FFxiv_Haru.R
https://images.plurk.com/2wZAQE4oVPkfWEya3w0YMO.png
媽機卡哇伊
Kanata
幻巧葉應該是那個幻蠻神刮刮樂給的貨幣
每週通一次關可以讓你刮一次,通第二次就可以重製再刮一次
FFxiv_Haru.R
Kanata : 幻蠻神好像很難......(極都不怎麼打ㄉ鹹魚
Kanata
幻蠻神就是把50等的蠻神拉到80等基準給你打
機制跟時間軸都跟50的一樣的樣子
不熟的話可以去解限50的玩看看,拿80等可以無痛看機制不太會死
FFxiv_Haru.R
Kanata : 結果今天和朋友去打,發現沒有很難 !!!
Kanata
聽說最難(我自己沒同步打過2.0蠻神,幻西瓦有打過一陣子)的泰坦是上個版本的值日生
FFxiv_Haru.R
值日生是什麼梗 天天見的意思咪
Kanata
幻蠻神是換小版本的時候換輪值
現在5.5是幻水
前一次5.4是幻土
再前一次5.3是幻冰
幻想盤是5.3實裝的,所以幻冰是第一個值日生
FFxiv_Haru.R
Kanata : 原來如此...!感謝!!
FFxiv_Haru.R
我在想自己語言不通適不適合去排這個隨機,我會打但是 但是適合嗎?
Kanata
如果職業坦補(包含ranger)的話可能比較會有影響
因為有些高難度副本會有溝通減傷開在哪裡的必要性
(例如Eden9~12的S,幻蠻神的話我只有打過幻冰 當時只有坦克要怎麼坦的地方要溝通 其他幻蠻神我沒打 不清楚)
DD大多只有喊位置,有可能有人會想跟你換位置的時候會需要溝通能力
(前提是你基本攻略有看過,你不懂的機制有些人也會嘗試跟你溝通)
FFxiv_Haru.R
了解 !我打下來覺得幻巧水沒有需要特別講站位的部分,那我拉一個會講日文的朋友陪我應該就OK惹!(朋友:
載入新的回覆