ಠ_ಠ
@anonymous
偷偷說
Wed, Feb 10, 2021 5:48 PM
Wed, Feb 10, 2021 6:17 PM
195
24
想問問a3、合奏、i7、魔法使、催麥、迪士尼、プロセカ各自的劇情特色
peach1743
Wed, Feb 10, 2021 5:58 PM
I7是八點檔
pita3679
Wed, Feb 10, 2021 5:58 PM
個人感想:
合奏:奇幻鄉土八點檔(?),遊戲主超高級畜生工具人。走電子小說形式,劇情、活動非常多,又沒有全語音,很難補進度。
I7:鄉土劇八點檔,遊戲主公司二代霸道經紀人。劇情全語音,閒暇時自動跑當動畫看,很容易補進度。
魔法使:劇情有點沈重,詞藻華麗,但是每個事件過後感覺其實角色們的陰暗面沒有想像中的深沉,是群好孩子
有點失望
。個人感覺劇情有些冗長,看下去的動力略低。
催麥:一群大叔們的快樂好友圈內企劃,編劇精神與智商年齡:中學左右,不管是看企劃抓馬、漫畫或是動畫,只要調整自己的心智到五歲歲左右,就能享受劇情了!
迪士尼:迪士尼,沒有什麼問題是歌舞不能解決的!可能是因為強烈的迪士尼風格,覺得劇情很歡樂很正向,每一章不會過長,很有想看下一章的動力。
pita3679
Wed, Feb 10, 2021 5:59 PM
A3玩得很前面就棄坑了(因為玩太多遊戲),沒辦法提供感想😂
fox170
Wed, Feb 10, 2021 5:59 PM
催麥劇情...
(是粉
pita3679
Wed, Feb 10, 2021 6:00 PM
順帶一提合奏卡面上牽的手從來不是我的手,高級工具人我好酸⋯⋯
peach1743
Wed, Feb 10, 2021 6:01 PM
另外i7跟魔法使的劇本是同一位寫的,個人覺得有些沈重緊張的劇情中混合著搞笑片段的神秘平衡是特點(?
pasta3912
Wed, Feb 10, 2021 6:03 PM
Wed, Feb 10, 2021 6:46 PM
A3!:很溫暖,涉及某些角色的背景部分可能會有一點點小虐,不過整體而言非常正向、溫暖。
直接拿雞湯灌你那種
每個角色都有自己的缺點與不足,但可以很真實感受到大家都在彼此扶持,一起成長。
合奏:
我覺得他們一直在
革命
欸
說的是團體們一起碰撞、衝突產生的故事。雖然也有有趣的地方,但整體偏虐
狗血
,而且政治味很濃厚。
然後字很多。
催麥:催麥劇情……老實說有點亂。
因為一開始只有世界觀,然後廣播劇補足劇情而已,故事主線應該是後來才發展出來的。
我覺得可以當火影一類的少年漫來看
只是武器是麥克風
啊聽說遊戲的劇情比較不一樣,但我沒玩,所以無法提供感想(
mango6542
Wed, Feb 10, 2021 6:05 PM
Wed, Feb 10, 2021 6:11 PM
A3就是一個背景是舞台劇團的胃痛系八點檔,但還是有奇幻面所以不想看純現實世界就比較不會膩
然後劇團內還是有溫暖。
假設有碰舞台劇圈會關注後台(不受限在2.5)會覺得有趣
pasta3912
Wed, Feb 10, 2021 6:05 PM
我真的大推A3
每次重溫劇情都會被療癒到,劇團的大家都是天使
mango6542
Wed, Feb 10, 2021 6:10 PM
催麥這邊想反駁一下,當成熱血戰鬥系+看每個角色中關係性和愛恨情仇(?)看不錯,還有RAP因為有很厲害的人的作詞曲和很厲害的人們唱所以是真的不錯
漫畫有些人不爽但撇除某些篇章畫技外覺得他就是廣播正劇路線補齊。動畫和舞台劇和遊戲覺得那種在同一世界觀和角色中加平行世界和新的人做新發揮的形式其實這邊蠻喜歡的。
只是手遊不建議,已經不是肝的程度了
raisin4925
Wed, Feb 10, 2021 6:12 PM
催賣劇情 看個身體健康就好
ಠ_ಠ
Wed, Feb 10, 2021 6:13 PM
謝謝分享,我也來
合奏:明明高中生角色心態過於成熟,寫做偶像遊戲實則政治遊戲,團體之間可能比起在舞台發光發熱更注重在整個大環境下生存,生命哲學與政治鬥爭大戲,角色多劇情多,關係不僅亂還會隨時間改變
i7:推理遊戲,zero是誰?角色身世各個八點檔,腳踏實地的當偶像讓人會以真正粉絲的心情幫他們應援,就連提點我一些人生議題方面都是真正的偶像,伏筆埋很多會讓人想看最後的結局,但劇情更新真的太慢了心好癢
muffin2226
Wed, Feb 10, 2021 6:20 PM
隨便看看就好ㄉ心得分享
合奏:本體是充滿愛恨情仇的青春血淚史,某些角色又很愛聊政治和人生哲學,有時候會看不懂到底是要攻三小,感覺各個都能上台灣政論節目。主筆話很多感覺話題常常被帶走(讀者我也會熊熊忘記本來的談話重點……)準備進入六週年,故事量真的非常大。(但也意味著官方糧超多
魔法使:活動故事長度好像都差不多(覺得這點好厲害),玩家角色戲份很重存在感鮮明,用字不算難,五十音都認不全的我也能看個三四成(。) 遊戲剛過一週年沒多久故事量不算多,新入坑想補劇情算滿容易的
i7:退遊很久了只記得劇情也是狗血走向……QQ
迪士尼:剛入坑只看完第一章,目前體感有點雷聲大雨點小
pig1349
Wed, Feb 10, 2021 6:34 PM
合奏:看似青春校園偶像劇實際上卻是魔幻八點檔
迪士尼:看似魔幻八點檔實際上現在的感覺是閒著沒事幹的青春校園劇
hotdog3592
Wed, Feb 10, 2021 6:52 PM
プロセカ:不會變身打怪的守護甜心
ramen2076
Wed, Feb 10, 2021 7:21 PM
プロセカ單講主線的話,每團有每團的特色,
雖然有些團體看起來跟隔壁某邦很相似
,但看完主線之後才發現那種表面看起來很和善的角色,
其實上都很恐怖
還有大概就是每團都會有虛擬歌手點出角色們的心結(類似輔導員的角色?)
bread6070
Wed, Feb 10, 2021 9:54 PM
A3劇情很正向,雖然第一季冬的劇情有突然往奇幻方向暴走,但撐過去以後就是美好的世界
會很想獻上祝福
合奏體感日日日劇情越寫越差ry不建議入坑,除非你有很喜歡的帥哥/孩子,那就只看那一隊的劇情吧
i7沒記憶(爆)只記得沒興趣(
催麥就小學生日記(不是)一用腦你就輸的類型(到底
迪士尼就搞笑片外殻的角色成長故事,基本所有主線劇情發展都一模一樣ry但因為主線全語音,只要你喜歡看喜劇應該問題不大
其實我覺得這比プロセカ更守護甜心、precure的
魔法使開頭很尷尬,但撐過去蠻能投入故事的
每個角色都有蠻黑暗的設定可以深入,但基本都沒有深入wwwww
プロセカ的劇情意外的可以讓讀者有代入感,於是向來都怕代入感的人像我,只有少量的劇情能自己看,大部分都只能看看別人的repo
體感目前好感最高的劇情就プロセカ
viper1851
Wed, Feb 10, 2021 11:35 PM
合奏,都在內鬥、活動、和好,劇情很難補完
I7,電視劇模式,故事好懂
迪士尼,就一群笨蛋高中生~全部裡面最好補劇情,skip、loop先開給你的省事手遊
sesame29
Thu, Feb 11, 2021 12:33 AM
合奏: 我才不相信你們是高中生還有
字很多
以上(欸
vodka2887
Thu, Feb 11, 2021 2:03 AM
講一下催麥手游劇情特色
催麥手游劇情跟其他線是完全不同的平行時空,官方訂出了比較明確的時間分歧點
手游劇情的特色是以偏日常風格,主線劇情全語音還配上rap片段
但就因為很日常跟放飛了自我一樣很擅長出現宛如同人本都不會出現的劇情,然後最有特色的地方在於:出現的動物很不普通(?
virgo2624
Thu, Feb 11, 2021 2:24 AM
合奏:表面看起來青春校園故事,實質黑暗革命史
夢之咲可是一所有慰靈碑的學校ry
幾乎每個人背後都有故事
無論是主線還是活動劇情量都超大,角色不愛正常說話常常看到懷疑自己是不是看不懂日文(。
virgo2624
Thu, Feb 11, 2021 2:28 AM
補充個還有活動劇情線有點亂,主線內容單調只看主線會完全不明白這遊戲在幹嘛。總之是個對新粉不太友善的遊戲ry
virgo2624
Thu, Feb 11, 2021 2:38 AM
催麥手遊:官方放飛自我同人劇情(。
跟原作時間軸不同的平行世界,內容就很日常
有時候其實蠻無聊
,覺得比較偏原作粉絲向(?)單純遊戲內劇情對角色過去、性格刻畫很少。
主線全語音也有rap。
如果本身原作有喜歡的角色,不介意多重解讀、想看可愛日常的話會覺得很快樂(如我)
活動角色分配率非常偏,有些角色已經有5張活動卡,有些角色才2張。&有可能同個角色連出活動池,感覺整個月都在抽卡(ry
virgo2624
Thu, Feb 11, 2021 2:41 AM
迪士尼:一開始看介紹以為是什麼黑暗向的遊戲。並沒有,就是迪士尼風格大家都是好孩子(。)
劇情走向非常中規中矩,全語音日文也偏簡單,很好入門的一款遊戲。
非常不肝很適合養老,即使忘了跑活動也可以在兩天內結束它的那種(這邊幹了兩次在最後一天把活動結束)
candy2151
Thu, Feb 11, 2021 2:42 AM
我反而是覺得合奏主線很明確,就是以TS為中心展開的一場革命,但因為這樣其他組合戲份很低,甚至到後期主線都沒怎麼出場,要認識他們都要靠活動故事
迪扭有點雷聲大雨點小,前段會以為有什麼很黑暗的發展,結局都有種硬要配合迪士尼作風的感覺,看著不會有壓力(不算中途自己腦補後續會多黑暗),但每次都很失望,反而活動劇情因為一直都是輕鬆走向,沒太大期待反而有些覺得還不錯
virgo2624
Thu, Feb 11, 2021 2:49 AM
個人覺得合奏的主線太直線了,看完會覺得有點空虛像是看了王道系JUMP漫畫主角&除了TS四人外的其他角色幾乎沒被刻畫到。
看完就會:欸所以其他人到底????的那種感覺。而且日日日不喜歡把故事一次說完ry 喜歡說一半留一點下次再說,很痛苦(。
fig821
Thu, Feb 11, 2021 3:19 AM
催麥抓馬就很中二了 劇本很扁平 畫成精美的漫畫更尷尬 遊戲劇情也挺無聊的 就是給已經在坑內的人發一點CP糖(在坑內的人的感想
rice5360
Thu, Feb 11, 2021 3:27 AM
Thu, Feb 11, 2021 7:09 AM
A3沒有玩過不評論。
合奏:從遊戲文本中可以感覺到日日日的深厚的文化/宗教/文學底蘊,但都加在高中生身上難免有點不合理,劇情很龐大又複雜,落掉一部分就很難追上,感覺有點像是作者自我滿足而寫而非在描寫角色。
I7 :沒有警察的鄉土劇世界,壞人為非作歹抓不到,偶像還要兼任偵探解決一堆有的沒的問題,完全超脫人類常識的劇情。角色情感與交換關係部分描寫得不錯,但編劇不在乎邏輯的程度讓人費解。
魔法使:畢竟是同一個作家所以可說是I7強化版,所幸本次是在架空世界,加上有其他人協助監督世界觀所以整體看來比I7好一點,自己的感覺同樣是角色交叉關係表現不錯,但故事性來說終究是有跟I7一樣的問題。
squid95
Thu, Feb 11, 2021 3:29 AM
A3!:溫馨的演員日常生活,有時候會刻劃角色間的衝突亦或角色本身的事情,活動劇情無語音,詞藻簡單可以輕鬆看下去,角色有按照現實的時間線跑,就是大家過一年劇情裡也確實有長一歲,比較不會有時間線複雜的問題
合奏:沉重複雜的學園生活?不是革命就是生存,常常表達出希望沒辦法應付現實,
但愛可以
,劇情量大,詞藻難懂,想表達的含義常常要繞一大圈才懂原來他想說的是這個,而前面五年時間線都是輪迴的所以有點混亂,但是按照別人研究出的時間線就還好,主線看起來有點無厘頭,但能用最快的速度讓你了解大部分的個性跟這部遊戲的大綱
所以他活動是複雜的開始
,對新手來說很難入坑不知道怎麼補劇情,但對每期都有看的深坑玩家來說會有著魔一般的效果(?
squid95
Thu, Feb 11, 2021 3:36 AM
i7:只看過前面幾章,劇情簡單好懂,角色個性各異,互補互助還不錯,就是劇情有點八點檔
魔法使:角色或世界觀設定上很沉重,但是魔法使們會用自己的方式去互相幫助對方,總概來說就去黑暗險惡的世界中他們用那份溫柔在互相依靠著,而也的確對大家的身心靈都有明顯的變化,個人覺得蠻好看的,詞藻簡單,劇情有可愛溫馨,也有虐與悲。
主線的部分前期非常無聊看到快睡著
新角色出場會稍微好看一點點,整體主線來說沒有到驚艷,但是活動劇情不錯看。角色價值觀各異常常有價值觀上的衝突或理解,也因此覺得角色都十分有魅力
squid95
Thu, Feb 11, 2021 3:39 AM
迪士尼:看似黑暗的世界觀,目前出的劇情都十分快樂校園劇,想要映照出劇情虐點但是結局又硬要HE,看起來有點沒頭沒尾,不過這是大部分遊戲都很常有的問題
劇情沒有爆點,主線快速讓你認識角色,會想看下一章不是他劇情多好看
是因為劇情最後都會丟一個未爆彈我想知道就得看
就跟以前動畫喜歡停在奇怪的地方一樣,劇情量極緩
rice5360
Thu, Feb 11, 2021 3:52 AM
Thu, Feb 11, 2021 11:27 AM
催麥:廣播劇主線不了解編劇想表達什麼,很謎,多媒體企劃形式劇情東一點西一點補充,如果是喜歡考據的人或許能發現樂趣但對剛入坑的人來說比較不友善,舞台劇/動畫跟遊戲都可以當平行世界來看,能有不要深究太多、只看自己喜歡的部分的覺悟的話可以開心享受。(看上面大家幾乎都是說手遊劇情,手遊劇情我覺得算是四平八穩又有趣了)
迪士尼:男高中生日常,劇情長度挺適中,對新入坑也算友善,能感覺到作家想要在青春校園劇中夾雜一些深層內容的決心,有點遺憾的是各章節的表現褒貶不一,不過總的來說應該是大部分人都能輕鬆追完的劇情。
プロセカ沒玩不評論。
cherry8598
Thu, Feb 11, 2021 4:27 AM
合奏:文本量超大、角色講話超級繞圈。
常常看完一個活動劇情腦袋就燒到無法運轉幾個小時
不過想講一下因為劇情超多所以根本是超大糧倉,是那種推角明明沒登場的劇情也能稍微挖到糧的程度。
坑了這麼久的動力完全是在努力尋找藏在各個劇情裡的糧
eagle1980
Thu, Feb 11, 2021 4:29 AM
合奏:這不是日文,這是日日日文,每次看劇情都很累
taco4621
Thu, Feb 11, 2021 4:58 AM
Thu, Feb 11, 2021 5:02 AM
プロセカ算很正統的青少年成長劇吧,但角色有些困境社畜看的也很有共鳴
迪士尼只看主線覺得輕鬆無負擔就是解決問題的方式有點胡來又頭重腳輕
我是文太單機遊戲粉但魔法使和i7一個音遊不好玩,一個系統不好玩都玩不下去
以上是有玩過的感想,個人最喜歡プロセカ ,喜歡鄉土劇找文太就對了,雖然他在手遊裡下手感覺有比較輕
puff1003
Thu, Feb 11, 2021 6:48 AM
裡面也只玩過2款,來貢獻一下感想XDDD
puff1003
Thu, Feb 11, 2021 6:48 AM
Thu, Feb 11, 2021 6:49 AM
迪士尼
因為是以「惡役」為原型設計,所以每個人的性格都有一癖兩癖,我覺得說不上完全的好孩子(這是稱讚),如果要求角色道德思考要很高的人可能不建議玩,要不然會很容易陷入角色DIS的情緒裡。
主線劇情是一宿舍一宿舍循序漸進,在行進中會發現問題不斷累積,現在就是等著何時會爆發(怕
活動劇情的時空基本上和主線搭不上關係,所以我都分著看,活動劇情還滿放飛自我,我個人很喜歡,但現在不管是活動、主線劇情的進度都很緩慢,是我個人覺得很可惜的部分
puff1003
Thu, Feb 11, 2021 6:49 AM
Thu, Feb 11, 2021 6:50 AM
プロセカ
扣除掉本來V家的角色,有5個團的故事,每團故事約20小節,劇情量不算少,只是讀故事前得打歌開劇情會有點麻煩。
或許是主角群都設定在16、17歲的青少年間,和上述所有遊戲相比,劇情的問題非常的寫實又青春,像是同儕間的人際問題、團隊間營運的目標分歧、家庭問題等等,V家團員會在中間扮演傾聽或給予意見的立場,原創角和V家角間的關係構成的很平衡,不會搶了彼此的風采。
最難能可貴的是「全語音」以及「過去活動劇情可閱讀」這點,不論主線、活動、個人角色卡都是全語音,過去活動就算沒參予也能閱讀,是目前我玩過的手遊內遊戲體驗最好的一款,對音遊感興趣的話可以嘗試嘗試
lion7651
Thu, Feb 11, 2021 7:32 AM
合奏:我真的不相信你們是高中生&日日日你寫得很難懂,沒有語音有些台詞很難翻譯理解(
主線劇情在第二部個人感覺好了一些,每個團體基本上都有提及,比起第一部我比較喜歡第二部(第一部太過王道有點看不下去
每次活動故事都很像在演音樂劇(?撇開這些來看個人覺得還不錯
i7:劇情全語音很快樂但真的很八點檔,邏輯上面有時候會覺得編劇是不是放棄思考了(,不過有些台詞蠻心靈雞湯的,就我個人來說,它的有些台詞給我一個瓶頸的突破口。不過齁主線劇情真的更新很慢超煎熬;不過每年秋天可以期待一下大型活動的劇情,基本上水準都還不錯。
soup1363
Thu, Feb 11, 2021 7:38 AM
覺得プロセカ有些劇情還挺無病呻吟的⋯不過可能青春就是這樣吧()
kudu1208
Thu, Feb 11, 2021 8:45 AM
催麥有劇情?(是粉
考えんな、魂で感じるんだ
lord2931
Thu, Feb 11, 2021 9:16 AM
Thu, Feb 11, 2021 9:24 AM
i7:劇情雖然很狗血八點檔但也很真實,每個角色描寫刻劃很細膩,有些心靈雞湯台詞能讓人產生共鳴
合奏:基本上沒怎麼印象只記得很????
A3:只有玩過開頭一點點沒特別印象,
當時是玩台版的不知道是不是翻譯問題沒耐心看下去
魔法使、迪士尼還沒去看劇情不評論,催麥、プロセカ沒玩
wine7690
Thu, Feb 11, 2021 9:41 AM
合奏的日文還比較難讀,這邊主線最喜歡第三部,很喜歡第三部寫到的角色另一面跟成長
taro976
Thu, Feb 11, 2021 11:46 AM
只玩過合奏、i7跟プロセカ,催麥沒打過手遊⋯!
合奏:暗黑武鬥高中生(?)跟上面說的感想差不多,有種「你們真的是高中生嗎?」的感覺,政治戲讓人意想不到的深沉,每團都各有特色,團內團外關係剪不斷理還亂,各角色的中心思想也算明確,但光看主線真的很難看到全貌。
i7:很早就出坑,三部以後的劇情只看過其他人Repo。總得來說有它社會寫實的一面也有邏輯不通的地方(比如壞人怎麼樣都不會被警察抓這點⋯⋯)初期就以「你是淑惠嗎?」奠定了它鄉土八點檔風格的基礎。話雖這麼說我還是滿喜歡i7整體不會太深沉的展開,偶像畢竟是帶來夢想的存在。重重拿起輕輕放下的問題滿明顯的,只是還在坑時打一、二部時這個問題的平衡我個人覺得抓的很好
後面不曉得
。
bun5075
Thu, Feb 11, 2021 11:56 AM
催麥活動手遊就各種同人文啊(是粉
taro976
Thu, Feb 11, 2021 11:56 AM
Mon, Feb 22, 2021 5:21 AM
プロセカ:總共五團五種風格,但劇情總體來說都是偏王道的青春成長劇。個人感覺在處理一些現實問題上的方法跟i7有一點點類似是「既寫實又理想」,但プロセカ拿起的力道跟放下的力道比較平衡(可能因為大家都是高中生的關係)。 V家角色跟原創角之間的戲份掌控很好,不會互相搶了彼此的表現機會。劇情對到口味的話很容易就會變成全員推,另外,團推的活動劇情不少都跟主線相關,大概是這樣營運才會免費開放所有過往活動劇情給玩家吧?
催麥:只聽廣播劇+偶爾看一下漫畫。覺得樓上熱血少年漫的形容滿準確的(只是武器換成麥克風)角色設定+歌都能感覺得出企劃方的認真用心,但是,腳本真的不能細想()光看角色互動很開心啦但一些涉及劇情的描述就讓人滿頭疼的,尤其是跟世界觀相關的設定()
swan7689
Thu, Feb 11, 2021 11:59 AM
合奏:Love story
扭迪:Story of love
bean7565
Thu, Feb 11, 2021 12:50 PM
我超愛合奏
但日日日的寫法真的
廢話很多
而且!!感覺越來越愛故弄玄虛
但我還是愛他
durian7931
Thu, Feb 11, 2021 3:53 PM
A3:療癒系,雖然偶爾會有胃痛的部分但最後一定會給溫暖的結局。全部24位團員都一起住在宿舍,就像是一個大家庭真的很溫馨。每個角色都會遇到自己的困難,但同組成員甚至他組組員還有主角都會盡全力伸出援手,大家互相扶持成長。而且因為遊戲時間是會隨著現實前進的,所以大家都會漸漸長大,會看到原本未成年的孩子滿二十歲終於可以喝酒,然後原本團裡的大人還會約他們喝一杯XD
I7:覺得劇情有點鄉土劇八點檔,不過提到演藝圈的部分蠻有現實味。個人比較喜歡的是大型活動(星巡者那類型的)故事,可以看到I7角色演和本人性格不同的角色,活動故事也都蠻好看的。
durian7931
Thu, Feb 11, 2021 4:17 PM
迪士尼:主線基本SOP就是當章會黑化的角色都會有個問題,可能會危害到他人,然後主角因為老是被學園長銃康所以都要去解決黑化角色的問題。但不知道是不是劇本有意為之,這些角色黑化完也都沒有從根本上解決他們的問題,只是被暫時擱置,感覺總有一天會再黑化。
プロセカ:分成五團五個世界,每團各自有自己的目標,發生在各團的問題滿現實的(比如說偶像團會稍微描寫到演藝圈的現實面),而原創角色遇到困難時扮演引導者的就是V家角色,編劇在拿捏原創角和V家角色的平衡做得很好,不管是為了原創角或是V家角來玩遊戲都可以很自然的融入。從去年開服玩到現在個人是覺得活動劇情寫得比主線劇情還要好。
jay992
Fri, Feb 12, 2021 6:54 AM
Fri, Feb 12, 2021 6:54 AM
魔法使
價值觀不同的設定很多,也很多碰撞跟磨合,特別有一浸哀愁寂寞的感覺。文字美得像畫,配合活動音樂是上級享受
每個角色都很好,真的很温柔的世界
hotdog8531
Fri, Feb 12, 2021 7:51 AM
Fri, Feb 12, 2021 7:55 AM
催麥
劇情就不知道在幹嘛(是粉)
然後手遊不肝啊真的,有時候只登入而已隨便打幾場還是輕鬆拿到活動卡
然後活動故事滿可愛的
當同人素材很方便
遊戲主線劇情鬼打牆進度慢,角色智商常常被迫下降(這點不論在哪都是 不限於遊戲),明明沒主角什麼事但還是硬要帶上這樣…總體來說不期待劇情不受傷害
kimchi4834
Fri, Feb 12, 2021 4:26 PM
A3
溫馨家庭成長故事......24+1+N個人相互學習成長,就算是路人角色背後也會有具有意義的故事
沒有誰是唯一的主角,也沒有誰是永遠的配角
雖然有很多部分還是很想吐槽,那個組織跟那個七大不可思議的
時間線基本跟現實一樣真的很棒!會有種「我真的正在和這些人一起生活、成長」的感覺!也不會玩到後面整個錯亂,不過缺點是沒看過前面劇情的話後面會銜接不上就是了,但大部分還是很好理解!就算剛入坑的話從第三部開始看也不會因為太過艱深而無法行進
用詞不會太難,但也不會太俚俗
埋的伏筆很多,不過都是看到後面會覺得「啊!之前是不是有提到過」的驚喜感,而不是「蛤?誰知道他前面埋過伏筆啊?」的疑惑感
整體來說真的很棒……就是一種會融入生活的感覺……,也有很多令人省思的地方,而且也會讓自己的生活步調放鬆下來
crab3846
Fri, Feb 12, 2021 4:40 PM
i7是社會寫實八點檔
omelet8144
Fri, Feb 19, 2021 9:01 PM
除了prsk都有跳的只能給出迪扭最不胃痛的答案(
載入新的回覆
合奏:奇幻鄉土八點檔(?),遊戲主超高級畜生工具人。走電子小說形式,劇情、活動非常多,又沒有全語音,很難補進度。
I7:鄉土劇八點檔,遊戲主公司二代霸道經紀人。劇情全語音,閒暇時自動跑當動畫看,很容易補進度。
魔法使:劇情有點沈重,詞藻華麗,但是每個事件過後感覺其實角色們的陰暗面沒有想像中的深沉,是群好孩子
有點失望。個人感覺劇情有些冗長,看下去的動力略低。催麥:一群大叔們的快樂好友圈內企劃,編劇精神與智商年齡:中學左右,不管是看企劃抓馬、漫畫或是動畫,只要調整自己的心智到五歲歲左右,就能享受劇情了!
迪士尼:迪士尼,沒有什麼問題是歌舞不能解決的!可能是因為強烈的迪士尼風格,覺得劇情很歡樂很正向,每一章不會過長,很有想看下一章的動力。
直接拿雞湯灌你那種每個角色都有自己的缺點與不足,但可以很真實感受到大家都在彼此扶持,一起成長。
合奏:
我覺得他們一直在革命欸說的是團體們一起碰撞、衝突產生的故事。雖然也有有趣的地方,但整體偏虐
狗血,而且政治味很濃厚。然後字很多。
催麥:催麥劇情……老實說有點亂。
因為一開始只有世界觀,然後廣播劇補足劇情而已,故事主線應該是後來才發展出來的。
我覺得可以當火影一類的少年漫來看
只是武器是麥克風啊聽說遊戲的劇情比較不一樣,但我沒玩,所以無法提供感想(
然後劇團內還是有溫暖。
假設有碰舞台劇圈會關注後台(不受限在2.5)會覺得有趣
每次重溫劇情都會被療癒到,劇團的大家都是天使
漫畫有些人不爽但撇除某些篇章畫技外覺得他就是廣播正劇路線補齊。動畫和舞台劇和遊戲覺得那種在同一世界觀和角色中加平行世界和新的人做新發揮的形式其實這邊蠻喜歡的。
只是手遊不建議,已經不是肝的程度了合奏:明明高中生角色心態過於成熟,寫做偶像遊戲實則政治遊戲,團體之間可能比起在舞台發光發熱更注重在整個大環境下生存,生命哲學與政治鬥爭大戲,角色多劇情多,關係不僅亂還會隨時間改變
i7:推理遊戲,zero是誰?角色身世各個八點檔,腳踏實地的當偶像讓人會以真正粉絲的心情幫他們應援,就連提點我一些人生議題方面都是真正的偶像,伏筆埋很多會讓人想看最後的結局,但劇情更新真的太慢了心好癢
合奏:本體是充滿愛恨情仇的青春血淚史,某些角色又很愛聊政治和人生哲學,有時候會看不懂到底是要攻三小,感覺各個都能上台灣政論節目。主筆話很多感覺話題常常被帶走(讀者我也會熊熊忘記本來的談話重點……)準備進入六週年,故事量真的非常大。(但也意味著官方糧超多
魔法使:活動故事長度好像都差不多(覺得這點好厲害),玩家角色戲份很重存在感鮮明,用字不算難,五十音都認不全的我也能看個三四成(。) 遊戲剛過一週年沒多久故事量不算多,新入坑想補劇情算滿容易的
i7:退遊很久了只記得劇情也是狗血走向……QQ
迪士尼:剛入坑只看完第一章,目前體感有點雷聲大雨點小
迪士尼:看似魔幻八點檔實際上現在的感覺是閒著沒事幹的青春校園劇
雖然有些團體看起來跟隔壁某邦很相似,但看完主線之後才發現那種表面看起來很和善的角色,其實上都很恐怖還有大概就是每團都會有虛擬歌手點出角色們的心結(類似輔導員的角色?)
會很想獻上祝福合奏體感日日日劇情越寫越差ry不建議入坑,除非你有很喜歡的帥哥/孩子,那就只看那一隊的劇情吧
i7沒記憶(爆)只記得沒興趣(
催麥就小學生日記(不是)一用腦你就輸的類型(到底
迪士尼就搞笑片外殻的角色成長故事,基本所有主線劇情發展都一模一樣ry但因為主線全語音,只要你喜歡看喜劇應該問題不大
其實我覺得這比プロセカ更守護甜心、precure的魔法使開頭很尷尬,但撐過去蠻能投入故事的
每個角色都有蠻黑暗的設定可以深入,但基本都沒有深入wwwww
プロセカ的劇情意外的可以讓讀者有代入感,於是向來都怕代入感的人像我,只有少量的劇情能自己看,大部分都只能看看別人的repo
體感目前好感最高的劇情就プロセカ
I7,電視劇模式,故事好懂
迪士尼,就一群笨蛋高中生~全部裡面最好補劇情,skip、loop先開給你的省事手遊
催麥手游劇情跟其他線是完全不同的平行時空,官方訂出了比較明確的時間分歧點
手游劇情的特色是以偏日常風格,主線劇情全語音還配上rap片段
但就因為很日常跟放飛了自我一樣很擅長出現宛如同人本都不會出現的劇情,然後最有特色的地方在於:出現的動物很不普通(?
夢之咲可是一所有慰靈碑的學校ry幾乎每個人背後都有故事
無論是主線還是活動劇情量都超大,角色不愛正常說話常常看到懷疑自己是不是看不懂日文(。
跟原作時間軸不同的平行世界,內容就很日常
有時候其實蠻無聊,覺得比較偏原作粉絲向(?)單純遊戲內劇情對角色過去、性格刻畫很少。主線全語音也有rap。
如果本身原作有喜歡的角色,不介意多重解讀、想看可愛日常的話會覺得很快樂(如我)
活動角色分配率非常偏,有些角色已經有5張活動卡,有些角色才2張。&有可能同個角色連出活動池,感覺整個月都在抽卡(ry
劇情走向非常中規中矩,全語音日文也偏簡單,很好入門的一款遊戲。
非常不肝很適合養老,即使忘了跑活動也可以在兩天內結束它的那種(這邊幹了兩次在最後一天把活動結束)
迪扭有點雷聲大雨點小,前段會以為有什麼很黑暗的發展,結局都有種硬要配合迪士尼作風的感覺,看著不會有壓力(不算中途自己腦補後續會多黑暗),但每次都很失望,反而活動劇情因為一直都是輕鬆走向,沒太大期待反而有些覺得還不錯
看完就會:欸所以其他人到底????的那種感覺。而且日日日不喜歡把故事一次說完ry 喜歡說一半留一點下次再說,很痛苦(。
合奏:從遊戲文本中可以感覺到日日日的深厚的文化/宗教/文學底蘊,但都加在高中生身上難免有點不合理,劇情很龐大又複雜,落掉一部分就很難追上,感覺有點像是作者自我滿足而寫而非在描寫角色。
I7 :沒有警察的鄉土劇世界,壞人為非作歹抓不到,偶像還要兼任偵探解決一堆有的沒的問題,完全超脫人類常識的劇情。角色情感與交換關係部分描寫得不錯,但編劇不在乎邏輯的程度讓人費解。
魔法使:畢竟是同一個作家所以可說是I7強化版,所幸本次是在架空世界,加上有其他人協助監督世界觀所以整體看來比I7好一點,自己的感覺同樣是角色交叉關係表現不錯,但故事性來說終究是有跟I7一樣的問題。
合奏:沉重複雜的學園生活?不是革命就是生存,常常表達出希望沒辦法應付現實,
但愛可以,劇情量大,詞藻難懂,想表達的含義常常要繞一大圈才懂原來他想說的是這個,而前面五年時間線都是輪迴的所以有點混亂,但是按照別人研究出的時間線就還好,主線看起來有點無厘頭,但能用最快的速度讓你了解大部分的個性跟這部遊戲的大綱所以他活動是複雜的開始,對新手來說很難入坑不知道怎麼補劇情,但對每期都有看的深坑玩家來說會有著魔一般的效果(?魔法使:角色或世界觀設定上很沉重,但是魔法使們會用自己的方式去互相幫助對方,總概來說就去黑暗險惡的世界中他們用那份溫柔在互相依靠著,而也的確對大家的身心靈都有明顯的變化,個人覺得蠻好看的,詞藻簡單,劇情有可愛溫馨,也有虐與悲。
主線的部分前期非常無聊看到快睡著新角色出場會稍微好看一點點,整體主線來說沒有到驚艷,但是活動劇情不錯看。角色價值觀各異常常有價值觀上的衝突或理解,也因此覺得角色都十分有魅力劇情沒有爆點,主線快速讓你認識角色,會想看下一章不是他劇情多好看
是因為劇情最後都會丟一個未爆彈我想知道就得看就跟以前動畫喜歡停在奇怪的地方一樣,劇情量極緩迪士尼:男高中生日常,劇情長度挺適中,對新入坑也算友善,能感覺到作家想要在青春校園劇中夾雜一些深層內容的決心,有點遺憾的是各章節的表現褒貶不一,不過總的來說應該是大部分人都能輕鬆追完的劇情。
プロセカ沒玩不評論。
常常看完一個活動劇情腦袋就燒到無法運轉幾個小時不過想講一下因為劇情超多所以根本是超大糧倉,是那種推角明明沒登場的劇情也能稍微挖到糧的程度。
坑了這麼久的動力完全是在努力尋找藏在各個劇情裡的糧迪士尼只看主線覺得輕鬆無負擔就是解決問題的方式有點胡來又頭重腳輕
我是文太單機遊戲粉但魔法使和i7一個音遊不好玩,一個系統不好玩都玩不下去
以上是有玩過的感想,個人最喜歡プロセカ ,喜歡鄉土劇找文太就對了,雖然他在手遊裡下手感覺有比較輕
因為是以「惡役」為原型設計,所以每個人的性格都有一癖兩癖,我覺得說不上完全的好孩子(這是稱讚),如果要求角色道德思考要很高的人可能不建議玩,要不然會很容易陷入角色DIS的情緒裡。
主線劇情是一宿舍一宿舍循序漸進,在行進中會發現問題不斷累積,現在就是等著何時會爆發(怕
活動劇情的時空基本上和主線搭不上關係,所以我都分著看,活動劇情還滿放飛自我,我個人很喜歡,但現在不管是活動、主線劇情的進度都很緩慢,是我個人覺得很可惜的部分
扣除掉本來V家的角色,有5個團的故事,每團故事約20小節,劇情量不算少,只是讀故事前得打歌開劇情會有點麻煩。
或許是主角群都設定在16、17歲的青少年間,和上述所有遊戲相比,劇情的問題非常的寫實又青春,像是同儕間的人際問題、團隊間營運的目標分歧、家庭問題等等,V家團員會在中間扮演傾聽或給予意見的立場,原創角和V家角間的關係構成的很平衡,不會搶了彼此的風采。
最難能可貴的是「全語音」以及「過去活動劇情可閱讀」這點,不論主線、活動、個人角色卡都是全語音,過去活動就算沒參予也能閱讀,是目前我玩過的手遊內遊戲體驗最好的一款,對音遊感興趣的話可以嘗試嘗試
主線劇情在第二部個人感覺好了一些,每個團體基本上都有提及,比起第一部我比較喜歡第二部(第一部太過王道有點看不下去 每次活動故事都很像在演音樂劇(?撇開這些來看個人覺得還不錯
i7:劇情全語音很快樂但真的很八點檔,邏輯上面有時候會覺得編劇是不是放棄思考了(,不過有些台詞蠻心靈雞湯的,就我個人來說,它的有些台詞給我一個瓶頸的突破口。不過齁主線劇情真的更新很慢超煎熬;不過每年秋天可以期待一下大型活動的劇情,基本上水準都還不錯。
考えんな、魂で感じるんだ
合奏:基本上沒怎麼印象只記得很????
A3:只有玩過開頭一點點沒特別印象,
當時是玩台版的不知道是不是翻譯問題沒耐心看下去魔法使、迪士尼還沒去看劇情不評論,催麥、プロセカ沒玩
合奏:暗黑武鬥高中生(?)跟上面說的感想差不多,有種「你們真的是高中生嗎?」的感覺,政治戲讓人意想不到的深沉,每團都各有特色,團內團外關係剪不斷理還亂,各角色的中心思想也算明確,但光看主線真的很難看到全貌。
i7:很早就出坑,三部以後的劇情只看過其他人Repo。總得來說有它社會寫實的一面也有邏輯不通的地方(比如壞人怎麼樣都不會被警察抓這點⋯⋯)初期就以「你是淑惠嗎?」奠定了它鄉土八點檔風格的基礎。話雖這麼說我還是滿喜歡i7整體不會太深沉的展開,偶像畢竟是帶來夢想的存在。重重拿起輕輕放下的問題滿明顯的,只是還在坑時打一、二部時這個問題的平衡我個人覺得抓的很好
後面不曉得。催麥:只聽廣播劇+偶爾看一下漫畫。覺得樓上熱血少年漫的形容滿準確的(只是武器換成麥克風)角色設定+歌都能感覺得出企劃方的認真用心,但是,腳本真的不能細想()光看角色互動很開心啦但一些涉及劇情的描述就讓人滿頭疼的,尤其是跟世界觀相關的設定()
扭迪:Story of love
但日日日的寫法真的
廢話很多而且!!感覺越來越愛故弄玄虛
但我還是愛他
I7:覺得劇情有點鄉土劇八點檔,不過提到演藝圈的部分蠻有現實味。個人比較喜歡的是大型活動(星巡者那類型的)故事,可以看到I7角色演和本人性格不同的角色,活動故事也都蠻好看的。
プロセカ:分成五團五個世界,每團各自有自己的目標,發生在各團的問題滿現實的(比如說偶像團會稍微描寫到演藝圈的現實面),而原創角色遇到困難時扮演引導者的就是V家角色,編劇在拿捏原創角和V家角色的平衡做得很好,不管是為了原創角或是V家角來玩遊戲都可以很自然的融入。從去年開服玩到現在個人是覺得活動劇情寫得比主線劇情還要好。
價值觀不同的設定很多,也很多碰撞跟磨合,特別有一浸哀愁寂寞的感覺。文字美得像畫,配合活動音樂是上級享受 每個角色都很好,真的很温柔的世界
然後手遊不肝啊真的,有時候只登入而已隨便打幾場還是輕鬆拿到活動卡
然後活動故事滿可愛的
當同人素材很方便遊戲主線劇情鬼打牆進度慢,角色智商常常被迫下降(這點不論在哪都是 不限於遊戲),明明沒主角什麼事但還是硬要帶上這樣…總體來說不期待劇情不受傷害
溫馨家庭成長故事......24+1+N個人相互學習成長,就算是路人角色背後也會有具有意義的故事
沒有誰是唯一的主角,也沒有誰是永遠的配角
雖然有很多部分還是很想吐槽,那個組織跟那個七大不可思議的時間線基本跟現實一樣真的很棒!會有種「我真的正在和這些人一起生活、成長」的感覺!也不會玩到後面整個錯亂,不過缺點是沒看過前面劇情的話後面會銜接不上就是了,但大部分還是很好理解!就算剛入坑的話從第三部開始看也不會因為太過艱深而無法行進
用詞不會太難,但也不會太俚俗
埋的伏筆很多,不過都是看到後面會覺得「啊!之前是不是有提到過」的驚喜感,而不是「蛤?誰知道他前面埋過伏筆啊?」的疑惑感
整體來說真的很棒……就是一種會融入生活的感覺……,也有很多令人省思的地方,而且也會讓自己的生活步調放鬆下來
i7是社會寫實八點檔