Deva
@davelin
Thu, Mar 25, 2021 12:23 AM
6
2
飛鳥涼不涼的遊戲營運觀察小站 - 【從區塊鏈遊戲My Neighbor Alice看到遊戲新商業模式的可...
ref
Alice幣總量設定一億枚,玩家可以透過各種方式取得:
●遊戲中完成任務的獎勵
●透過社群行銷活動也有機會獲得
●透過區塊鍊的功能進行投資獲得
●販賣遊戲中的NFT資產
Deva
@davelin
Thu, Mar 25, 2021 12:24 AM
【從區塊鏈遊戲My Neighbor Alice看到遊戲新商業模式的可能性】
我相信大部分的朋友在聊到區塊鏈遊戲時,第一個想法大概就是"為了炒作而製作的工具",甚至都還不能被稱作為遊戲。
但最近看了《My Neighbor Alice》,意外覺得這遊戲的設計概念,很有可能演進成遊戲收費模式的
第五種
新型態。(前四種分別為買斷、月費、免費商城、廣告變現)。
Deva
@davelin
Thu, Mar 25, 2021 12:26 AM
可能你會想,現在的遊戲道具就可以去8591交易了,這和遊戲加密貨幣的炒作沒什麼不同啊?
一般遊戲的貨幣通常都會隨著時間與版本貶值,因此東西只會越賣越便宜,但Alice幣的總數是恆定的。除此之外遊戲道具只會對玩家有價值,不像加密貨幣交易所機制完整能面向大眾;譬如一般用戶不理解天堂紅變的意義,也無法轉變成可交易的貨幣進行流通,但《My Neighbor Alice》可以透過加密貨幣變成大眾理解的價值。
---想到ptt P幣, 噗浪噗幣, Karma幣 (依你的人氣而定?)
載入新的回覆
Alice幣總量設定一億枚,玩家可以透過各種方式取得:
●遊戲中完成任務的獎勵
●透過社群行銷活動也有機會獲得
●透過區塊鍊的功能進行投資獲得
●販賣遊戲中的NFT資產
我相信大部分的朋友在聊到區塊鏈遊戲時,第一個想法大概就是"為了炒作而製作的工具",甚至都還不能被稱作為遊戲。
但最近看了《My Neighbor Alice》,意外覺得這遊戲的設計概念,很有可能演進成遊戲收費模式的第五種新型態。(前四種分別為買斷、月費、免費商城、廣告變現)。
一般遊戲的貨幣通常都會隨著時間與版本貶值,因此東西只會越賣越便宜,但Alice幣的總數是恆定的。除此之外遊戲道具只會對玩家有價值,不像加密貨幣交易所機制完整能面向大眾;譬如一般用戶不理解天堂紅變的意義,也無法轉變成可交易的貨幣進行流通,但《My Neighbor Alice》可以透過加密貨幣變成大眾理解的價值。
---想到ptt P幣, 噗浪噗幣, Karma幣 (依你的人氣而定?)