雛咲深羽
掰噗~
蛤?
雛咲深羽
跟我講的差不多吧 反正就是沒彈道學也有沒彈道學的打法 還有看敵軍的兵種是什麼 不過其實也不會只升彈道學 玩弩或是馬弓上帝王還是要升化學
雛咲深羽
然後有餘力的話其他科技都會按一按 建築學近射孔攻城工程師都滿重要的吧
雛咲深羽
對於馬弓而言拇指環真的是很重要的科技 因為馬弓命中率只有50%而已
雛咲深羽
安息人還好 因為槍兵根本就摸不到馬弓 只有馬弓方縱深不足又面臨敵方大軍才有一點機會
綾瀬亞夜@GM24秋I16
安息人的價值就是事後諸葛(並不是
綾瀬亞夜@GM24秋I16
安息人的價值主要是加防吧?
綾瀬亞夜@GM24秋I16
馬弓的價格大約是弩兵的1.5倍,血量也是,不過算上品種的話,馬弓血量就是弩兵兩倍了。全滿防禦的話,弩兵是3/4,馬弓是5/6,加上馬弓還有跑速優勢,我自己的話,除非文明沒有重裝馬弓也缺品種跟耕種但卻有強弩兵,不然我自己還是比較喜歡生馬弓,雖然之前有陣子我覺得馬弓弱點比強弩更多所以曾覺得是垃圾單位,但那是過去式了
綾瀬亞夜@GM24秋I16
我自己玩土耳其的話比較喜歡肉馬配馬弓,反而不是很愛火槍兵。火槍兵吃金吃肉又易死,土耳其馬弓夠坦又有速度我覺得效果不輸火槍。而且馬弓不吃肉,多出來的肉剛好給免費升級的肉馬,而且這樣也不用升步兵科技
雛咲深羽
馬弓至少從舊版1.0c就好用了吧 怎麼會是垃圾單位ww
綾瀬亞夜@GM24秋I16
因為我脫節很久,20年前流行的就馬爆戰術,就很不流行打馬弓,加上人家一定會造長槍兵去追,你不操作就是被活活換死,你操作人家就去馬爆你家,因此才有馬弓很爛的感覺
綾瀬亞夜@GM24秋I16
改觀也是買決定版以後的事
雛咲深羽
1v1馬弓真的很強的 其實有玩SC的話多線應該沒什麼問題吧 數量到一個程度就算放著也根本不會怕長槍 團戰比較有那種問題吧 又長槍又馬爆的
雛咲深羽
因為我不喜歡土耳其人所以很少玩土耳其 不過精銳土火槍+火炮+火炮塔滿強的 城堡時代就土槍或土槍配一點別的
雛咲深羽
如果玩馬弓的話采邑騎兵要點下去也是應該城堡時代中後期了 前面還是以積累馬弓數量為主 肉馬也不會那麼早出 肉留著生村民上帝王
雛咲深羽
安息人要說主要是加防也沒錯 不過就是多點多保障而已 要點下去也是城堡中後期之後了 我通常都是帝王之後才按
雛咲深羽
說真的我小時候玩好像玩馬弓比較多 還有菜刀駱駝/長弓/征服者 騎士反而玩最少
雛咲深羽
如果敵方出的長槍數量夠多的話其實安息人還是不錯的 不過那個數量要很多
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