國草莓塔~☆
也就是相不相信他們有在努力/盡力
🍓南國草莓塔~☆
我自己一直是我不相信就不會期待,也不會繼續玩
🍓南國草莓塔~☆
而且其實很想問哪個コンテンツ能夠讓所有玩家都覺得公平……我想去參觀……
阿歷
我要手動轉!
載入新的回覆