Sophia§苦難鑄英雄
MHR
中場休息
第一日心得,有雷
Sophia§苦難鑄英雄
MHR整體給我的感覺是「World的延伸」,基本上有玩過世界的獵人應該都對裡面的系統很熟悉,只是換了名詞

差比較多的操作面我自己是已經在試玩版磨合好了,無縫接軌

翔蟲的設計讓魔物的動作雖然靈活、但比較不會有世界那樣整場追魔物的體驗,也讓攻防節奏加快不少。
Sophia§苦難鑄英雄
除了狩獵以外,我自己很高興世界的「生物觀察」和「原野寶物」系統有沿用!

這次拿起相機會直接判定這張照片是那隻生物、魔物,之後可以將筆記中的插畫換成自己拍的照片!好評!

也有些村民任務會要求照片,如果有空可以在遇見新生物時都拍一下,快速解任務。我有一次漏了一隻新發現的沒拍,結果任務就剛好要求要那隻的照片,我找超久才拍到照
Sophia§苦難鑄英雄
原野寶物(筆記本)讓喜歡探索地圖的玩家有很棒的挑戰性!寶物都藏在超刁鑽的位置,找到會很有成就感
Sophia§苦難鑄英雄
釣魚系統在這次更簡化了,上鉤後按一下就好。
這次好像取消了魚類的大小金?但相對魚種變多了。
Sophia§苦難鑄英雄
比較可惜的一點是世界的捕捉環境生物沒沿用,應該是用拍照代替收集了。想念世界充滿環境生物的漂亮小屋啊
Sophia§苦難鑄英雄
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扔照片,我很喜歡這次吃飯大成功的畫面
小飛ω沉迷zzZING
好讚的畫面
Sophia§苦難鑄英雄
小飛ω沉迷zzZING : 這次的場景真的厲害,雖然知道是比較低解析度的材質,但整體營造出來的氛圍和世界差不多
小飛ω沉迷zzZING
原本還很擔心的我(雖然世界只有在朋友家玩)但是真的很怕畫質不ok,沒想到表現的還不錯
但是還是好卡,需要一段時間熟練
Sophia§苦難鑄英雄
小飛ω沉迷zzZING : 加油
當初我Demo剛玩慌張到不行 完全不會用蟲技 後來打多了就抓到節奏了
Sophia§苦難鑄英雄
對了!這次有個很好的設定是,如果帶貓他會提醒你魔物的狀態!疲勞和可以抓都會說,好幾次藍色圖案還沒出現,靠貓咪的提示就抓到了
小飛ω沉迷zzZING
謝謝分享
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