Amola
[UX]通關了
掰噗~
你說了算~
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最終話前我沒有認真想過最終BOSS 該派誰攻略,有些輕率的就上了。結果就是不斷的死掉接關練級,直到推倒 BOSS。
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這代的魔神SKL完全做壞了,整個脆到不行,得靠雙人精神來扛傷害。一旦 SP 乾了就只能等死。輸出方面更是仰賴翅膀(氣力到了會出現翼交換指令)
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跟僚機交換翅膀後才會解鎖 SKL 的強力武裝,然而還是很廢,因為本作的火力擔當其實是斬魔大聖,其他都是陪榜
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斬魔大聖堪稱這代的鐵之要塞,HP高、防禦強、還有特防手段。攻擊力也不低,甚至主線基本就是繞著它寫。最終戰只要把他推到 BOSS 前就會存活到最後
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主角機則堪稱嘲諷擔當,最終話 BOSS 不論單攻還是 MAP 都會找他招呼一發。偏偏主角跟戰艦一樣,打掛了就等於GG。所以一開始我根本不想派他上前線打,但好在練著練著也是有些強招可以幫忙扣點血,所以還是派得上用場
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忍者戰士飛影大概是最 Bug 的超級系機體,閃避能力超強,可以合體取得更強招式與第二份精神,實用度很高,但機體好醜(默
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BOSS 嚴格來說其實血多了點而已,既不會 HP 回復,也不會有什麼二段變形之類的特技。慢慢磨血還是打得死。煩是煩在雜魚只要減少到一定程度就會無限增援,幸好發現到這個規律後,選擇寧可被雜魚幹死也不要還擊的策略,最後靠賽打死 BOSS 通關
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有鋼彈臉的基本上都很廢,對我就是在說三國那一票。三君主有指揮還算不錯,後期有很耗能的合體大招,但一個比一個還脆。SEED 系列如果不是還有爆種加能力,基本上也都是一群渣渣。
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第二輪開局繼承了大概一千多萬,以機戰來說算是小錢,頂多挑幾個喜歡的改一改開無雙。好像要繼承個四五輪才會擁有開局改到爽的鉅款。如果還有下一輪的話,應該會慢慢玩隱藏條件系列,把呂布啦、迫水王啦這些強者通通 Call 出來大亂鬥