阿泉
【逆統戰】
正常(終極-1)難度遊玩一回
下收心得&綜合討論
JamesR@空想科研
阿泉
感謝朋友們的參與
事實證明,就算把奧援卡拔出去另外放一池
能力全開的紅軍還是可以把四個玩家壓著打
阿泉
雖然我就是那個打人的紅軍
JamesR@空想科研
阿泉
https://images.plurk.com/5fwywieZZyrk6HO2Ja286s.jpg
先貼一下官方後來補發的新手難度調整
阿泉
以爬塔來說,原難度的紅軍根本就是A20的心臟
就算把奧援另成一池,大概也就少一到兩級的難度
幾乎沒差
阿泉
說到底,整個遊戲的核心就在「建立組織」
要先有組織,才有移動、卡位、間諜、奧援能力等
打完一局的感想,沒蓋組織的卡差不多等於沒玩到
阿泉
也因為組織卡(含宣傳家、思想家)是全部的核心
目前看到的難度調整,大多從這點出發
阿泉
可參考的調整
1.提高關鍵卡在市場的濃度
像官方提供的難度調整,把組織、間諜(攻防)、整肅(移除)全部保留,剩下的抽掉大部份,讓關鍵卡出率上升為一半左右
運氣成份大幅下降但不是沒有,反共陣營依然可能面臨好牌或大牌在初期被紅軍買走然後滾雪球
阿泉
2.把關鍵功能加入初始卡牌
把起始的追隨者(1宣)/樂捐者(1金),用功能卡替代
共識是組織經驗丙(1宣)和交通經驗丙(1金)
選配派遣間諜(1宣)、領導(1宣)反正領導太廢了,當強一點的追隨給感覺沒差
上面的卡一但加入起始牌,就直接移出市場牌堆
第5回合開始在每個人的棄牌堆放一張批判(移除1)
阿泉
3.移除的宣傳家&思想家重回市場
這點在打一次5人局之後深有體會,宣傳+思想才各15張,完全不夠
這兩張能重新購買的話,玩家也會比較有意願插點列強區域強化奧援效果
為了避免移除馬上買回,至少要玩家行動結束(結算階段)才重回購買區
也可以回合結束或特定回合結束才回歸但這樣好像比較弱化紅軍
阿泉
就個人觀點,加大關鍵牌出率對我來說還好
下次想試試看調整2,直接功能牌進起始牌組
如果五人局在加入關鍵卡進起始還很難贏的話,考慮調整3
光用想的就是大亂鬥預感
阿泉
阿泉
復盤一下,紅軍在前5回拿到組織經驗甲&批鬥完全是關鍵
用組織甲插點東洋讓三級東洋奧援在牆內想蓋哪就蓋哪
用批鬥移除追隨/樂捐,抽濾效率大幅上升
加上2-3張擴大戰果(從棄牌堆選1),一堆南洋奧援(抽2)
把墓地當手牌打
阿泉
前期太低估資助者和資本家
起手應該要留樂捐先買資助,接著留資助買資本家
手上留著資本家,市場出大牌的時候才有機會買下來
就連紅軍的我也覺得抽上手的宣傳太多,沒有資金
阿泉
剩下的想到什麼再說
歡迎交流
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