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Tue, Mar 23, 2021 4:55 PM
Tue, Mar 23, 2021 5:20 PM
17
2
@rekolight - 整理一下這本的訪談節錄,大哥封面鎮樓(其他下收)
接續這篇的鬼滅劇場版音樂製作訪談,私心純作紀錄用(欸)
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Tue, Mar 23, 2021 4:56 PM
Tue, Mar 23, 2021 4:58 PM
【TV與劇場版不一樣的地方】
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Tue, Mar 23, 2021 4:57 PM
椎名:因為是劇場版,如何很好地運用立體環繞音響是重點。跟TV不同,劇場版的音響不只有兩個,因此要計算能聽到聲音的方向,呈現出「聲音在移動」的感覺。
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Tue, Mar 23, 2021 4:57 PM
Tue, Mar 23, 2021 4:57 PM
5.1ch(5.1聲道)有五個基本聲道(喇叭)+一個低音,總共六個。如果不使用這種技術來呈現進入「夢」的感覺的話,那些聲音就會變成不斷旋轉著、令人感到相當不舒服(扁平感)的音樂。
因此整體的作業流程是「這邊應該要這樣」、「再來應該要這樣」,像是作設計圖一樣。
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Tue, Mar 23, 2021 4:58 PM
杜比數位 - 維基百科,自由的百科全書
其實就是杜比音效,也是3/27日本要新增上映的版本
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Tue, Mar 23, 2021 4:59 PM
【所以是決定哪個喇叭發出哪個聲音?】
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Tue, Mar 23, 2021 4:59 PM
椎名:以TV版來說,大概是「管弦樂從右邊」、「合成從左邊」這樣分配。
但劇場版的話,會先製作關於基本樂器的配置圖,再一一依照「這個場景應該要這樣」去細分製作。
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Tue, Mar 23, 2021 4:59 PM
【無限列車在原作也是相當人氣的篇章,在看過分鏡與劇本後的感覺】
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Tue, Mar 23, 2021 5:00 PM
梶浦:有很強烈的音量感(←不愧是音樂家會用的形容詞)
「啊,在這裡有這樣的力度表現啊」──大概有類似這樣的新發現
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Tue, Mar 23, 2021 5:00 PM
椎名:果然是煉獄先生啊。食量很大、很有元氣、強大、堅強,就像小時候所看見的英雄那樣,從無限列車篇可以很明顯地感受到
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Tue, Mar 23, 2021 5:01 PM
【音樂製作的重點也在於煉獄先生嗎?】
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Tue, Mar 23, 2021 5:01 PM
椎名:比起煉獄先生本身,主體應該是「看著煉獄先生的周遭角色們」。尤其炭與伊之助,這兩人的感覺相當強烈。
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Tue, Mar 23, 2021 5:01 PM
【以整體來說,是如何選擇所使用的樂器】
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Tue, Mar 23, 2021 5:01 PM
Wed, Mar 24, 2021 1:26 AM
椎名:這次儘可能地使用亞洲圈、東南亞圈的,比如煉獄先生是操縱火焰的角色(←當然實際上不是啦,私自覺得這裡是指特效上給人的感覺),因此使用了溫暖、熱情的樂器
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Tue, Mar 23, 2021 5:02 PM
【感受熱情的聲音是指?】
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Tue, Mar 23, 2021 5:02 PM
Tue, Mar 23, 2021 5:24 PM
椎名:相當熾熱的感覺。為了能呈現這種感覺,使用了很多ガムラン(印尼的民族樂器)。合成部分也是,為了表現煉獄先生的姿態與氣勢,選擇使用了重心較低、份量感較重的低音
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Tue, Mar 23, 2021 5:03 PM
甘美朗 - 維基百科,自由的百科全書
ガムラン是這個
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Tue, Mar 23, 2021 5:04 PM
Tue, Mar 23, 2021 5:25 PM
但我木耳,聽不出來...
刷那麼多次印象最深的永遠只有在前景音的弦樂Orz
果然還是等OST吧!
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Tue, Mar 23, 2021 5:07 PM
Tue, Mar 23, 2021 5:24 PM
不過大哥相關BGM的主旋律,Sléndro(五聲音階)的確很明顯
大致上就像中國五聲音階的組成,再細就聽不出來了Orz
簡單來說給我的感覺就是一種壯大感(?)
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Tue, Mar 23, 2021 5:08 PM
【其他角色所使用的主要樂器】
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Tue, Mar 23, 2021 5:10 PM
Wed, Mar 24, 2021 8:33 AM
椎名:由於炭有很多表情,要用一種樂器統一去表現很難,不過鋼琴是一定要使用的。最初就已經決定搭配水呼場景的樂器是鋼琴,所以當義勇使出"凪"時,也用了像鋼琴協奏之類的曲子
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Tue, Mar 23, 2021 5:10 PM
炭基本上是使用最一般的傳統鋼琴(オーソドッくス-orthodox),但為了呈現他的正義感,所以也使用了不少法國號
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Tue, Mar 23, 2021 5:10 PM
Wed, Mar 24, 2021 1:27 AM
上三的話,給人一種樂團感(?)所以使用了電吉他。(←哦耶真的是電吉他
(椎名還說在他那個年代的人看來,有點像是壞傢伙組樂團的感覺XDDDD)
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Tue, Mar 23, 2021 5:11 PM
【那同樣身為鬼的下一?】
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Tue, Mar 23, 2021 5:12 PM
椎名:因為下一中途有變換型態,所以作了像TV版"鬼之歌"那樣、有逐漸變化感的曲子。以及,由於有「聲音在移動」的感覺,為了想讓大家充分體驗,推薦去電影院看(能與家人一起鑑賞更好)。(←趁機推很會XD
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Tue, Mar 23, 2021 5:12 PM
Tue, Mar 23, 2021 5:12 PM
【劇場版不只完全的新曲,也使用了TV版的改編】
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Tue, Mar 23, 2021 5:13 PM
Tue, Mar 23, 2021 5:25 PM
椎名:像禰豆子的戰鬥場面,就稍微改編了TV第一話禰豆子流淚的鋼琴曲、以及第八話在珠世小姐家時的曲子。(←其實我沒印象了...)
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Tue, Mar 23, 2021 5:13 PM
Tue, Mar 23, 2021 5:26 PM
劇場版與TV版的時間長度標準不同,無法使用完全一樣的曲子,所以在相同旋律的基礎上去作了改編(指轉調)
畢竟也有因為TV動畫而來看劇場版的觀眾,為了儘可能地保持兩者共通點,所以在選擇樂曲與改編上選擇了一致性。
(這點真的很有感覺,很多地方都有熟悉感!)
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Tue, Mar 23, 2021 5:14 PM
Tue, Mar 23, 2021 5:26 PM
【改編最花功夫的曲子】
椎名:伊之助的夢境。原本的曲子使用木琴合成,後來改成生樂器(現場演奏)的木琴後,呈現出了可愛又愉快的感覺
(←這個讓我很意外)
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Tue, Mar 23, 2021 5:14 PM
【在以前的訪談中,曾提到從炭的耳飾得到靈感,那麼這次劇場版?】
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Tue, Mar 23, 2021 5:14 PM
椎名:這次是從列車的滑輪聲得到靈感,還有與音響效果的兼容性。因為滑輪聲本身帶有節奏,與樂曲相互碰撞的話,感覺就會像是在聽兩首曲子。
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Tue, Mar 23, 2021 5:14 PM
為此與音效監督有很密切的聯繫,「這邊偏曲子一點」、「這邊偏音效一點」,大概就是在這樣一邊討論修改的情況下完成的。
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Tue, Mar 23, 2021 5:14 PM
Tue, Mar 23, 2021 5:14 PM
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Tue, Mar 23, 2021 5:15 PM
【關於炎這首曲子】
梶浦:這次劇場版雖說是原作的一部分,但也可看作是有點獨立的篇章,因此作曲變得容易多了,有很明確的方向。這次也參與了主題曲與鋼琴改編版的演奏。
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Tue, Mar 23, 2021 5:15 PM
Tue, Mar 23, 2021 5:15 PM
【曲子的具體製作?】
梶浦:由於是給LisA演唱的,所以首先聽了很多LisA的歌,「這一帶的音域很好」、「如果以這種感覺給LisA唱的話…」,考慮了諸如此類的點。
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Tue, Mar 23, 2021 5:15 PM
Tue, Mar 23, 2021 6:19 PM
LisA不只喜歡鬼滅,而且特別喜歡無限列車這個篇章的樣子,她先前就曾透過信件表達了對此的熱情,所以實際作曲時也把這份心情參考了進去。
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Tue, Mar 23, 2021 5:16 PM
Tue, Mar 23, 2021 6:20 PM
【關於歌詞】
梶浦先寫了全部的歌詞,再給LisA過目作修改。
整體作詞方向是難過的,歌詞的重點都擺在「痛苦」的情緒上,連梶浦自己都覺得這是首悲傷的歌。
但LisA覺得,這個故事的核心在於「絕對且必要的堅強」、「朝明天持續邁進」,所以得將這個感覺完整呈現出來。
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Tue, Mar 23, 2021 5:16 PM
【關於錄音】
梶浦對於錄音時的印象很強烈。
因為是與LisA一起作詞、仮歌(樂曲尚未完成的草稿)也是由LisA唱&由同一個樂團演奏,當初就有想像正式錄音的時候應該會變成一首非常棒的歌。
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Tue, Mar 23, 2021 5:16 PM
然而實際錄音時,LisA演唱的方式完全從仮歌模式轉換過來了,相當輕鬆就超越了當初心中預定「一定會變成這種感覺吧」的想法,就像越過跨欄一樣、跳得更高再更高的感覺。
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Tue, Mar 23, 2021 5:17 PM
Tue, Mar 23, 2021 5:17 PM
LisA原本就給人唱功很強的印象,但透過這次,又再一次了解到她是如何一字一句、用珍惜且慎重的唱法呈現這首敘事曲,對歌曲的細緻度完整地傳達到了,讓人聽得相當入迷、不知不覺中曲子就結束了呢。
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Tue, Mar 23, 2021 5:18 PM
椎名:即使沒看歌詞卡,腦中也能浮現文字。「因為是很重要的事物,所以能感受到與此相對應的力量」,第一次聽demo帶時就強烈感受到「訊息的傳達性相當厲害」。
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Tue, Mar 23, 2021 5:18 PM
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Tue, Mar 23, 2021 5:21 PM
Tue, Mar 23, 2021 5:22 PM
嗯...其實還有LisA的訪問,可能之後再補
平川跟石田的訪問節錄之後也會再補在前篇,感覺音樂製作與聲優訪談還是分開比較好不要混在一起
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接續這篇的鬼滅劇場版音樂製作訪談,私心純作紀錄用(欸)
因此整體的作業流程是「這邊應該要這樣」、「再來應該要這樣」,像是作設計圖一樣。
其實就是杜比音效,也是3/27日本要新增上映的版本
但劇場版的話,會先製作關於基本樂器的配置圖,再一一依照「這個場景應該要這樣」去細分製作。
「啊,在這裡有這樣的力度表現啊」──大概有類似這樣的新發現
ガムラン是這個
刷那麼多次印象最深的永遠只有在前景音的弦樂Orz
果然還是等OST吧!
大致上就像中國五聲音階的組成,再細就聽不出來了Orz
簡單來說給我的感覺就是一種壯大感(?)
(椎名還說在他那個年代的人看來,有點像是壞傢伙組樂團的感覺XDDDD)
畢竟也有因為TV動畫而來看劇場版的觀眾,為了儘可能地保持兩者共通點,所以在選擇樂曲與改編上選擇了一致性。
(這點真的很有感覺,很多地方都有熟悉感!)
椎名:伊之助的夢境。原本的曲子使用木琴合成,後來改成生樂器(現場演奏)的木琴後,呈現出了可愛又愉快的感覺
(←這個讓我很意外)
梶浦:這次劇場版雖說是原作的一部分,但也可看作是有點獨立的篇章,因此作曲變得容易多了,有很明確的方向。這次也參與了主題曲與鋼琴改編版的演奏。
梶浦:由於是給LisA演唱的,所以首先聽了很多LisA的歌,「這一帶的音域很好」、「如果以這種感覺給LisA唱的話…」,考慮了諸如此類的點。
梶浦先寫了全部的歌詞,再給LisA過目作修改。
整體作詞方向是難過的,歌詞的重點都擺在「痛苦」的情緒上,連梶浦自己都覺得這是首悲傷的歌。
但LisA覺得,這個故事的核心在於「絕對且必要的堅強」、「朝明天持續邁進」,所以得將這個感覺完整呈現出來。
梶浦對於錄音時的印象很強烈。
因為是與LisA一起作詞、仮歌(樂曲尚未完成的草稿)也是由LisA唱&由同一個樂團演奏,當初就有想像正式錄音的時候應該會變成一首非常棒的歌。
平川跟石田的訪問節錄之後也會再補在前篇,感覺音樂製作與聲優訪談還是分開比較好不要混在一起