好久沒做夢了
@m3jp6cl4
說
Mon, Apr 19, 2021 7:29 AM
《魔物獵人:崛起》系統太便利 日專欄作家:少了點以往的「魔物感」
重點是:遊戲還沒出完。
好久沒做夢了
@m3jp6cl4
Mon, Apr 19, 2021 7:29 AM
雖然我無法否認連釣魚都變無聊了
好久沒做夢了
@m3jp6cl4
Mon, Apr 19, 2021 7:32 AM
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坂田憲亮說,在以前的《魔物獵人》系列中,也有很大一部份玩家很享受這種系統的「不便性」。「我之前剛買《魔物獵人2》時,就很驚訝商店竟然買不到回復藥。想要回復藥的話,玩家就必須去地圖採集青菇和藥草,並將他們調合成回復藥才行。這個概念跟現在的生存類遊戲類似,雖然有不方便的地方,但是跨過這個不便並成功討伐魔物的快樂是非常巨大的。」
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@m3jp6cl4
Mon, Apr 19, 2021 7:32 AM
當你吃貓飯還要自己去雪山挖白米,然後白米大概只能吃三次貓飯,你就會討厭這種不便了。
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@m3jp6cl4
Mon, Apr 19, 2021 7:33 AM
更別提還要被菜單,為了波波的舌殺了幾十隻波波然後還都是生肉時,我會覺得現在好多了。
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@m3jp6cl4
Mon, Apr 19, 2021 7:34 AM
雖然一堆人都說R比W方便多了
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@m3jp6cl4
Mon, Apr 19, 2021 7:34 AM
但是不是忘了W的快捷是跟道具組還有道具順序可以自己排這件事?
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@m3jp6cl4
Mon, Apr 19, 2021 7:36 AM
如果以苦無隨便射都能打死魔物這件事來說這次變簡單是真的變簡單啦,但這次每種武器都要特別練這件事我覺得是變難了(?
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重點是:遊戲還沒出完。