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真人圖書館
做了三年遊戲營運企劃(主要代理遊戲)
現在是托嬰中心老師
未來打算做家庭式保母
有趣的tag 都聊都問!
moon4983
想問噗主如果遇到連動活動會怎麼跟版權方談
例如說怎麼覺得什麼能開什麼不開、卡池時間安排之類的
earth6547
當托嬰中心老師的相關資格會很難拿到嗎
在托嬰中心工作最難搞的是小孩還是小孩的父母還是工作環境?
nut771
在托嬰中心工作壓力會不會很大?怕小孩出事要負責之類的
企劃的工作內容是什麼?
eel7920
想問一下為什麼會改作托嬰中心老師,還有要做遊戲營運企劃有什麼要求嗎?
salmon9393
營運企劃的需求通常是什麼 面試過台灣遊戲老牌被刷掉了
bagel1924
薪水分別是多少呢?
fairy7494
一直很好奇 做代理遊戲的話是會每個遊戲都有獨立辦公室嗎(?)
shake7657
同業想問轉職心路歷程與轉職需要技能
覺得快被弄死了
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moon4983: 我以前公司的狀況,如果是原版遊戲既有的連動通常都是商務去跟原廠談,授權金、聲優費用都是按地區另外算,營運可以要求我想出這個活動,但能不能要到預算跟能不能回本又是另外的問題XD

如果是自己找合作那我們是行銷部門負責 我會提案我覺得不錯的IP跟希望做的內容等等讓行銷去談談看

除去那種真的超級大IP,本土在地的一些作品有時候是可以用交換的方式,權利金可以少一點甚至免費XDD比如我們會打電視廣告、FB廣告投放可以給對方多少曝光,當作互相宣傳合作這樣!
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earth6547: 托嬰中心嚴格來說不是老師(只是家長小朋友這樣叫)因為不需要教師資格XDDD 資格我覺得滿簡單的,幼保相關科系高中職以上就ok,非本科系只要去靠保母證照就可以了,那邊工作日常保育工作比教育多很多!

最難搞我的排名是家長>>>公司>>>>>>>小孩,小孩最好處理了都是我的天使TT
中心本身的規定影響你工作很大,比如工作環境是不是方便你做事、師生比、規定的流程文書工作多寡、上司做事風格理念等等……要做的話真的要多面試公司去挑

家長就……最大的老闆啊(?
如果遇到機車的會很痛苦……所以我目前做的這家會通過我「面試」的主要原因之一是……他們致力於過濾問題家長
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靠我字好多
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nut771: 壓力是挺大,以前工作失誤頂多就是排程底累再不然賠錢,現在工作我手上的可都是人命、人家的心肝寶貝…… 出錯輕則受傷被家長責難、重則出人命上新聞吃牢飯,也是滿怕的
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企劃工作……內容有點多我慢慢想慢慢打
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遊戲企劃工作內容……我以前公司小人不多所以滿繁雜的 除了營運也兼社群客服跟測試

簡單來說營運就是負責經營遊戲讓公司賺錢的工具人,周圍有很多單位 像是美術行銷(社群客服)技術……我是居中協調統籌的角色,訂定排程讓遊戲順利上市,常發要求給各單位然後緊盯排程有問題就聯絡溝通……感覺好像很多事情都我說的算但有問題所有人也都是找我沒賺錢當然也找我orz
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遊戲上市後就是規劃各種活動,緊盯遊戲的數據(留存率、付費比等等)做調整,反正我做的一切就是為了讓公司賺錢 賺三個月薛一票也行……直到最後幫不行的遊戲收屍
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eel7920: 遊戲跟小孩我都喜歡,在遊戲業開心歸開心,同事也很多都是同好上班很愉快,但久了我發現我看待遊戲心有一半會想到工作的事情,這遊戲什麼機制很坑很棒、這營運的活動安排行銷手法很妙我要學起來……工作還要把一坨屎當黃金賣,很難好好玩遊戲就熱情下降……再來就是營運基本責任制,下班假日遊戲出問題你要24小時在線反應,沒有自己的時間

我下班還想享受遊戲+下班以後不會有小孩來煩我了耶 =轉行決定
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eel7920: salmon9393:
我自己覺得……我會希望自己擁有的是
對繁雜事務的掌控能力、對數據的敏銳度(分析能力)
營運企劃要做的事情很多,如果控場或規劃能力比較好的話應該會比較輕鬆,還有就是你規劃什麼活動都是要按遊戲目前的狀況去調整所以看數據分析問題出在哪要怎麼補強才能賺錢也很重要
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但就面試那方面……
雜技大概滿重要的吧 跟競爭者同樣是沒經驗的前提下我會上聽說就是因為比別人多會一點東西……會日文、做過客服、跟老闆聊遊戲聊得很開心(??
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如果沒能拿到企劃缺,從客服社群入手再轉也是不錯,進去業界以後記得抱大腿……業界很小,人基本都是互相認識,看還待在遊戲業的朋友他們要加薪基本都是跳槽來跳槽去,而且是跟著固定的主管跑,看到不錯就跟著混這樣,人家有不錯的缺會帶著你飛XDDDD
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bagel1924:
薪水
遊戲:新鮮人進去我當初開太少才25k(覺得自己根本製杖)之後慢慢加到35……要走的時候老闆想加薪留我應該可以到40

轉行中間其實我待過幼兒園當助教大概才26-28之間,托嬰面試很多家包含公立沒經驗大概都30左右,我現在是有擔任組長職37左右,有再進修可以再加上去
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當家庭式保母:一個人最多可以帶四個小孩,一個小孩台北市公定價是1萬8(帶四個你薪水就乘4)
ps托嬰中心法律規定一個老師是顧五個
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到宅保母(到對方家裡顧小孩)我沒考慮所以不太清楚,聽說大概4-5萬或以上?但請得起到宅都是住豪宅的超有錢人,不考慮不考慮ry
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fairy7494: 我是沒有看過XDDDD
因為一個人不會只負責一款遊戲,我自己通常身上都是一兩款主力其他還有好幾款比較不賺放生的遊戲...通常都是差不多職位的一區這樣坐(營運一區、美術一區工程師一區這樣)
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但工程師好像比較常有自己的小辦公室
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shake7657: 這位旅人也是遊戲想轉出去嗎 (還是相反?

我自己是轉得很快樂啦...雖然當初自砍薪水硬要轉
就像上面說的轉職原因,我是後悔了拿平日最常接觸也是拿來當舒壓的東西來當職業,還有遊戲業有些我不喜歡的要素(?)...加上我自認沒有走這條路的才能(待了三年還是菜菜的)...

轉了之後做得很開心,儘管薪水不高又累得跟狗一樣,但心靈是快樂的,每天撸別人的小孩很快樂,而且又是自己擅長的領域,成就感滿滿
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終於回答完了!感謝旅人們的提問!
其他還有想問想聊的都可以繼續((快樂的周五晚
bull3978
想知道噗主之前都是讀什麼科系的
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bull3978: 讀過美術系,但後來中離跑去念了公共行政系XDD
bull3978
都跳好多呀
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成為社畜以後深深體會到以前念的科系跟工作實在沒什麼關係
bull3978
所以其實非相關科系還是可能面試成功?!
我一直覺得都可能很嚴苛,每個行業都是
shake7657
ಠ_ಠ: 遊戲業我是蠻喜歡的啦,上班可以刷遊戲跟看到自己安排的活動營收高高&原廠跑來問秘訣/偷我們提的方案都有成就感。
是想轉出去,最近覺得這職位身心都很累。扛所有責任負責解決一切問題,但薪資不高獎金也沒我們的份,感覺到不太受上面重視,而且明明只是代理卻得提很多後續版本及系統提案搞到變半個研發
目前沒有特別喜歡的東西或特別的專長,所以很迷茫
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bull3978: 可能我找過的行業都不怎麼看科系吧
尤其遊戲企劃,當時同事有的學生物、有的餐飲或商管的,各種科系都有ww
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shake7657: 這個好懂ww 以前我也最喜歡看我安排的活動讓玩家哀嚎掏錢包 但後來慢慢覺得我只是喜歡玩遊戲而已,無法從當時的工作獲得成就或滿足感,繼續熬下去就算等級練上去了我大概也不會喜歡那樣的圈子跟生活就...

如果喜歡行業但不喜歡工作內容也許可以換去其他公司找其他職位做看看?
shake7657
ಠ_ಠ: 我是覺得怎麼熬都升不了職位多不了薪水,前一家公司連測試的薪水都比我高,聽到差點哭出來。
最近是有想去朋友在的公司換個職位做做看...畢竟目前這個職位的唯一優點就是每個階段都會碰到、哪裡沒人時都會需要自己扛OTZ除了技術真的太硬沒辦法之外
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shake7657: 當過營運真的每個方面都會沾一點XDDDD 看看對哪方面比較有興趣可以打聽看看能不能轉,不然...其實中間我也待過遊戲開發的公司,是完全不一樣的感覺XD
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