pande
@pande1104
玩
Sat, Feb 27, 2021 11:00 AM
Sun, May 2, 2021 10:32 PM
1
芙蕾雅SP坦正式初體驗
- 超時空挑戰4S5關卡
Langrisser
pande
@pande1104
說
Sat, Feb 27, 2021 11:01 AM
@Langrisser_snowmoon - 本週超時空試煉
pande
@pande1104
說
Sat, Feb 27, 2021 11:01 AM
我這才明白
什麼叫做真正的坦
pande
@pande1104
說
Sat, Feb 27, 2021 11:02 AM
Sat, Feb 27, 2021 2:01 PM
一般情況
SP芙的開戰前反傷經常會少一次
推進3S跟4S小兵關卡的時候,速度會明顯慢很多
pande
@pande1104
說
Sat, Feb 27, 2021 11:05 AM
Sat, Feb 27, 2021 2:03 PM
但是極限的情況
例如4S5的敵方角色,動輒攻智破2千
甚至還會有3千4千的情況出現
坦的防禦力再強,頂多衝到1千2就了不起了
中間差異的1千到2千數值,就要靠減傷來撐了
pande
@pande1104
說
Sat, Feb 27, 2021 11:08 AM
Sat, Feb 27, 2021 11:10 AM
芙SP
天賦減傷15%
羈絆大心減傷10% (80血量以上進入戰鬥時)
洗罪者減傷20% (受到攻擊進入戰鬥時)
最後之服減傷40% (滿血時)
神跡buff減傷15%
pande
@pande1104
說
Sat, Feb 27, 2021 11:13 AM
Sat, Feb 27, 2021 11:23 AM
滿血
[上buff的情況]
被單點攻擊減傷100%
被範圍攻擊減傷70%
[沒有buff的情況]
被單點攻擊減傷85%
被範圍攻擊減傷55%
pande
@pande1104
說
Sat, Feb 27, 2021 11:16 AM
Sat, Feb 27, 2021 11:23 AM
血量80%以上
[沒滿血有buff的情況]
被單點攻擊減傷60%
被範圍攻擊減傷30%
[沒滿血沒buff的情況]
被單點攻擊減傷45%
被範圍攻擊減傷15%
pande
@pande1104
說
Sat, Feb 27, 2021 11:19 AM
Sat, Feb 27, 2021 11:24 AM
血量80以下
[有buff的情況]
被單點攻擊減傷50%
被範圍攻擊減傷30%
[沒buff的情況]
被單點攻擊減傷35%
被範圍攻擊減傷15%
pande
@pande1104
想
Sat, Feb 27, 2021 11:25 AM
心得1
神跡對防禦範圍攻擊很重要
pande
@pande1104
想
Sat, Feb 27, 2021 11:30 AM
Sat, Feb 27, 2021 11:32 AM
心得2
如果最後之服替換成「守衛者禁甲」
30%機率發動
效用從60%→80% (敵人傷害從40%→20%)
到35%→55% (敵人傷害從65%→45%)
效益都很顯著,某些極限的情況應該會有用
是一個需要考量的配裝
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- 超時空挑戰4S5關卡
Langrisser
什麼叫做真正的坦
SP芙的開戰前反傷經常會少一次
推進3S跟4S小兵關卡的時候,速度會明顯慢很多
例如4S5的敵方角色,動輒攻智破2千
甚至還會有3千4千的情況出現
坦的防禦力再強,頂多衝到1千2就了不起了
中間差異的1千到2千數值,就要靠減傷來撐了
天賦減傷15%
羈絆大心減傷10% (80血量以上進入戰鬥時)
洗罪者減傷20% (受到攻擊進入戰鬥時)
最後之服減傷40% (滿血時)
神跡buff減傷15%
[上buff的情況]
被單點攻擊減傷100%
被範圍攻擊減傷70%
[沒有buff的情況]
被單點攻擊減傷85%
被範圍攻擊減傷55%
[沒滿血有buff的情況]
被單點攻擊減傷60%
被範圍攻擊減傷30%
[沒滿血沒buff的情況]
被單點攻擊減傷45%
被範圍攻擊減傷15%
[有buff的情況]
被單點攻擊減傷50%
被範圍攻擊減傷30%
[沒buff的情況]
被單點攻擊減傷35%
被範圍攻擊減傷15%
神跡對防禦範圍攻擊很重要
如果最後之服替換成「守衛者禁甲」
30%機率發動
效用從60%→80% (敵人傷害從40%→20%)
到35%→55% (敵人傷害從65%→45%)
效益都很顯著,某些極限的情況應該會有用
是一個需要考量的配裝