夢戰_風花雪月
@Langrisser_snowmoon
Sun, Feb 7, 2021 12:53 PM
1
時空遠征-元素法陣簡介
法陣分為四個元素
火-水-土-暗
夢戰_風花雪月
@Langrisser_snowmoon
Sun, Feb 7, 2021 6:15 PM
每一類各有四種不同法陣類型
分別為
強襲-威壓-侵蝕-魔能
每種特效分別為
強襲-進入戰鬥中傷害增加**%
威壓-進入戰鬥前使敵人攻擊/智力降低**%
侵蝕
-火/水=降低敵人防禦/魔防
-土/暗=提高我方防禦/魔防
魔能-範圍攻擊增加**%
夢戰_風花雪月
@Langrisser_snowmoon
Sun, Feb 7, 2021 6:15 PM
元素法陣·火
元素法陣·水
夢戰_風花雪月
@Langrisser_snowmoon
Sun, Feb 7, 2021 6:16 PM
元素法陣·土
元素法陣·暗
pande
@pande1104
說
Sun, Feb 7, 2021 6:27 PM
一些交流討論,有關元素法陣升級目標
pande
@pande1104
說
Sun, Feb 7, 2021 6:35 PM
Sun, Feb 7, 2021 6:44 PM
[堆疊發動元素特效]
單點生效的
- 強襲
- 威壓
行動結束時範圍內隨機選一隻敵人發動的
- 侵蝕
- 剛毅
不一定要進入戰鬥,造成傷害前60%發動的
- 魔能
pande
@pande1104
說
Sun, Feb 7, 2021 6:44 PM
Sun, Feb 7, 2021 6:58 PM
強襲
進入戰鬥增傷
威壓
進入戰鬥
敵方降攻智
侵蝕
全場生效的對敵負面指揮,降敵方防禦、魔防
剛毅
全場生效的我方增益指揮,升我方防禦、魔防
魔能
ae增傷
pande
@pande1104
說
Sun, Feb 7, 2021 6:53 PM
Sun, Feb 7, 2021 6:58 PM
侵蝕跟剛毅
多帶無用,如果有3位玩家出陣
一個人帶即可
威壓
功能有點像是飛兵的御風、騎士的氣浪,進攻保安全的
不過減傷→降攻智,然後遠程進攻也可以增加安全
帶強襲的玩家
主要就單點打擊
帶魔能的玩家
多用ae技能
排在1p,效果應該比較顯著 (?)
pande
@pande1104
Sat, Mar 6, 2021 9:14 PM
==== 分隔線 ====
pande
@pande1104
說
Sat, Mar 6, 2021 9:21 PM
資訊更新
暗、火、水、地 (4種元素)
強襲、威壓、魔能、剛毅、侵蝕 (5種法陣)
共有4x5=20種元素法陣
各有n、r、sr、ssr四階等級
可通過壓制據點取得戰地物資來提升等級
pande
@pande1104
好奇
Sat, Mar 6, 2021 9:31 PM
目前尚不明朗的2點法陣特性細節(需實測)
1.被動傷害是否真的不能施加魔能的元素效果?
- 例如風壓、劍氣…
2.威壓的法陣效果持續時間為何?
- 永久、1回合、還是僅有該場戰鬥中?…
pande
@pande1104
Sat, Mar 13, 2021 7:25 PM
實測結果
@Langrisser_snowmoon - 「魔狼巢穴」80級據點 3人出戰 目標壓制 魔狼巢穴 佔領...
對於上開第2點
- 威壓的效能僅限於該次戰鬥中
也就是
效用類似騎士的氣浪、飛兵的御風
進攻時增加安全性的
載入新的回覆
法陣分為四個元素
火-水-土-暗
分別為
強襲-威壓-侵蝕-魔能
每種特效分別為
強襲-進入戰鬥中傷害增加**%
威壓-進入戰鬥前使敵人攻擊/智力降低**%
侵蝕
-火/水=降低敵人防禦/魔防
-土/暗=提高我方防禦/魔防
魔能-範圍攻擊增加**%
元素法陣·水
元素法陣·暗
單點生效的
- 強襲
- 威壓
行動結束時範圍內隨機選一隻敵人發動的
- 侵蝕
- 剛毅
不一定要進入戰鬥,造成傷害前60%發動的
- 魔能
進入戰鬥增傷
威壓
進入戰鬥敵方降攻智
侵蝕
全場生效的對敵負面指揮,降敵方防禦、魔防
剛毅
全場生效的我方增益指揮,升我方防禦、魔防
魔能
ae增傷
多帶無用,如果有3位玩家出陣
一個人帶即可
威壓
功能有點像是飛兵的御風、騎士的氣浪,進攻保安全的
不過減傷→降攻智,然後遠程進攻也可以增加安全
帶強襲的玩家
主要就單點打擊
帶魔能的玩家
多用ae技能
排在1p,效果應該比較顯著 (?)
暗、火、水、地 (4種元素)
強襲、威壓、魔能、剛毅、侵蝕 (5種法陣)
共有4x5=20種元素法陣
各有n、r、sr、ssr四階等級
可通過壓制據點取得戰地物資來提升等級
1.被動傷害是否真的不能施加魔能的元素效果?
- 例如風壓、劍氣…
2.威壓的法陣效果持續時間為何?
- 永久、1回合、還是僅有該場戰鬥中?…
- 威壓的效能僅限於該次戰鬥中
也就是
效用類似騎士的氣浪、飛兵的御風
進攻時增加安全性的