金魚仙子賣故事(・ω・)b
論角色養成這件事 食物語 的禮物機制完善,稍微看下好感劇情都會因為對角色更加理解而喜歡,但是 少女的王座 送禮雞肋沒故事性可惜,不然禮物種類很多欸
掰噗~
(p-mmm)
金魚仙子賣故事(・ω・)b
原神 則是累積好感解鎖,可是我都不怎麼注意好感機制,而且沒上場的就是沒好感,例如砂糖跟琴我到現在也沒資源練,不過相關故事都在傳說任務可以看到,好感解鎖真的是看玩家有沒有愛才關注
金魚仙子賣故事(・ω・)b
總之我覺得能讓玩家有機會對不強的角色產生理解是很棒的機制
金魚仙子賣故事(・ω・)b
前提是好感劇情也寫得不錯,使玩家對原本沒好感的角色瞬間改觀
載入新的回覆