只是葉之海的屍體
Symbaroum teaser

在辛柏隆廢墟中,我夢見,穿過一口井、釜、滲穴。
從其深處傳來刺耳的嘶吼,用肉偽造成的污穢,用骨頭雕刻的殘酷,這是世界之蛇的骨髓熬煮出來的湯。
陰影的野獸飢腸轆轆盯著我。
在它燃燒的雙眼中,我看到所有人的死亡。
TRPG#Symbaroum
只是葉之海的屍體
辛柏隆(Symbaroum)是由瑞典公司Järnringen於2014年推出的黑暗奇幻RPG。
遠古,有個強大且興盛的文明——辛柏隆,然而它卻在某天突然消亡了,沒有人知道原因,傳說眾說紛紜,而最廣為流傳的說法是,辛柏隆最後一任皇帝因冒犯了某個至高無上的存在,從而導致帝國毀滅⋯⋯
而距今千年後,年輕的女王引領著軍隊戰勝了象徵著死亡的黑魔王,然而長年的戰爭、死亡魔法侵蝕這片土地,飢荒、疾病接踵而至。於是女王率領倖存的人民,越過泰坦山脈,前往北方另闢新天地。
只是葉之海的屍體
隨著王國的擴張與延續,和當地蠻族的衝突也日與俱增,而為了填補王國所需的資源,這群南方的開拓者也開始垂涎面前名為達沃卡(Davokar)廣大森林,千年帝國蘊藏的寶藏、神秘傳說、豐富的資源以及生存空間⋯⋯吸引更多人蜂擁而至。
而那些蠻族古老的警告如臨在耳,森林的精靈族遵從上古的盟約,將不會寬恕任何妄圖破壞自然的人,也會誓死守護那理應永久沈睡在深處的存在。
只是葉之海的屍體
(種族介紹待補)
(其他介紹待補)
(基本上只寫我爽的)
只是葉之海的屍體
人類
當女王率領軍隊倖存的人民橫越泰坦山脈,將那片富饒的土地命名為安伯利亞,意味「光輝之地」,並將蠻族驅趕出他們原先所居住的地方,建立自己領地開始,就註定蠻族與安伯利亞人的衝突永無法止歇。
人類是這片土地基數最多的種族,即使達沃卡人(蠻族)和安伯利亞人不願意承認,但有些學者認為他們都來自於共同的祖先,可能是同個古老部族,而出於某種原因,安伯利亞人的祖先遷移至泰坦山脈的南方;也有種更為狂妄的猜測,甚至可能是都來自那遙遠已經消失的帝國——辛柏隆。
不過這一切都只是猜測,確切的證據都被埋藏在達沃卡密林深處的遺跡當中,只等著人去探掘。
只是葉之海的屍體
竊據靈
從很久以前,連蠻族中最為年長的女巫也無法說出確切的時間點,就流傳著竊據靈的傳說,精靈會偷走人類的小孩,將竊據靈放入搖籃當中。而當安伯利亞人來到這片土地後,也在安伯利亞人當中流傳開。
雖然案例非常少見,但對於被換走孩子的家庭,是無法抹滅的傷痛。
人們不清楚精靈這麼做的緣由。
竊據靈永遠都只能是外來者,在展露屬於精靈的特徵會被人類社會驅趕厭惡,而他們也無法成為真正的精靈,他們的時間週期無法像真正的精靈一樣,早已停滯了,只能持續他們漫長孤寂的生命。
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食人魔
食人魔也是這片大地的謎團,他們徘徊在達沃卡森林當中,沒有記憶,也不知道自己是誰,身體已經成熟,卻對自身一無所知,大多數是被女巫或者哥布林收留才有了名字。
他們的起源故事眾說紛紜,有的滑稽、神秘,也有令人毛骨悚然。
笨拙、忠誠、沈默寡言的他們,或許才是最知曉森林真相的人。
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哥布林
人類對哥布林的起源所知甚少,他們是一種極為短命、數量眾多、吵雜的種族,性格火爆且社交形式極其詭異讓人無法理解,甚至蔑視。但他們願意做大多數人類不願意去做的工作,尤其是初期對於興建要塞的工程佔了非常大的比重。
當然也有些哥布林選擇其他生活方式,也不少成為優秀的寶藏獵人、馴服食人魔為其作戰,大多數哥布林的生命短暫,卻又燦爛。
只是葉之海的屍體
陰影(Shadow)和腐化(Corruption)
在這片大陸上生活所有的生物,都被層陰影所籠罩,大多數的人都無法察覺,僅能透過法術或者古老的儀式才會展現,陰影會受到擁有者的精神、心理、文化、個性、成長環境不同而有不同顏色。與自然相近的民族所呈現的會是鮮豔脆弱的紅、綠、黃等自然的色系;生活在城市的人,像是大多數的安伯利亞人則是金、銀、銅等金屬色系;而遭受到腐化侵蝕的則是令人不悅,如深淵般,粘膩的黑色。腐化程度低的生物,會在原來的陰影色上,留下像是鏽蝕的痕跡。
只是葉之海的屍體
力量帶來腐化(Power corrupts),而在辛柏隆世界中,這句話是實質且必然的。
自然遭受侵害與破壞時,它將會轉為黑暗、怨恨形式,開始復仇,這股黏稠陰暗將會在周遭開始蔓延,近乎永久的存留著。
秘術師妄圖操控著自然、借用它們的力量,就將付出相應的代價。
腐化是從何時開始的?沒有人可以得知,個流派對於腐化也有不同的解釋,而唯一的共通點是,或許非常久以前,有所謂純粹的魔法,在自然尚未被玷污時,使用秘術是不需要付出代價的,那僅僅是最單純的奇蹟。
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