夢戰_風花雪月
時空遠征-元素法陣簡介

法陣分為四個元素
火-水-土-暗
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夢戰_風花雪月
每一類各有四種不同法陣類型
分別為
強襲-威壓-侵蝕-魔能

每種特效分別為
強襲-進入戰鬥中傷害增加**%
威壓-進入戰鬥前使敵人攻擊/智力降低**%
侵蝕
-火/水=降低敵人防禦/魔防
-土/暗=提高我方防禦/魔防
魔能-範圍攻擊增加**%
夢戰_風花雪月
元素法陣·火
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元素法陣·水
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夢戰_風花雪月
元素法陣·土
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元素法陣·暗
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pande
一些交流討論,有關元素法陣升級目標
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pande
[堆疊發動元素特效]

單點生效的
- 強襲
- 威壓

行動結束時範圍內隨機選一隻敵人發動的
- 侵蝕
- 剛毅

不一定要進入戰鬥,造成傷害前60%發動的
- 魔能
pande
強襲
進入戰鬥增傷

威壓
進入戰鬥敵方降攻智

侵蝕
全場生效的對敵負面指揮,降敵方防禦、魔防

剛毅
全場生效的我方增益指揮,升我方防禦、魔防

魔能
ae增傷
pande
侵蝕跟剛毅
多帶無用,如果有3位玩家出陣
一個人帶即可

威壓
功能有點像是飛兵的御風、騎士的氣浪,進攻保安全的
不過減傷→降攻智,然後遠程進攻也可以增加安全

帶強襲的玩家
主要就單點打擊

帶魔能的玩家
多用ae技能
排在1p,效果應該比較顯著 (?)
pande
==== 分隔線 ====
pande
資訊更新

暗、火、水、地 (4種元素)

強襲、威壓、魔能、剛毅、侵蝕 (5種法陣)

共有4x5=20種元素法陣

各有n、r、sr、ssr四階等級
可通過壓制據點取得戰地物資來提升等級
pande
目前尚不明朗的2點法陣特性細節(需實測)

1.被動傷害是否真的不能施加魔能的元素效果?
 - 例如風壓、劍氣…

2.威壓的法陣效果持續時間為何?
 - 永久、1回合、還是僅有該場戰鬥中?…
pande
實測結果
@Langrisser_snowmoon - 「魔狼巢穴」80級據點 3人出戰 目標壓制 魔狼巢穴 佔領...
對於上開第2點
- 威壓的效能僅限於該次戰鬥中
也就是
效用類似騎士的氣浪、飛兵的御風
進攻時增加安全性的
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