虫叚『』
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徵求測試玩家測試平橫性&BUG
開個新樓 前噗
@kfsshrimp4 - 徵求測試玩家測試平橫性&BUG 開個新樓 前噗
虫叚『』
今天改動 把計量條改成骰子系統
https://images.plurk.com/5KnZ4oGauYmDNAuOdX0msO.png
虫叚『』
依選擇要用的骰子數字去做選擇加成
https://images.plurk.com/1QKN6y8oAzir7JmnnWEgbs.png
夏貓。想在房間烤秋刀魚
則不耗費
虫叚『』
夏貓。想在房間烤秋刀魚 : 已改正錯字 感謝提醒XD
虫叚『』
計算公式的部分先造舊 明天我再調整公式
夏貓。想在房間烤秋刀魚
不過還是看不太懂骰子系統,要不要直接把字樣改成六圍
虫叚『』
夏貓。想在房間烤秋刀魚 : 字樣改成六圍?
1~6就是對應 物攻 物防 敏捷 魔攻 魔防 詠唱這樣
我現在打開網站了 可以直接測測看
虫叚『』
我把戰鬥記錄 技能 裝備 怪物 清空了
虫叚『』
所以最好就是6面骰1
10面骰兩顆骰10跟1
就可以物攻+100%
夏貓。想在房間烤秋刀魚
如果擲出骰子在決定的時候怪物被打死,會出問題
夏貓。想在房間烤秋刀魚
然後用起來超不直觀的
夏貓。想在房間烤秋刀魚
還有老問題,說明跟顯示不夠清楚
夏貓。想在房間烤秋刀魚
就是第一次在碰的時候會不知道,啊我現在要做什麼
虫叚『』
夏貓。想在房間烤秋刀魚 : 擲出骰子決定被打死的問題修正了
說明顯示不清楚你可以直接反映 我可以直接解釋
我是以我的角色解讀去製作介面 你們不一定會看懂 所以我才希望有人可以幫忙測試
不是我不改正 是我不知道你們會有那裡解讀不出來
虫叚『』
>我的角度
夏貓。想在房間烤秋刀魚
虫叚『』 : 就,可能要加入一點引導,比如說先按解除鎖定再按熱水先選擇要加成的屬性,再選兩顆骰子拼湊加值
夏貓。想在房間烤秋刀魚
然後我覺得改為像bluff遊戲那樣,固定骰六顆六面骰可能會比較好一點
夏貓。想在房間烤秋刀魚
還有1=物攻,2=魔攻...etc這個應該加進說明文字,因為懶人或新手不會去背
虫叚『』
夏貓。想在房間烤秋刀魚 : OK 我之後會再加上說明
固定骰6顆的部分先測試一陣子再觀察看看 這隨時都可以變動
或是你只是想要固定骰6顆不扣AP?
夏貓。想在房間烤秋刀魚
虫叚『』 : 固定骰六顆,看要扣三點還是扣幾點這個其實無所謂,但我覺得會比較好玩+易懂
夏貓。想在房間烤秋刀魚
好像攻擊後不會清除加成?我丟了骰子結果不是從頭開始排加成,然後不丟骰子又有一樣的加成,也搞不清楚AP到底扣多少XD
虫叚『』
夏貓。想在房間烤秋刀魚 : 我等一下調整
我自己也測到一些bug
虫叚『』
夏貓。想在房間烤秋刀魚 : https://images.plurk.com/7tkfbForUrMdMYy5Ul85DJ.png
說明調整了 行動完的一些BUG修正了 目前我自己測幾場應該是沒問題
虫叚『』
啊 骰子上限改成10顆
夏貓。想在房間烤秋刀魚
虫叚『』 : 要100%要用10+10?還是三顆1+10+10?還是乾脆限定都00-99%就好?
虫叚『』
啊 這樣想起來 最高就到99% 不會有100%
不過重覆的屬性可以疊
虫叚『』
一定要一顆1~6選擇屬性 再 搭配兩顆或一顆 去組2位數加成%數
zip23|五月病重患
血條為負算正常嗎?還有我從新創角被提示說上一場戰鬥未結束,帳號序號是不一樣的
另外站內完全沒有任何武器道具感覺就玩不下去
木土杜杜木土
我懷疑史老姆有封印骰子1點的能力
夏貓。想在房間烤秋刀魚
zip23|五月病重患 : 給一下角色序號,這樣蝦比較好修bug
木土杜杜木土
((正在等行動點數回復
zip23|五月病重患
612622589958 砍掉的
612625370662 第二個
虫叚『』
zip23|五月病重患 : 血量會隨時間慢慢恢復(重整比較清楚)
武器道具之後玩家可以自己建造
虫叚『』
木土杜杜木土 : 沒這回事XD 我自己也覺得1很難骰...
木土杜杜木土
現在是強制BOSS戰狀態 沒有打死的話就沒辦法刷小怪刷錢
夏貓。想在房間烤秋刀魚
虫叚『』 : 確認一下,所以現在數值是100%+骰子對嗎?
夏貓。想在房間烤秋刀魚
我明天早上起來再做裝備技能,我該睡了
虫叚『』
夏貓。想在房間烤秋刀魚 : 先睡吧 我也差不多了 晚安XD
100%+骰子我看不太懂
物攻10的話 骰子加成80%就是 10 + (10* 0.8 ) = 18
虫叚『』
我先來做幾個 道具 技能 給新角色用好了
夏貓。想在房間烤秋刀魚
現在被動技好像沒有在戰鬥中顯示
夏貓。想在房間烤秋刀魚
【夏貓 LV20】發動

【夏貓 LV20】發動【攻擊 LV1】,對【金屬史萊姆 LV5】造成21傷害。
夏貓。想在房間烤秋刀魚
像這樣,但數值有加到
夏貓。想在房間烤秋刀魚
然後現在的情況是不是可以骰一大堆骰子,反正只點要加成的就好,也不會扣超多AP?
虫叚『』
夏貓。想在房間烤秋刀魚 : OK 我之後檢查調整 整個戰鬥系統今天也要大改 乾脆就直接打掉重練了wwww
zip23|五月病重患
遇到 0 血的怪,無法攻擊
戰鬥記錄編號【612607427074】
虫叚『』
zip23|五月病重患 : 感謝告知 之後會一併修正這個BUG
zip23|五月病重患
與其說 BUG 是不是有沒創好的怪丟進去池子了
遇到第二隻XD
虫叚『』
zip23|五月病重患 : 我防呆沒做好 不應該讓hp0的怪獸可以順利建出來
zip23|五月病重患
兩支帳號看到的武器商店數量不一,武器有等級限制嗎
還是說新舊帳號能抓到的有差異?
西瓜刀只有其中一個帳號看得到
虫叚『』
zip23|五月病重患 : 武器沒數量 自己鍛造的自己身上就會有 你沒上架的話 其他人就看不到買不到
zip23|五月病重患
骰子在還沒擲出前用滑鼠指定會變紅匡
看起來是要可以直接點選移除,但不是

不是我打造的武器喔,其他人的
沒事,更早之前沒有道具時的搜尋紀錄忘記拿掉
虫叚『』
虫叚『』
zip23|五月病重患 : 那紅框效果我再拿掉好了 怕被誤會
zip23|五月病重患
除了第一個探索區域,其他無法發現怪物
昨晚半夜也有出現過全區域無怪的狀況
虫叚『』
zip23|五月病重患 : 因為還沒人創怪物丟進去 怪的數量打完 創作者沒補的話就會沒怪了
目前只有我有創 https://images.plurk.com/70hrd9mHliPPxjjTArGPUO.png
所以沒怪的情況算是正常現象
虫叚『』
>怪的數量打完
zip23|五月病重患
不是隨機生成喔
以為是只有最下面那個實驗室才是人造的
zip23|五月病重患
升級點數會卡最後一點無法配給
看起來像是沒有點數了但顯示總是會多 1 點
zip23|五月病重患
打怪的經驗跟金錢有點微妙
只摸一下、僅尾刀、全包 完全一樣,而且等級有差,愈高等拿愈多
虫叚『』
zip23|五月病重患 : 升級點數多一點是哪個部分?
經驗跟金錢的部分之後才會慢慢調整
zip23|五月病重患
可升級點數,顯示的值只能提昇 n-1 點
最後會顯示 1 點但是拿來提昇會跳系統異常
虫叚『』
zip23|五月病重患 : 你能截圖給我看嗎
zip23|五月病重患
https://images.plurk.com/3JsesWDK2FaLs7Bvk5NAqI.png
zip23|五月病重患
養怪需要花錢,賺錢需要打怪
中間嚇人的金額差不是系統人員大概沒辦法
又照現在的怪只能由人工生成,肯定沒戲
zip23|五月病重患
剛剛打 BOSS 行動點數一直爆增,從 1 點打到 71 點
zip23|五月病重患
https://images.plurk.com/vIUT7fIVTFCk2YTa2mi2w.png
點數夠,金錢也夠,總不會說一開始的研究費用每次深入研究都要重花一次吧?

另外,戰鬥紀錄顯示被打死兩次,但是研究只顯示一次
虫叚『』
zip23|五月病重患 : 遊戲平衡性的問題我知道很嚴重 目前先請大家幫忙測試過程中會不會出BUG XD
系統異常跟行動點數爆增我檢查一下
zip23|五月病重患
研究費用不足的 BUG 看起來是檢查成累計金額了
實際消耗只有當次深入研究所需
虫叚『』
zip23|五月病重患 : 我剛剛檢查研究費用不足 沒遇過這個問題 你還記得你在深入研究前後做了哪些動作嗎
分配點數系統異常的部分我找出BUG了 之後一起更新
行動點數爆增 我自己測試也沒遇過
zip23|五月病重患
Ctrl + F5 後的網頁
研究室隨便一隻怪物點進去深入研究
能力只點一點,費用 100 升級後可分配點數為 0 (本來是 1 )
> 升級失敗(現在在這)

所持金 1963
當次費用 100
累積費用 5500
木土杜杜木土
https://images.plurk.com/16dZSacw5TW6RYf39LenJT.jpg
zip23|五月病重患
還是說可研究點數也有顯示多 1 點的 BUG ?
開發人員是怎麼測試費用不足的?
有把自己的所持金降到大於升級但小於累積的情況嗎?
還是直接用權限毋需支付即升級?

我這邊目前沒有行動值,養的怪最低累積了四千多費用門檻
我晚上再來幫你驗證我的假設,如果你那時候還沒找出原因的話
zip23|五月病重患
有同伴唉真好(?
虫叚『』
zip23|五月病重患 : 木土杜杜木土 : 研究費用不足的BUG找到了 我調整了 大概幾分鐘後再麻煩你們測試 感謝
木土杜杜木土
這裡要財富自由好像很困難
虫叚『』
如果真的很缺錢 你們帳號序號給我 我可以直接發錢給你們測試
zip23|五月病重患
比起這個, RPG 應該要可以逃跑吧
看看那個新手區被刷成什麼妖魔鬼怪ww
zip23|五月病重患
研究費用產生了更大的 BUG
我放在初心者森林的怪累計 7800 金
但是我什麼都沒動,光點進去就要收我 7700
重點是什麼都沒改動還是可以進行研究
白白被吃了 7700
zip23|五月病重患
被吃了這麼多錢後,還是有一個基底值 100 想要吃我
虫叚『』
zip23|五月病重患 : 我檢查一下研究費用BUG
逃跑的選項我會再想一下
zip23|五月病重患
銀行公告出現了異常,花費金額是負數
看起來是銀行要搶回這筆錢但重點玩家根本就沒拿到
zip23|五月病重患
找到了,是怪物被擊殺額外增生的點數值算在玩家頭上
配點要錢,獲取額度還要錢,銀行或成最大贏家
虫叚『』
zip23|五月病重患 : 研究費用BUG 調整好了 剛剛沒改好XDDDDD
虫叚『』
那個負數是我剛剛在測研究費用BUG
zip23|五月病重患
戰鬥 612607427296
我設定的戰吼技能是給怪補血的,怎麼也對玩家輸出傷害了
另外【 BOSS 增益】也沒寫動了什麼,BOSS AI 規則卻強制優先施法丟到沒魔
BOSS 化不應該是變成無腦 TANK
虫叚『』
zip23|五月病重患 : 目前的戰鬥系統 是不管什麼主動技都會攻擊
不會攻擊造成傷害的只有被動技
BOSS增益的說明我之後有改正了
zip23|五月病重患
那可以問一下被動技的施放時機跟頻率嗎
角色技能裡有一個被動是某呼吸法,HP+10 MP+10 的樣子
想了下還挺 IMBA 的
虫叚『』
zip23|五月病重患 : 被動技只要消耗跟限制符合條件就是必發動
虫叚『』
今天的更動
https://images.plurk.com/33dmUJeVGFP2OqMFOaRWIj.png
https://images.plurk.com/1aRgkKDY6iWP8P7cd65nfp.png
虫叚『』
測試期間 骰子先不耗行動點數 探索跟行動的行動點消耗也降低 恢復速度也提升
zip23|五月病重患
那個,BOSS 戰強制參戰的話前面還在跟小怪戰鬥的會被你卡住
虫叚『』
zip23|五月病重患 : 同一地區嗎? 那是正常的唷 就是希望大家一起幫忙打
不同地區會被卡的話就是BUG
zip23|五月病重患
戰鬥記錄編號【612607427297】
算了,應該不是
再請檢查是否有 BUG ,現在卡住無法攻擊
虫叚『』
zip23|五月病重患 : 你再試一場看看 這場我剛剛試著攻擊沒問題
虫叚『』
感覺應該先讓玩家先專心在開發裝備跟技能的部份上
怪物設計的部分投資報酬率不高(思
zip23|五月病重患
不是要測 BUG ?
而且裝備跟技能後期直接靠等級就能碾壓
平衡性也不思考的話要裝備有用?
夏貓。想在房間烤秋刀魚
原來限制改成相加了
zip23|五月病重患
我這邊測試攻擊按鈕沒反應,但是可以用主動技能
zip23|五月病重患
可能是導致無法攻擊的 BUG
虫叚『』
zip23|五月病重患 : 第二場還是不行?
zip23|五月病重患
三場都是靠技能收
第三場疑似有出現鎖定倒數,但沒有任何輸出戰報
zip23|五月病重患
這邊都是每打一場就 Ctrl+F5 在攻擊伺服器
虫叚『』
zip23|五月病重患 : 要F5才會出現戰報?
虫叚『』
夏貓。想在房間烤秋刀魚 : 今天才改的 就跟怪物一樣限制不能重覆用
zip23|五月病重患
不是, Ctrl+F5 只是強制更新網頁快取,避免你改了東西我這邊網頁框架還是舊的內容
是戰鬥無法用一般攻擊,最多只有瞬閃過一次倒數,沒有任何回合戰報
只能用主動技能才有輸出跟戰報
虫叚『』
有了 找到BUG了 我檢查一下
奇怪 我本機就沒這問題
zip23|五月病重患
我建議你要測試還是用一般等級的帳號才有意義
蝦二該不會也是管理員吧
虫叚『』
zip23|五月病重患 : 目前這系統帳號沒有分等級 蝦二也是剛剛才建的
zip23|五月病重患
OK,那你可能需要其他方式;也許瀏覽器也有差?
史老姆 +54 到底是孽菜還是怎樣?後期才進來的玩家只能洗溫泉啊
zip23|五月病重患
Chrome 出現了兩個攻擊按鈕…
zip23|五月病重患
還有,別人拖進來的怪物但他死了,不能幫打
zip23|五月病重患
角色沒有復活選項,卻要一直背負著負值的血量…
虫叚『』
我正在修正
zip23|五月病重患
https://images.plurk.com/4Zo74cl8x7FH0fLwdS2I2v.png
會有那一個新玩家滿懷欣喜的玩下去?
zip23|五月病重患
而且你 1 點的 BUG 還在
zip23|五月病重患
蝦二可以同時掛兩場戰鬥喔?不是有戰鬥自動鎖定嗎?
難怪這個帳號測不出 BUG ,因為他本身就是 BUG
虫叚『』
所以我才希望請各位幫忙測試平衡性及BUG
一切都是在測試,有好的意見或想法我覺得合理我就會調整
我沒辦法保證完全沒有BUG 平衡性完全沒問題
我也沒辦法給予幫忙測試的人任何報酬
zip23|五月病重患
史老姆要不要先關回去啊
+54 的 BOSS 要誰來打
優先改了戰鬥系統現在都打無傷還反爆擊
夏貓。想在房間烤秋刀魚
前一版不是怪物屬性都依照等級有硬上限了嗎@@
zip23|五月病重患
就是成長度問題啊
+54 BOSS 那場被洗掉了
全數值破百,新手第一區域喔
然而平衡性作者說先緩緩
虫叚『』
夏貓。想在房間烤秋刀魚 : 前一版也沒有硬上限
只是我不小心灌太多了 那隻我先刪掉了
zip23|五月病重患
我黒猫本來設定成新手也能打,剛看到一殺笑死
這人應該很衰遇到魔力都拿去補血
夏貓。想在房間烤秋刀魚
我是覺得可以引進第二貨幣系統啦,無限成長太容易破壞平衡了
夏貓。想在房間烤秋刀魚
而且有些道具我就是想便宜給新手用
夏貓。想在房間烤秋刀魚
如果被買、跟怪物互動的累積點數可以拿來做其他功能我覺得是不錯的
zip23|五月病重患
一般場區怪物由人工提供就很奇怪了
自己養的怪就當寵物,自然會希望愈強愈好
但其他人在打就不是這種想法啊,拜託你快點 si 讓我賺錢領經驗
不要忘記錢只能從這裡來,然後要幹啥都要用錢,包括後面職業開發
怪物已經有根據區域設立等區及配點限制了,看要是限制成長度只能 +9 還是說開類似第二、三面那種進階強度型態給有一定等差的人打
.

初始怪一場只有十幾塊,你真新手沒錢沒經驗沒能力點沒有其他任何東西只能跟小怪 1:1 換血能換幾隻?泡溫泉了還買不到任何東西
虫叚『』
夏貓。想在房間烤秋刀魚 : 第二貨幣的其他功能有什麼想法? 我目前是還沒想法
夏貓。想在房間烤秋刀魚
虫叚『』 : 比如說回滿血、開加倍、換錢、回AP?
zip23|五月病重患
戰鬥記錄編號【612607427334】
那個「人(Lv.1) 」根本沒辦法進行遊戲 HP -63 等到天荒地老
你們不要過來啊
累積經驗沒有升級,被打死的等待時間裡升級的話血量會加上去
-63/10變成-43/30這樣
zip23|五月病重患
-43
zip23|五月病重患
還是不能出陣啊
zip23|五月病重患
溫泉洗得有夠久的,應該暈倒了吧
你們不要過來啊
剩-11了 繼續等
zip23|五月病重患
原來是苦主嗎w
虫叚『』
你們不要過來啊 : 升級時會加血 這樣是正常的 之後我會調整死亡時的負血量問題
虫叚『』
夏貓。想在房間烤秋刀魚 : 第二貨幣我會再想想 單一貨幣都這麼多BUG了 第二貨幣我會怕
zip23|五月病重患
我覺得山谷已經壞掉了,森林建幾隻怪當私服讓各位玩
強度鎖定最高 +9
虫叚『』
zip23|五月病重患 : 你的語氣 完全不像在幫忙找BUG跟測試 只是在拚命攻擊跟找出我的錯誤
如果你的語氣還是依然這樣 那我只能忽視你的問題
你們不要過來啊
上一次死掉損失20塊 剩下20
復活以後又馬上死了一次 損失244剩下244
錢莫名其妙的就變多了...?
虫叚『』
你們不要過來啊 : 死掉目前是噴一半的錢 這部分我會再測試檢查看看
你們不要過來啊
記錄編號612607427368
【人 LV3】使用了無限復活之術
虫叚『』
你們不要過來啊 : 現在調整成死掉直接補滿血 不過還是會噴錢
你們不要過來啊
可是錢沒有變少
虫叚『』
你們不要過來啊 : 沒扣錢的BUG修正了 之後再請大家確認一下
你們不要過來啊
貂熊從第四回合就沒有顯示發動boss增益了 但是效果是存在的(指持續扣血
zip23|五月病重患
貂熊 Lv.10 前後兩區都有,技能條件不一樣
森林的有用血換攻敏的技能,哥布林那裡就沒有
這以外的可能就是 BOSS 效果
你們不要過來啊
測了兩次 金屬史萊姆的增益是從第十回合開始不顯示
然後我每回合都自動回滿血是正常的嗎?
zip23|五月病重患
看你有沒有自動補血技能或裝備,不然就是 BUG
zip23|五月病重患
BOSS 增益需要魔耗,這隻魔只有 18 點,就是九回合用完
你們不要過來啊
我沒有任何技能和裝備
你們不要過來啊
所以問題出在魔耗完了boss增益還是有在持續發動的意思 (?
zip23|五月病重患
BOSS 增益 HP-15 ,超硬化 HP-12
看戰報的血量應該是持續發動,也許是控場技能
我這邊打也是自動補血,可能就是怪物那邊影響的
稍微試了一下:
怪物本身就算不顯示/不發動增益,依然有傷害產生
 但只有發動自我修復才會補血
玩家在怪物發動增益就持續補血
夏貓。想在房間烤秋刀魚
虫叚『』 : 嗯嗯我就是提出建議,你的作品最終決定權在你
虫叚『』
你們不要過來啊 : 可以截個圖或給我戰鬥編號嗎? 感謝
虫叚『』
zip23|五月病重患 : BOSS增益每回合固定1/10的魔力 跟 1/20的生命
正常情況是放10次 如果魔或血不夠的話就不會放了 這點要再請大家幫忙確認
虫叚『』
夏貓。想在房間烤秋刀魚 : 感謝 我昨天想到怪物要怎麼處理了
建好之後 依照戰鬥的過程自動成長能力值 就不用再去管他
用魔攻殺死玩家 魔攻就上升 被玩家用魔攻殺死 魔防就上升
依此類推這樣
夏貓。想在房間烤秋刀魚
虫叚『』 : 這樣到最後只會養成誰都打不死的怪物吧
夏貓。想在房間烤秋刀魚
虫叚『』 : 一定要有上限啦
虫叚『』
那就依能力限制做上限吧
等級5的區域 上限就是50
如果成長超過上限 怪物直接移動到下一個區域
虫叚『』
還有昨晚滿血的問題 昨天睡前我有把回血調高調過頭了
之後可能做的調整
被打死後 血回滿 (現在就是了)
不會噴錢 可以攻擊的時間延長
夏貓。想在房間烤秋刀魚
然後現在是技能裝備的「限制」綁死強化等級、綁死被購買次數嗎?這樣要做高等級的武器不就要先用弱的,請大家買買買才能做上去?然後這樣會養成+99木劍屌打想做成神兵的武器
虫叚『』
之後再開始引進 BUFF技 DEBUFF技 技能
夏貓。想在房間烤秋刀魚
裝備跟技能的名字就無法直覺的反映強度了
虫叚『』
夏貓。想在房間烤秋刀魚 : 那如果改成可以改名的設計呢?
夏貓。想在房間烤秋刀魚
虫叚『』 : 改名的話,被買走的物件、工房裡面的物件等等會不會造成衍生bug?
虫叚『』
程式邏輯上應該是不會 買家不強化就是維持原名
夏貓。想在房間烤秋刀魚
買家強化的時候可以看到強化後的樣子,再選擇要不要強化嗎?
夏貓。想在房間烤秋刀魚
或者是,可以選擇退化嗎?
夏貓。想在房間烤秋刀魚
還有,買家強化是一階一階強化上去,還是直接強化到現在式?
zip23|五月病重患
武器可以參考防具披風,但強化目前舊版是由鍛造者處理
道具每被購買一次就能獲得一等強化,而且強制(你點了強化就要接受全部的購買次數,跳到新的等級)

至於強化後,不會跟已經購買的連動,亦即你不會用少少錢買到逆天神器
印象中沒有先開好的數值欄位,武器創造後就無法更改只能加點,所以我預設是全開

而這一版一個很大問題就是,武器必須在限制等級不受控制之前決定好他的樣子,並且永遠不再登進去強化
虫叚『』
夏貓。想在房間烤秋刀魚 : 目前的邏輯是 直接強化到現在式 沒辦法選擇退化
夏貓。想在房間烤秋刀魚
為什麼我的戰鬥記錄長得跟人家不一樣XDDD
虫叚『』
虫叚『』
今天晚上要開工 就不做大修改了 不然BUG會修到死 就弄一些友善化的小功能跟修BUG 怪物可以增加圖片 不支援上傳功能 只能貼圖片網址
https://images.plurk.com/69UaOuqdu6F3Ydgnqv3R1.png
https://images.plurk.com/6X1Dw0kxAuacjxrr3EwJVF.png
夏貓。想在房間烤秋刀魚
哥布林山洞卡住了
夏貓。想在房間烤秋刀魚
現在好像各區域BOSS%數不會增減
夏貓。想在房間烤秋刀魚
現在好像會出BOSS的就固定出BOSS了
虫叚『』
夏貓。想在房間烤秋刀魚 : 哥布林山洞卡住我先手動清掉 原因我也不確定
BOSS%數我調整了 程式寫錯
虫叚『』
優化一些搜尋功能的部分
調整部分表格介面的呈現
https://images.plurk.com/1tA59plGLRYFM7FmnRQErp.png https://images.plurk.com/3FZPB41Tk9v4uNcY7jADUv.png
夏貓。想在房間烤秋刀魚
怪物族群數量歸零之後是要手動收回再發出對嗎?
然後跟自己互動的怪物不會獲得成長度?
虫叚『』
夏貓。想在房間烤秋刀魚 : 手動收回再發出 或者 深入研究 都會補到最滿
自己打自己創的怪物 也會加算擊殺死亡次數 成長度是看擊殺死亡次數
所以自己打自己的怪物也會獲得成長度
夏貓。想在房間烤秋刀魚
虫叚『』 : 嗯我剛剛打了一堆自己的怪物,打到歸零了,還是沒有獲得成長度
虫叚『』
夏貓。想在房間烤秋刀魚 : 要深入研究一次 才會累加上去
夏貓。想在房間烤秋刀魚
虫叚『』 : 喔喔有了,不太直觀www
虫叚『』
因為要從頭開始做點數的計算wwww
不過這部份先放置 之後要讓怪物自己成長 就不去優善化這塊了
夏貓。想在房間烤秋刀魚
我是覺得全部都自己成長的怪物沒特色就是了,到後來每隻都長差不多,都是四圍超人
虫叚『』
技能會讓玩家創 不過數值方面都是靠戰鬥成長
考慮再加入一些亂數跟規則吧
夏貓。想在房間烤秋刀魚
體質分佈也是很重要的特色啊,有的防高有的抗高,弱點不同、有的考驗玩家生存力、有的考驗玩家攻擊力,就驅使玩家用不同手段應對,整體才會活絡
木土杜杜木土
https://images.plurk.com/4YVmi1fWrTSRsmyxkTDlsP.jpg 行動版頁面點不到深入研究
虫叚『』
木土杜杜木土 : 重新點開或重整看看
這部分我之後再想想怎麼調整
虫叚『』
夏貓。想在房間烤秋刀魚 : 這部分太複雜 目前我的戰鬥系統還沒辦法做出靈活的對應手段 就是比誰數字大
buff技 debuff技再來慢慢追加靈活度
夏貓。想在房間烤秋刀魚
虫叚『』 : 我的意思是,現在至少我可以做各種不同白值的怪,可是如果他們都自己成長的話,很容易全部都長一樣的
虫叚『』
夏貓。想在房間烤秋刀魚 : 應該不會都長一樣
就像骰子不會都骰出一樣的結果
現在系統還沒寫出來我也不敢保證就是了
之後系統搞出來再來驗證修改
夏貓。想在房間烤秋刀魚
虫叚『』 : 骰子骰多了就會是一樣的結果了
夏貓。想在房間烤秋刀魚
虫叚『』 : 而且你說被物攻打死就加物防,被魔攻打死就加魔防,最後一定所有怪都高雙防,因為物防太高就會吸引人用魔攻打他,反之亦然,直到雙防都高到打不穿為止
虫叚『』
你這考量我有想過 我只是先舉例
不一定是每次都提升素質或等級
夏貓。想在房間烤秋刀魚
總之我覺得現行的還好一點,只是差硬上限跟BOSS增幅問題而已,而且比較有設計感
虫叚『』
你是指玩家設計怪物的設計感嗎
夏貓。想在房間烤秋刀魚
虫叚『』 : 對啊,「有目的的」的感覺,就連自然生物也都是有目的的,發揮長處才能活下來
木土杜杜木土
玩家在設計怪的時候會受限於成長度的上限
以及皮夾的厚度而選擇單方面特化
木土杜杜木土
六圍怪物只在無預算限制的時候,才可能會出現
zip23|五月病重患
武器項目重複購買但等級不同的情況下
系統先是允許購買並支付金額,但隨即顯示「欲強化該道具請在角色持有道具進行。」
東西沒拿到但錢沒了,身上有的物品還是較低等的版本
鍛造者這邊查看則沒有增加銷售紀錄,金流也找不到
虫叚『』
zip23|五月病重患 : 這部分我之後檢查確認 感謝回報
虫叚『』
重覆購買扣錢BUG我已經修正了
預計這週末會全部連同角色資料清空重新測試
這次會針對平衡性的部分去做大幅調整
角色升級經驗 能力 怪物掉落金錢 經驗 裝備技能設計費用 購買裝備技能費用 等等
夏貓。想在房間烤秋刀魚
升級所需經驗怎麼一下跳這麼多wwww
夏貓。想在房間烤秋刀魚
我本來想來個最後的衝等的說
虫叚『』
我剛剛有調經驗需求的數值了 你等級也夠高了吧wwwwwwww
夏貓。想在房間烤秋刀魚
虫叚『』 : 高,還要更高
夏貓。想在房間烤秋刀魚
我為了測試適合的怪物強度,點數都沒點啊,虛胖!
夏貓。想在房間烤秋刀魚
欸我發現這樣我要補怪還要花很多錢轉回去,要是打完錢不夠就整個卡死了
夏貓。想在房間烤秋刀魚
你要選擇鼓勵大家一個帳號一直轉職還是鼓勵大家開三個帳號分工?
虫叚『』
嗯?補怪不用花錢吧?
夏貓。想在房間烤秋刀魚
我剛剛轉道具了
夏貓。想在房間烤秋刀魚
我是覺得甚至可以改成花錢開放職業,然後三個工房都可以用
虫叚『』
下一階段怪物研究這職業可能會先收掉吧
夏貓。想在房間烤秋刀魚
不然想都玩的話,光是轉來轉去就花很多錢
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