鶴|
跟朋友在聊作品,想到對角色認知不同這件事,我上一個感觸最深的應該是孫翔……對我來說很多二創作品其實是不太呈現他的早期處境(可能創作者都不喜歡嘉世也不想處理嘉世),我覺得孫翔一方面是不懂事一方面是騎虎難下(背了一個沒想到這麼大的爛攤子),大部分的二創都是停留在他有隊友有朋友有信任的人,etc.etc.,雖然輪迴時期有很多有趣的作品,不過對我來說大部分作品都是直接跳過或淡化他的處境,通常會看到的二創都是他在輪迴的趨近完成狀態(偏偏原作後期的輪迴也第三人稱淡化處理了整個看起來就很平坦……)。
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