獅與羊 §~血手騎士~§

前幾天再次跟別人聊到PF1E和PF2E、DnD5E的體感差異,其實感觸還滿多的。沒錯,我確實就覺得PF1E我還沒有玩夠,很多觀望許久的組合、搭配、設定也因為當玩家的次數降低而沒辦法付諸實現。不過,或許那也不完全是所有的原因就是了……

……或許真正的原因就只是,我就很喜歡這個系統,勝過其他TRPG系統而已。
機器狼🐺茶會出毛回顧!
機器狼不太確定呢汪 (っ´ω`c)
機器狼🐺茶會出毛回顧!
機器狼真的... 不知道汪... (☍ω⁰。)
獅與羊 §~血手騎士~§
所以啦,當別人問我PF2E相關的東西,雖然我也可以講出很多我自己覺得設計超優秀、很值得嘗試的點(再次推廣:PF2E的背景特性設計超棒),但心裡還是很沒辦法割捨下摸魚暴君還在摸魚的格拉利昂。

雖然不管是5E、PF2E、CoC跟日系系統也都跑過,也都很喜歡,但是真的耐心下去仔細鑽研的、真心把看規則當成休閒娛樂的,也就只有這個系統而已。
獅與羊 §~血手騎士~§
幾個小時前,我的PF2E新書也跟著老妹的行李箱降落在台北了。距離我真的開始研究它又要等多長時間呢?連我自己都不知道呢。
𝕾𝖍𝖆𝖗𝖈𝖑𝖊𝖓☑◉◡◉➠➠➠
4E有玩過嗎XD
獅與羊 §~血手騎士~§
𝕾𝖍𝖆𝖗𝖈𝖑𝖊𝖓☑◉◡◉➠➠➠ : 玩過,其實我覺得4E很棒XDDD 因為資源消耗的方式改變了,那一團我們還是丟卡片的方式在玩,打起來很過癮也很刺激!或許4E真的是被時代耽誤的一個優秀的版本……嘛,但是說實話吧,雖然要當玩家應該也會很開心,要當GM的話還是沒有很強大的動力去研究……

或許還是對陣營系統簡化的這件事情比較不滿吧?但說實話我覺得它數值系統弄得滿有創意的,真的研究起來應該也是一個深坑
𝕾𝖍𝖆𝖗𝖈𝖑𝖊𝖓☑◉◡◉➠➠➠
我玩4E也是好幾年前的事情了,不過印象中戰鬥的部分,對比3R或PF1,我個人是比較喜歡4E的,對腦子比較健康一點(
獅與羊 §~血手騎士~§
𝕾𝖍𝖆𝖗𝖈𝖑𝖊𝖓☑◉◡◉➠➠➠ : 但是話說回來……老派一點,資源緊一點,下棋感覺多一點,數值疊高一點,也別有一番滋味啊!還有一邊疊資源一邊笑著說我這隻資源好純的感覺,一邊伸腳踢過模組,一邊又擔心唉呀怎麼辦扮演成分變低了趕快說句符合角色設定的幹話。

像現在跟玩家介紹怎麼寫角色,雖然自己也知道用背景故事引導他們寫卡的方式還不如直接拿一張PF2E卡給他們玩耍,但是就情不自禁想看大家跟我當初一樣為了選擇困難症而苦惱啊wwwww
獅與羊 §~血手騎士~§
诶?我這該不會就是婆婆看媳婦的心態吧??
𝕾𝖍𝖆𝖗𝖈𝖑𝖊𝖓☑◉◡◉➠➠➠
堆疊數據跟職業的確是一種樂趣啦XDXDXD
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𝕾𝖍𝖆𝖗𝖈𝖑𝖊𝖓☑◉◡◉➠➠➠ : 你不要光明正大地把「堆疊職業」給寫出來RRRRR
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