大瑾です
@jiin401
Sat, Apr 10, 2021 10:10 AM
Sat, Apr 10, 2021 2:03 PM
16
[あんスタ]
來認真讀一下這本
稍微翻一點另加感想下收 想到什麼就說什麼
大瑾です
@jiin401
Sat, Apr 10, 2021 10:11 AM
3dcg開發人員訪談
大瑾です
@jiin401
Sat, Apr 10, 2021 10:13 AM
為了讓小偶像們風格一致 臉都是同一個人造模 身體跟頭髮才讓大家分工
大瑾です
@jiin401
Sat, Apr 10, 2021 10:17 AM
零的臉讓造模人員超頭痛www
人氣角怕被粉絲嘴
樣本退回來時一堆需要修正的地方 嚇死造模人員wwwwwww
大瑾です
@jiin401
Sat, Apr 10, 2021 10:19 AM
雖然開服時角色模組就已經定下來了 但現在仍然會調整臉跟髮型 最明顯的就是涉頭髮變柔順了
大瑾です
@jiin401
Sat, Apr 10, 2021 10:22 AM
當時卡面越少的做起來越頭痛 新團甚至只有草稿
大瑾です
@jiin401
Sat, Apr 10, 2021 10:25 AM
在處理表情的時候千秋被嫌「好像有點做太帥了」「應該要再煩一點」wwwwwwww
大瑾です
@jiin401
Sat, Apr 10, 2021 10:31 AM
服裝的部分都會在設定圖上備註希望呈現的質感
這本有附みか&嵐的專用服 泉&なずな活動五星的設定圖
這些設定圖好棒喔能不能出一下設定集啊
大瑾です
@jiin401
Sat, Apr 10, 2021 10:33 AM
在製作上比較困難的服裝:有會晃動的部分、像和服那樣袖子很寬的服裝。關節附近會搖擺的衣服特別傷腦筋
大瑾です
@jiin401
Sat, Apr 10, 2021 10:40 AM
專用服裝原則是「最適合該偶像的服裝」
由於3d化的機會也沒有很多 再加上特攻卡池風格都偏奇幻 未必能呈現出最適合該角色的樣貌 所以才準備了最適合3d的專用服裝
大瑾です
@jiin401
Sat, Apr 10, 2021 10:42 AM
原來這時候他們還在煩惱流星隊殭屍裝的袖子XDDDD
分了露出爪子跟大袖子兩派
大瑾です
@jiin401
Sat, Apr 10, 2021 10:49 AM
!!開始不管箱活還混團 只有是全員有3d服的狀況 就儘量不讓3、4星的服裝差5星太多
如果是單獨出一張5星卡的狀況下就放手讓他華麗起來
大瑾です
@jiin401
Sat, Apr 10, 2021 1:17 PM
程式設計製作相關(プログラミング制作パート)
大瑾です
@jiin401
Sat, Apr 10, 2021 1:27 PM
相同舞步上 不同偶像會有動作角度及節拍之差別的部分
→一般來說是做出一個角色後 排列上去再慢慢調整出差異 或是截取不同的部分以追加的形式處理
但ㄤ是一名舞者負責一名偶像 自然就有動作差異
但這樣貴、處理上麻煩、檔案容量也大
フライトユニット「え?」wwwwwwwww
大瑾です
@jiin401
Sat, Apr 10, 2021 1:43 PM
一首mv中若有非原唱角上場 會感到不自然的舞步
現在都是先製作原唱角專用動作模組 再製作其他角色的泛用模組
大瑾です
@jiin401
Sat, Apr 10, 2021 1:45 PM
也有角色們專用的表情
拍勢我其實沒發現 只覺得他們原本就長得不同 所以有差
大瑾です
@jiin401
Sat, Apr 10, 2021 1:58 PM
製作上很辛苦的曲子
→VK的last lament
那個霧狀的煙幕是專為這首歌製作的機能 作起來難度頗高
DF的=EYE=
映出角色的螢幕也是專為歌曲製作 還另外為螢幕加上了雜訊這樣的細節
VK的今宵月の館にて
下樓梯的部分 如果是接近一般高度(スバル)的偶像還沒問題 像涉或桃李之類 太高或太矮的角色放上去 腳的位置就會亂跑wwwwwwwww
大瑾です
@jiin401
Sat, Apr 10, 2021 2:10 PM
BNS及wwys這種分唱的曲子最困難的是調整音量平衡
大瑾です
@jiin401
Sat, Apr 10, 2021 2:15 PM
以4、5年前的手機來玩的話 目前ㄤ已經有點瀕臨上限 可能要數年後才會實裝更多人的mv
我的ㄞ8+跑キセキ都沒很順暢了 真的先不要
載入新的回覆
來認真讀一下這本
稍微翻一點另加感想下收 想到什麼就說什麼
人氣角怕被粉絲嘴樣本退回來時一堆需要修正的地方 嚇死造模人員wwwwwww這本有附みか&嵐的專用服 泉&なずな活動五星的設定圖
這些設定圖好棒喔能不能出一下設定集啊
由於3d化的機會也沒有很多 再加上特攻卡池風格都偏奇幻 未必能呈現出最適合該角色的樣貌 所以才準備了最適合3d的專用服裝
分了露出爪子跟大袖子兩派
如果是單獨出一張5星卡的狀況下就放手讓他華麗起來
→一般來說是做出一個角色後 排列上去再慢慢調整出差異 或是截取不同的部分以追加的形式處理
但ㄤ是一名舞者負責一名偶像 自然就有動作差異
但這樣貴、處理上麻煩、檔案容量也大
フライトユニット「え?」wwwwwwwww
現在都是先製作原唱角專用動作模組 再製作其他角色的泛用模組
拍勢我其實沒發現 只覺得他們原本就長得不同 所以有差
→VK的last lament
那個霧狀的煙幕是專為這首歌製作的機能 作起來難度頗高
DF的=EYE=
映出角色的螢幕也是專為歌曲製作 還另外為螢幕加上了雜訊這樣的細節
VK的今宵月の館にて
下樓梯的部分 如果是接近一般高度(スバル)的偶像還沒問題 像涉或桃李之類 太高或太矮的角色放上去 腳的位置就會亂跑wwwwwwwww
我的ㄞ8+跑キセキ都沒很順暢了 真的先不要