遊者-人類是一種甜甜圈
我好像連續做這個夢兩三天了,今天才比較清楚有記憶。

而且總覺得我可以清楚描述的有點毛骨悚然啊
掰噗~
說的真有道理 (p-wink)
遊者-人類是一種甜甜圈
前幾天夢裡的我在準備一份PPT,內容是介紹一系列畫作,畫作後來也有和解密遊戲結合,不論是畫作還是遊戲本身的都帶著沉鬱感,遊戲在搜索進行中還有些獵奇元素。根本就不是我敢玩的東西

今天的夢就是上台給人介紹這系列的畫家和畫作,我的PPT第一張介紹的是一個海哭崖,遊戲第一季和第二季的開頭,都是選那個作者的系列畫作《海哭崖》作為入場。

《海哭崖》畫的是海蝕地形的崎嶇奇詭,據作者所言這系列畫作是在同一個地方畫出的,作品的地點有參考原型,但崖上一張張痛苦猙獰的臉,不論去哪座作者所在的海邊鄉鎮,都是看不見的。

「是現實,但同時也只是幻想,畫作就是存在在這兩者之間的夾縫」

遊戲的第一季和第二季也是秉持著這個態度去製作的。
遊者-人類是一種甜甜圈
玩家會發現遊戲一二季的海哭崖也是雜同一個地方,尤其是如果在一開始沒有沿著遊戲指示往海哭崖裡頭走,而是往後面走,會一直走向遊戲選單,而遊戲的選單,在第一季的時候是出自作者的《我的房間》,第二季是作者的《我家的花園》

這兩個的場景或許會被誤判為遊戲裡的溫馨彩蛋,因為在遊戲第一季和第二季,進入海哭崖以後,兩者的故事發生位子就分別是作者的房間和花園,這兩系列油畫使用的都是大面積的藍黑色調,也因此,在畫面選單運用了明亮色調和輕快筆觸的水彩畫《我的房間》和《我家的花園》,就變得像是在最後破關遊戲後的彩蛋。

實際上,我認為不是如此。
遊者-人類是一種甜甜圈
透過作者在接受海哭崖系列的採訪時說的,海哭崖存在於現實,但同時也是幻想,我們可以把海哭崖當做是一個「門」,而很顯然的海哭崖的形狀也像是一座大拱門,玩家要穿越拱門以後,遊戲才算正是開始。

第一季選的海哭崖是系列畫作的第一幅和第三幅,這兩幅是系列畫作人臉最少的兩幅,儘管還是有人臉,但看起來更像是單純的風景畫,感受大自然的鬼斧神工。

第二季的海哭崖則是在第一季的基礎上又選擇了第四和五幅的畫作,這兩幅分別是一個笑著的人類和哭著的人臉,儘管情緒明顯都非常猙獰,彷彿他們無法從岩石中掙脫。
遊者-人類是一種甜甜圈
所以一二季是連貫的,有些人要說第一季和第二季,遊戲主角的精神狀態越來越糟糕了,才會在海哭崖上看見人臉,我是反對的。

從「房間」到「花園」,現實世界的玩家走出了自己的小小世界。

海哭崖則是不斷向內尋求解答的過程,在玩家踏出自己外在世界的同時,也是往內索求,穿越現實,來到超現實的地帶,是幻想,但同時也是內心的映射,所以在現實中踏出安全地帶的玩家,可以看見海哭崖上更豐富的表情,我認為那是「了解」、是「不壓抑」的過程,海哭崖、海哭崖。

海會哭嗎?聽見哭的是什麼人呢? 希望各位自己想一想。

當然遊戲還有很多值得拿來解釋的內容,但是礙於時間關係,所以不能逐一分析。
遊者-人類是一種甜甜圈
不過我還想介紹作者一系列畫作,有沒有出現在遊戲裡就大家自己可以去玩玩看。

這系列是粉彩畫,總共有十二幅,其實對我這種不懂藝術的俗人來看,第一幅和最後一幅單獨拿出來真的很難懂,藝術真的是,奇妙。

第一幅就是黑色的背景上有白色暈染的點點,十二幅則是黑色的背景上有一條白色的縫。

不過中間的十幅畫就很好懂了,這十二幅畫作的前五幅是在一個月那一起構思然後畫出來的,第六幅到第十一幅則是每個月穩定的畫一張的。

雖然說是系列作,但是每幅畫作的大小其實是越來越大的。
遊者-人類是一種甜甜圈
我真的滿難想像作者挺著大肚子畫大件作品的心態,這十二幅畫作的名字叫《誕生》,是她為了迎接自己肚子裡的小生命畫的一系列圖。

在她的孩子出生以後,才開始有了更多有名的,彷彿愛麗絲夢遊症候群的畫作,有些東西很大。

不知道你們有沒有聽過那個哏?為什麼鴿子那麼大?大概就是那樣。

畫家自己的說法是生了孩子以後,被問了很多她想都沒有想過的問題,所有她覺得正常、視為平常的事情,通通要被痛苦的問上好幾遍。

轉頭剛回答過的事情,又要被問,孩子的世界裡的大事和成人的並不相同。

在畫作裡被放大的物品都是孩子的「大事」,如果仔細觀察畫作裡的影子,其實會發現畫家自己的身影,只不過有時候就是很疲累的躺在沙發上,被玩具給擠在一隅。
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其實滿有趣的

就是那樣的夢
遊者-人類是一種甜甜圈
基本上這噗就是我的PPT內容,一定有漏,但就那樣。

到底為什麼要花那麼多天做這個夢
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