歡歡快吃飯✎清翔
現在覺得,就因為是直覺型作家,所以一定要事先想好劇情主軸和結局,按照這個骨架去長,不然故事就會崩掉。
有核心概念和劇情主軸的話,以此為依據,剩下的不管怎麼長都沒差啦(欸)
(但偏離概念和主軸就不行)
歡歡快吃飯✎清翔
不過在做長篇的安排的時候,還是會有一點困難。
要切出不同的part來,不然直覺很難一次推那麼遠。
貓跪的@天野翔

我都隨波逐流,修修補補
歡歡快吃飯✎清翔
最近也在實驗,如果只有核心概念,其他一切都沒有的話,要怎麼把故事長出來。(首先想了一個合理(?)的開頭)
歡歡快吃飯✎清翔
貓跪的@天野翔 : 我結構很差,沒辦法那樣做orz
不想清楚,我就會亂掉。
玩安價的時候,深刻體認到這點……
拼圖箱
我常常寫一寫又改主軸,導致工作量變很大,真的很想一開始就準備到完美,可是好難啊⋯⋯
歡歡快吃飯✎清翔
拼圖箱 : 我覺得,如果有先設定核心概念的話,會輕鬆一些。
核心是永遠不會變的,再以此長出主軸,就也比較不會變(除非發現這個主軸無法好好表現出這個概念)。
TJJ🌊🦋
我的情況是,有主軸跟粗略的段落大綱,但是想講的東西太多,沒有做好平均分配,導致劇情進度太過緩慢。而且長篇需要對話堆砌,對話剛好還是我最不擅長的部分……
歡歡快吃飯✎清翔
emily61023: 我覺得進展慢沒關係,有讓人有趣就好。不過,有時候礙於篇幅,有些東西還是要下定決心捨棄
我和你相反,我不擅長外在的描寫,特別是動作描寫orz
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