pande
芙蕾雅SP坦正式初體驗
- 超時空挑戰4S5關卡
Langrisser
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我這才明白
什麼叫做真正的坦
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一般情況
SP芙的開戰前反傷經常會少一次
推進3S跟4S小兵關卡的時候,速度會明顯慢很多
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但是極限的情況
例如4S5的敵方角色,動輒攻智破2千
甚至還會有3千4千的情況出現

坦的防禦力再強,頂多衝到1千2就了不起了
中間差異的1千到2千數值,就要靠減傷來撐了
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芙SP

天賦減傷15%
羈絆大心減傷10% (80血量以上進入戰鬥時)
洗罪者減傷20% (受到攻擊進入戰鬥時)
最後之服減傷40% (滿血時)
神跡buff減傷15%
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滿血
[上buff的情況]

被單點攻擊減傷100%
被範圍攻擊減傷70%

[沒有buff的情況]

被單點攻擊減傷85%
被範圍攻擊減傷55%
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血量80%以上
[沒滿血有buff的情況]

被單點攻擊減傷60%
被範圍攻擊減傷30%

[沒滿血沒buff的情況]

被單點攻擊減傷45%
被範圍攻擊減傷15%
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血量80以下
[有buff的情況]

被單點攻擊減傷50%
被範圍攻擊減傷30%

[沒buff的情況]

被單點攻擊減傷35%
被範圍攻擊減傷15%
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心得1

神跡對防禦範圍攻擊很重要
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心得2

如果最後之服替換成「守衛者禁甲」

30%機率發動
效用從60%→80% (敵人傷害從40%→20%)
到35%→55% (敵人傷害從65%→45%)

效益都很顯著,某些極限的情況應該會有用
是一個需要考量的配裝
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