スタフェ🖋️
[無雙] [さんむそアプリ] 雖說本家有一個叫作無限ガチャ的機制(抽到 R 及 SR 就送還…即賣掉,再拿那些點數去商店換票再抽,無限循環到抽到 SSR 或上天井為止),但我倒是不太推薦這樣做。
スタフェ🖋️
當然,若是課長的話大可隨便但自己是以無課的觀點來看;故這段文也是 FOR 無課。

養成集中在三個角色上當然可以但有許多地方會受到制約。玩コンクエスト和軍團戰這種逆過來以角色池廣度(每日若沒用石或令回復只能使用一次) 決定勝負的地方反而是有大量不同角色的玩家較有優勢。對,稀有度不問;我拿適合的 20 等 R 去打適合的關卡還是拿 S 。

另外一個點則是組合加成。和改進基底的斬一樣,只要適當搭配就能讓主力得到大量三圍加成。舉個自己很常用的例子,原版孝直(SR) + 仙界版孝直 + 文長。同勢力強化 + 兩異色強化 + 孝直和文長的組合強化,這邊就替原版強化不少能力。這邊的應用就更影響上面提到的東西。
スタフェ🖋️
雖然我也會用送還機制換走我不用的仙冥界角的 R (原版因コンクエスト和金幣抽會出 R 的影響下較易育成而保留),但要我直說的話,有些 youtuber 直接推這個機制給剛進來玩的無課玩家反而會害死他們,尤其這遊戲石頭不算易拿。
スタフェ🖋️
啊,忘說機制是怎樣了。
送還時無絆的場合 R→20、SR→120 , SSR 沒得送回去的謝謝。然後一張抽角票(版本不問)需要 60 。也就是說看似無限實質只是能極度延長抽角次數加幫衝天井,當然途中還是有可能出 SSR(池中全角合計約 3%)。
スタフェ🖋️
但,天井是 200 抽(即只用石抽時是 20 次十連)加不跨池。對無課來言現在可沒有這個石數與票數(含指在其他池抽到的東西轉成需要的池的票)衝上去,真的只能賭在抽出過程中出 SSR 。就算加上你共鬥、軍團、演武、宿星全都打把各自的十張抽角票都拿回來的還是不夠――剛好是 20 仙界 20 冥界的。

換言之這機制只適合有一定課金量的玩家使用。
スタフェ🖋️
而且相對換票,無課甚至微課的場合倒是很推薦努力去刷宿星(畢意是實時 PVP,這個看人)以外的把三個月換一次的 SSR 拿到手。現在演武是孔明、共鬥是陸遜、軍團是辛憲英吧;以認真衝來講前兩者會比較快入手就是(最快應該是共鬥但要連線有點小麻煩)。軍團除了隊員互贈只能靠打每晚日本時間 21 時的決戰,會有點慢。
スタフェ🖋️
然後談談仙冥界和原版的差異。
仙界是精力(血量下面黃色那條,單純回避用?)較高,冥界是攻擊較高;然後前者技能與無雙技、後者是普攻與技能有強化攻擊力。

不過,並非說異色版就比較強。
若果不幸挑到較差的招式配組的話(例子:冥界版義公叔…之前抽到 SSR 所以用過)還是會頗慘的。
スタフェ🖋️
還有天井。

有玩的就會知道這遊戲的天井是多選一(玩家自選),任一 SSR 就是我上面講的 200 抽,至於任一 SR 的場合是差十倍的 20 抽;其他需求更低的道具們就容我略過吧。

抽角機的天井數會隨換池重置,若如仙冥界設為兩週或三週的話就算無課只用票抽(每日抽只有原版有)也在最低限下可因爆衝共鬥等等的常規活動而拿到一隻 SR 的。上面也說了,連宿星也算在內能拿到的票會是 20 仙界 20 冥界;不過沒打宿星會直接少 10 仙界票就是。 SR 最大限突 2 還是能弄到 40 等,就算等級影響最大(比自己高 20 等時敵方強制剛體)的演武稍稍挑人來打還是很輕鬆的。

原版若正常更新的話不知會是一週還是兩週(這次有延長,不知會否成為常規),故先不拿來當例子。
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