为什么在游戏里做一扇好用的“门”这么难?
愛出門的大白狗
門太難了
風弦凝
我記得會有門這個動畫是因為讀取時間的原因
愛出門的大白狗
風弦凝
: 惡靈古堡啊,經典的開門動畫
風弦凝
是在介紹惡靈古堡相關提到的
艾爾康迪遜
小時候電玩雜誌,有一篇對當時新電玩的小介紹(好像是劇院懸疑?),講說門的動畫跟音效很有真實感,就是用的多了讓人覺得場景的門都該好好上個油……