無我夢中٩( ’ω’ )و崚
ಠ_ಠ - 為了尼爾的事情差點跟朋友吵架 雖然是我先收手就是了 總而言之當初自動人形剛上市我衝首發 過了...
原本想在不久前那噗講,不過這邊想講不是尼爾是單機遊戲的話題,就另外開噗了
無我夢中٩( ’ω’ )و崚
「說真的滿腦子只有省錢我一律推薦不要玩遊戲了前陣子才看到有人說一個遊戲超過250就是貴
無我夢中٩( ’ω’ )و崚
真的,我一直都想不透為什麼大家都課金那麼寬容對單機遊戲定價那麼苛刻
無我夢中٩( ’ω’ )و崚
你說手機遊戲能讓你玩到想課才課我理解,但單機遊戲也有試玩不是嗎
無我夢中٩( ’ω’ )و崚
手機遊戲隨隨便便就動你300~400(HKD)才爽一下子更大機率是坑,還沒說3A大作其實早在十幾年前已經卡在4XX~5XXHKD的價位,完全沒動過
無我夢中٩( ’ω’ )و崚
連跟3A大作同價甚至更高價的日系RPG基本上也很少破5XX一款(有見過少數是6XX)
無我夢中٩( ’ω’ )و崚
而且這年代那麼多獨立遊戲能選擇,真的不知道買幾款有比課金貴多少,不少說比課金便宜爆幹多,但老是看到單機遊戲被幹爆
無我夢中٩( ’ω’ )و崚
250NT叫貴我也不知道說什麼好了,遊戲創作原來在那麼多人眼中那麼廉價
無我夢中٩( ’ω’ )و崚
電子遊戲能不能 或 是不是一種新型藝術,作為玩家說實在沒什麼立場去多說什麼,但電子遊戲作為綜合多種文化和技術的載體,直到現在也不知道為什麼還有人認為電子遊戲是廉價的東西
可燃千晴
以提供娛樂的時間來計算,我覺得遊戲很值得
無我夢中٩( ’ω’ )و崚
可燃千晴 : 以這個為前提真的很值得,而且現在不少遊戲也很有意思,要是換成傳統媒介也許用相同的時間也沒辦法能吸收相同份量的知識
無我夢中٩( ’ω’ )و崚
稍微扯遠一點,儘管我有在玩手機遊戲,我還是認識大多手機遊戲在破壞整個電子遊戲市場
無我夢中٩( ’ω’ )و崚
認為大多手機遊戲*
MINT
因為手機遊戲的入門門檻太低了,玩家可以玩一陣子然後選擇課金提升體驗,還有跟其他玩家競爭的要素(跟網遊類似);而單機是要先付錢才能玩到內容,在習慣了手遊的模式後就會很容易買不下單機遊戲……
MINT
但是我相信如果題材真的很喜歡的話,不會不掏錢買的,所以我覺得那個樓主朋友其實就真的沒有多喜歡這個遊戲了……
無我夢中٩( ’ω’ )و崚
MINT : 上面也講了單機現在很多都有demo能下載,不玩3a作品也有便宜的獨立遊戲能選擇 ,說真的我想不到有什麼不買的理由,不過樓主的朋友應該沒多喜歡+1
MINT
就買的東西不一樣,個人認為手遊課金是買體驗,單機是買劇情跟投入感(demo沒辦法全看完畢竟單機的劇情很重要)
有很多人覺得劇情不值錢,特別是手遊已經流行的那代人,打贏別人的優越感才是真的……
啊我又想起那該死的原O了
無我夢中٩( ’ω’ )و崚
MINT : 作為舊時代玩家才能理解到大家買的東西不同,但新時代(手機遊戲作主食)的玩家來說,他們會認為手機遊戲根本沒有破壞主機遊戲什麼
嘛我是覺得很可悲
天叢雲
蛤 一片4、500HKD的3A大作夠你玩一年半載了
在這期間那些錢也賺回來了吧
無我夢中٩( ’ω’ )و崚
天叢雲 : 所以搞不懂,真的要說我覺得吃飯更貴(等等
天叢雲
可能覺得一次買斷只有一個東西很不值 但我覺得抽卡手遊更不值 你一直課金的錢省下來能買好幾片3A大作了
無我夢中٩( ’ω’ )و崚
天叢雲 : 嘛這有點像上一年不懂我們的價值觀,現在我也不懂新一代的價值觀(不是
不過噗首那邊噗主的友人其實沒講自己要玩手機遊戲啦wwwww是我(ry
天叢雲
嘿我就根據你講的去講(?)
笑死人家做遊戲不用成本齁玩遊戲還想省錢
無我夢中٩( ’ω’ )و崚
天叢雲 : 現在做單機吃力不討好也難怪大廠都做手機遊戲之前聽人說這感覺根本是劣幣驅逐良幣,超有感
天叢雲
單機遊戲一直以來都是賭博 再加上智慧手機開始流行所以才會逐漸出現對比(?)
無我夢中٩( ’ω’ )و崚
天叢雲 : 但以創作來說手機遊戲真的沒看到有什麼前境,營運環境影響太大
天叢雲
所以單機遊戲還是有優勢存在D⋯⋯
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