阿鳥🐣
@bejudo
想
Sat, Mar 6, 2021 4:02 AM
103
5
[廢]看CCC串
所以韓國政府是做了什麼事好發展他們的漫畫產業呀
是說看韓國的漫畫都會有一種感覺
他們的編劇彷彿都是從同一個編劇學校畢業出來的
面向市場的精雕細琢感
勇者薙子
@saitei
Sat, Mar 6, 2021 4:08 AM
我自己是覺得Web toon的少年漫畫看了滿滿的尷尬感
約好60歲去看脫衣舞的乙二二
@z22
Sat, Mar 6, 2021 4:10 AM
印象中韓方的說法是用了AI大數據
阿鳥🐣
@bejudo
Sat, Mar 6, 2021 4:12 AM
我看的韓漫不多,有看過的幾個女性向戀愛作品
劇情的架構都是女主在喜歡女主的男一男二之間搖擺
但女主最後都會跟男一
且會把男二塑造成很討讀者喜歡的角色
這是大數據分析出來容易走紅的編劇公式嗎
暗@天人五衰
@eteled
Sat, Mar 6, 2021 4:16 AM
可是這樣還蠻無聊的 總覺得雖然韓國在真人影視有一番成績 可是在二次元的創作上內涵還是跟日本不能比 手遊方面反而還落後中國
無道天下
@gate9576
Sat, Mar 6, 2021 4:18 AM
不管作品再老套,先做出賺錢的作品
Night.
@iceszu
Sat, Mar 6, 2021 4:21 AM
應該是有大數據參考沒錯,但實際操作起來也不是絕對,也是有奇奇怪怪的男二,或者是同樣的公式也是有紅不起來的狀況
約好60歲去看脫衣舞的乙二二
@z22
Sat, Mar 6, 2021 4:23 AM
推測是大數據+編劇時就有考慮方便配合改編為韓劇,所以更容易出現角色&節奏>劇情的情況
同步率🏀🎤👁
@Legolasgreen
Sat, Mar 6, 2021 4:40 AM
Sat, Mar 6, 2021 4:40 AM
異性戀愛情劇的公式吧
韓漫也有驚悚懸疑變態,口碑滿不錯的
kuwa
@kuwa0924
Sat, Mar 6, 2021 5:05 AM
想問一下CCC串是不是刪了??
旅人
@tabimen
Sat, Mar 6, 2021 5:07 AM
看過幾次韓漫
感覺就像以前超商會有一排風格差不多的口袋小說的感覺
虫叚『』
@kfsshrimp4
Sat, Mar 6, 2021 5:10 AM
韓漫套路經常都是那幾套 可是我就是會入迷看下去停不下來
至於戀愛劇公式 戀愛劇基本上都跳脫不出那個公式吧
NEON◀馬鈴薯泥一攤泥
@aomoyo
Sat, Mar 6, 2021 5:22 AM
旅人順道推推覺得那種男人兩個搖擺不定的少女公式已經看膩的小夥伴
其實泡菜韓漫題材真的越畫越好看
今生也請多指教
魔女新婚日記
某天成為公主
血紅的白玫瑰
NEON◀馬鈴薯泥一攤泥
@aomoyo
Sat, Mar 6, 2021 5:30 AM
泡菜的少年漫畫也是可以追看看的!
改編成網飛知名韓劇甜蜜家園原作→
SWEET HOME
韓國三大造成同人圈轟動的知名網路小說之一,預計影視化、動畫化,全知讀者視角 改編漫畫→
全知讀者視角
雙女主與智鬥戰+微量戀愛成分
劇情展開難以預料,並且畫風絕美的漫畫
惡女的變身
廢柴一條
@ohoohoo
Sat, Mar 6, 2021 5:47 AM
請問.....ccc發生什麼事了? (狀況外
勇者薙子
@saitei
Sat, Mar 6, 2021 5:59 AM
廢柴一條
: 偷偷說的大意是CCC會倒閉
弦上鶯
@warbler
Sat, Mar 6, 2021 6:05 AM
日本漫畫也有同一個編劇製作感受
珞雨谷女巫
@windling
Sat, Mar 6, 2021 6:13 AM
簡單來說
政府扶植
補助他們去國外參展、補助出版社出版漫畫、補助漫畫改編的劇本。動畫化拚不過日本,那就影視化,搭上韓流就跟著順風。看準紙本漫畫已經開始有點衰退、智慧型手機是人人生活必需品,就找大平台合作開網漫。
韓國一開始就是拿日本當競爭對手,直接往國外推銷的
朝 顏
@sherry727
Sat, Mar 6, 2021 6:45 AM
我現在也很喜歡看韓漫(特別喜歡歐風宮廷系,也有部份是現代故事),但看久了覺得韓國網路條漫表達畫面的方式仍舊有它的限制,可以創作出鮮豔強烈的人物來吸睛,卻無法像傳統頁漫一樣表現出建築物精緻或壯麗的畫面,結果不時在不同作品出現相似造型的色違城堡。
廢柴一條
@ohoohoo
Sat, Mar 6, 2021 7:07 AM
勇者薙子
: 所以是.....實體書會倒,連網站也會倒?
天 Mihi*慢慢恢復
@s870728y
Sat, Mar 6, 2021 7:26 AM
看這個突然想到女神降臨
最近漫畫很像第三季的概念(突然有大圖 兩男徵1女 喝醉好套路 留言都在罵
2020
@yeluu
Sat, Mar 6, 2021 7:33 AM
韓國的藝文產業真的很猛,去過一次就被震撼,漫畫只是歸屬在他們藝術產業的一環而已。整體猛,下面的分支當然也猛
旅人
@tabimen
Sat, Mar 6, 2021 7:49 AM
廢柴一條
: 商用網站也是要成本維護的啊
廢柴一條
@ohoohoo
Sat, Mar 6, 2021 7:58 AM
旅人
: 說的也是.......
弦上鶯
@warbler
Sat, Mar 6, 2021 8:31 AM
Sat, Mar 6, 2021 8:43 AM
以普通公司跟訂房網站來說,商用網站有除了維護成本之外,
客服服務,客服還得分2種以上接待跟會記與合約業務權限。一個面對廠商帳號,一個是瀏覽使用者,一個是平台業務(包含流量管制讓瀏覽者舒服翻閱頁面)
維護網站部分得要定期關注前中後段的處理,定期改版觀察政府的資安新聞是否有大宗駭客組織消息,以免被駭客侵略。
弦上鶯
@warbler
Sat, Mar 6, 2021 8:32 AM
單純懂出版漫畫的編輯是不夠用的
莯子Mutzu
@mutzuri1231123
Sat, Mar 6, 2021 10:28 AM
韓國不管是劇還是漫畫,真的很喜歡兩男一女的設定,對他們來說好像已經是基本起手式?
夏歌
@ft_52055
Sat, Mar 6, 2021 11:50 AM
Sat, Mar 6, 2021 11:50 AM
其實我個人覺得說到底還是跟民風有很大的關係,韓日都有著甘願團結對外的風氣,反觀台灣就……
旅人
@tabimen
Sat, Mar 6, 2021 2:03 PM
或者說台灣的藝術類人才都太有個人風格吧
我型我素有自己想法的人滿多的所以產業也不好整合
旅人
@tabimen
Sat, Mar 6, 2021 2:03 PM
或是不容易融入主流市場的品味
泡泡
@bubble_mur
Sat, Mar 6, 2021 2:11 PM
…主題老套 跟 會讓人想看下去 是兩回事
只著墨前者 完全沒意識到後者……嗯 這距離 確實還蠻遙遠的
阿鳥🐣
@bejudo
Sat, Mar 6, 2021 4:07 PM
認真想了一下日本、韓國、中國這三個動漫畫蓬勃發展的國家
有沒有什麼共通點,然後那個共通點是台灣沒有的
第一個想到的是「
壓抑個性的社會氛圍
」
台灣社會的民風跟那三國比起來超FREE~~~~~~~~~~!!!!!!的
這一點會不會影響民眾看動漫畫的意願…呢
阿鳥🐣
@bejudo
Sat, Mar 6, 2021 4:13 PM
壓抑的社會氛圍,大家都需要看有劇情的東西,
隨著角色的一舉一動來釋放自己的平時累積的情緒
這樣壓抑的社會氛圍,不止讀者,連作者也是在靠創作在釋放自己的情緒
仔細想想台漫好像很少看到有作者像是要幹掉什麼東西,信念強烈的作品?
還是我看太少了
旅人
@tabimen
Sat, Mar 6, 2021 4:15 PM
阿鳥🐣
: 台灣其實也有這樣的作者? 不過大多都在噗浪或同人場這種宅向社群默默耕耘吧
一個跟主流社會保持平行時空的狀態
旅人
@tabimen
Sat, Mar 6, 2021 4:16 PM
或者是要扯到信念強烈又有聲量的話通常是討論時事的政治性創作
夏歌
@ft_52055
Sat, Mar 6, 2021 4:18 PM
阿鳥🐣
:
總覺得信念強烈的作品多半都被拿去比較日韓……然後就被腰斬的感覺
這麼說來,我突然發現好像台灣這裡其實還是殘留「壓抑非特定『信念』」的思想佔市場大半數哎
旅人
@tabimen
Sat, Mar 6, 2021 8:16 PM
Sat, Mar 6, 2021 8:17 PM
感覺台灣的創作者在檯面下玩二創的時候也是各種極端的題材都有人會寫,要開腦洞也是都很會
但是一但轉到檯面上就會全部上一層乖寶寶濾鏡,過激的東西或不現實的東西都會被篩掉
然後再加上政府的輔導方案長年都不斷要求台灣元素、台灣特色,導致比較跳脫"台灣"框架的作品很少出現在市面上...
(像日本就很愛出一堆根本以日本人的立場想像的中古西方世界風的架空世界題材)
廢柴一條
@ohoohoo
Sun, Mar 7, 2021 2:48 AM
其實台灣這幾年越來越多作品都有一定水準(尤其是同人),台灣的漫畫也許發展很慢,但不用太悲觀
番薯人A醬🌈
@little_A78
Tue, Mar 9, 2021 9:50 AM
Tue, Mar 9, 2021 9:50 AM
個人感覺,台灣壓抑的部分大概是國家及文化歸屬感吧
沃夫☆ 光復憲法
@wolfgangc
說
Tue, Mar 9, 2021 11:07 AM
復仇大概會被歸類到八點檔,而且每次都來同一招,老實說看久了一定會膩
載入新的回覆
所以韓國政府是做了什麼事好發展他們的漫畫產業呀
是說看韓國的漫畫都會有一種感覺
他們的編劇彷彿都是從同一個編劇學校畢業出來的
面向市場的精雕細琢感
劇情的架構都是女主在喜歡女主的男一男二之間搖擺
但女主最後都會跟男一
且會把男二塑造成很討讀者喜歡的角色
這是大數據分析出來容易走紅的編劇公式嗎
韓漫也有驚悚懸疑變態,口碑滿不錯的
感覺就像以前超商會有一排風格差不多的口袋小說的感覺
至於戀愛劇公式 戀愛劇基本上都跳脫不出那個公式吧
其實泡菜韓漫題材真的越畫越好看
改編成網飛知名韓劇甜蜜家園原作→
韓國三大造成同人圈轟動的知名網路小說之一,預計影視化、動畫化,全知讀者視角 改編漫畫→
雙女主與智鬥戰+微量戀愛成分
劇情展開難以預料,並且畫風絕美的漫畫
補助他們去國外參展、補助出版社出版漫畫、補助漫畫改編的劇本。動畫化拚不過日本,那就影視化,搭上韓流就跟著順風。看準紙本漫畫已經開始有點衰退、智慧型手機是人人生活必需品,就找大平台合作開網漫。
韓國一開始就是拿日本當競爭對手,直接往國外推銷的
最近漫畫很像第三季的概念(突然有大圖 兩男徵1女 喝醉好套路 留言都在罵
客服服務,客服還得分2種以上接待跟會記與合約業務權限。一個面對廠商帳號,一個是瀏覽使用者,一個是平台業務(包含流量管制讓瀏覽者舒服翻閱頁面)
維護網站部分得要定期關注前中後段的處理,定期改版觀察政府的資安新聞是否有大宗駭客組織消息,以免被駭客侵略。
其實我個人覺得說到底還是跟民風有很大的關係,韓日都有著甘願團結對外的風氣,反觀台灣就……我型我素有自己想法的人滿多的所以產業也不好整合
或是不容易融入主流市場的品味只著墨前者 完全沒意識到後者……嗯 這距離 確實還蠻遙遠的
有沒有什麼共通點,然後那個共通點是台灣沒有的
第一個想到的是「壓抑個性的社會氛圍」
台灣社會的民風跟那三國比起來超FREE~~~~~~~~~~!!!!!!的
這一點會不會影響民眾看動漫畫的意願…呢
隨著角色的一舉一動來釋放自己的平時累積的情緒
這樣壓抑的社會氛圍,不止讀者,連作者也是在靠創作在釋放自己的情緒
仔細想想台漫好像很少看到有作者像是要幹掉什麼東西,信念強烈的作品?
還是我看太少了
一個跟主流社會保持平行時空的狀態或者是要扯到信念強烈又有聲量的話通常是討論時事的政治性創作總覺得信念強烈的作品多半都被拿去比較日韓……然後就被腰斬的感覺這麼說來,我突然發現好像台灣這裡其實還是殘留「壓抑非特定『信念』」的思想佔市場大半數哎
但是一但轉到檯面上就會全部上一層乖寶寶濾鏡,過激的東西或不現實的東西都會被篩掉
然後再加上政府的輔導方案長年都不斷要求台灣元素、台灣特色,導致比較跳脫"台灣"框架的作品很少出現在市面上...
(像日本就很愛出一堆根本以日本人的立場想像的中古西方世界風的架空世界題材)