幸運草🍀
@s11442s11442
Fri, Jan 29, 2021 2:11 PM
15
4
【Blasphemous瀆神】
「It is not the sun rising, but our sins. —Anonymous (升起的不是太陽,而是我們的罪 ——無名氏)」
由製作《The Last Door》(最後一扇門)的工作室——The Game Kitchen所帶來原汁原味、以西班牙宗教為題材的類銀河惡魔城遊戲。如果你對西班牙文化、天主教有興趣、有所了解,又是熱愛考古跟鑽研故事的考據黨,
這是款絕對不能錯過的遊戲
幸運草🍀
@s11442s11442
Fri, Jan 29, 2021 2:14 PM
要說多原汁原味呢,The Game Kitchen本身就是西班牙工作室(?)整款遊戲也以他們的所在地——塞維利亞做為參考,遊戲內含有非常大量屬於西班牙的宗教文化活動以及典故。
如果要比喻的話,
把自己當成是在玩《還願》的外國人我想非常不為過
幸運草🍀
@s11442s11442
Fri, Jan 29, 2021 2:16 PM
Blasphemous - Announcement Trailer | PS4
但需注意的是這款遊戲也含有血腥畫面,若對這方面不太能接受的人可能還要多加考慮qq可以參考預告片斟酌,
不要相信預告一開頭說的尚未分級,這款在ESRB的分級可是M級呢
幸運草🍀
@s11442s11442
Fri, Jan 29, 2021 2:20 PM
然後再偷補充一下遊戲裡實際音樂沒有預告那麼電音(???)
主要是以西班牙傳統曲風加上佛朗明哥感進行編曲的
(是在幫人家澄清什麼)
幸運草🍀
@s11442s11442
Fri, Jan 29, 2021 2:30 PM
【關於遊戲】
在一個名為「古斯托迪亞(Cvstodia)」的大地上,這是一個被「奇蹟」所眷顧、並且以宗教活動為主的地方,但某天大災難的降臨後,古斯托迪亞就此沉淪,神職人員墮落成各式各樣的怪物,你身為默哀同道會最後的倖存者,背負起「懺悔者(The Penitent One)」之名,拯救墮落的大地,踏上你的贖罪之路,
也同時開啟玩家的受苦之路
(O)
幸運草🍀
@s11442s11442
Fri, Jan 29, 2021 2:36 PM
Fri, Jan 29, 2021 2:37 PM
【遊戲性與操作】
這款遊戲是在2019年的時候正式發售的,因為美術風格還有動作的流暢讓大家當時都很期待發售,
然後他們的程式就翻車了
(幹)
2019年的版本操作性其實有點可怕,甚至也有判定點上的錯誤,導致那時候遊戲體驗很糟糕,現在如果去google瀆神的評價或心得還可以看到當時的災情有多嚴重。
幸運草🍀
@s11442s11442
Fri, Jan 29, 2021 2:38 PM
Blasphemous: Stir of Dawn - Update Trailer | PS4
但是!!!!!!!!!!
在去年他們推出了DLC之後遊戲也進行了大幅的調整以及修改,所以現在基本上都沒什麼大問題存在了
大家可以很安心地進行遊玩。順便偷推一下整個遊戲裡最神神曲的預告
這首BGM真的超好聽嗚嗚嗚嗚
幸運草🍀
@s11442s11442
Fri, Jan 29, 2021 3:02 PM
Fri, Jan 29, 2021 3:03 PM
瀆神的操作基本上都算是比較遲緩一點的(??)例如說需要按到兩個鍵以上的特殊劍技,在按壓的時候都要
持續壓
莫約0.5秒左右懺悔者才會有反應,所以操作時間可能會需要習慣一下,並不是一個很吃快速反應的遊戲。
懺悔者也可以對部分的小怪進行「格檔」,如果格檔成功後的攻擊有抓準時間的話,或是普通攻擊有一定機率,就可以進行他們預告片裡一直主打的「暴力處決」
(下面截圖剛好和諧掉血腥場景lol)
幸運草🍀
@s11442s11442
Fri, Jan 29, 2021 3:07 PM
比較可惜的是技能雖然可以點,不過如果沒有玩到NG+模式的話平常的普通攻擊(頂多加上第四下重擊技能)就可以很足夠一般遊玩了,
不過個人在猜可能就是因為大家一直反應這個,所以NG+模式的難度整個逼迫玩家開始各種練技能
(O)
幸運草🍀
@s11442s11442
Fri, Jan 29, 2021 3:13 PM
Fri, Jan 29, 2021 3:14 PM
然後之前2019初期版本最讓人詬病的還有針刺即死(被針戳到直接送回存檔點),即死不是問題,比較是太多惡意陷阱讓大家有點受不了。
後來更新的版本似乎也有改善,
但有幾張地圖還是有滿滿的惡意ㄋ,認真覺得不輸空洞騎士的苦痛之路
幸運草🍀
@s11442s11442
Fri, Jan 29, 2021 3:13 PM
沒事沒事,我們懺悔者本來就是來贖罪跟受苦的
(乾)
幸運草🍀
@s11442s11442
Fri, Jan 29, 2021 3:17 PM
【美術及音樂】
大家繫好安全帶,
這裡大概是這整篇文章的精華了
(劇情:excuse me??)
幸運草🍀
@s11442s11442
Fri, Jan 29, 2021 3:21 PM
美術方面真的是無可挑剔,非常非常的美,細節處更是使用了大量的西班牙現實地點來放進遊戲裡
幸運草🍀
@s11442s11442
Fri, Jan 29, 2021 3:24 PM
先來談談主角懺悔者吧,懺悔者頭戴的尖筒頭盔是參考自於西班牙賽維利亞的宗教活動「聖周」上,「懺悔者們」的頭飾造型進行設計的
西班牙尖帽 - 维基百科,自由的百科全书
「尖帽在中世紀時是小丑或雜耍者佩戴的帽子,故意凸顯他們的滑稽樣子。因此,尖帽被用來羞辱罪犯。罪犯會被強迫戴上尖帽遊街,然後圍觀的人們朝他們的身上扔爛蔬菜、吐口水以羞辱他們。
後來,在地中海國家的聖周或復活節慶典遊行中,苦修士(Penitentes)會帶上尖帽走上街頭,以此來自害贖罪。但他們會蒙著面以防被人認出。」
(取自維基百科)
幸運草🍀
@s11442s11442
Fri, Jan 29, 2021 3:32 PM
Fri, Jan 29, 2021 3:32 PM
而至於聖周(Semana Santa)是以紀念耶穌受難、而後復活的遊行活動,現在在西班牙還是有,而且是西班牙的重大活動之一
大家有興趣的話可以去google看看,這邊就不另外多贅述了
幸運草🍀
@s11442s11442
Fri, Jan 29, 2021 3:37 PM
除了主角之外,遊戲裡頭的小怪們甚至Boss們也都是有所參考跟來歷的
例如預告片中的這隻Boss,動作就是參考自米開朗基羅的雕刻作品《聖殤》,而Boss的名字則是西班牙文「Ten Piedad」,意思則是「Have Mercy(寬恕、憐憫)」
幸運草🍀
@s11442s11442
Fri, Jan 29, 2021 3:48 PM
Fri, Jan 29, 2021 3:50 PM
文字的使用除了Boss們的名字
還有OST曲名
(??)外,遊戲裡頭在懺悔者死亡、或是擊敗Boss時也會出現特殊文字(有看說法一說是拉丁文)
前者
會一直出現的(X)
死亡畫面「Exemplaris Excomunicationis」意思是你遭到原本所屬的宗教驅逐。而後者的「Requiem Æternam」則是指Eternal Rest(永恆的安息)
幸運草🍀
@s11442s11442
Fri, Jan 29, 2021 3:53 PM
Fri, Jan 29, 2021 5:18 PM
而前面提到的西班牙現實地點,在遊戲中也是使用非常多
例如在遊戲中,萬母之母教堂裡的拱門,其實是採用自哥多華主教座堂裡的拱門
科尔多瓦主教座堂 - 维基百科,自由的百科全书
幸運草🍀
@s11442s11442
Fri, Jan 29, 2021 4:01 PM
而在與聖膏軍的埃達斯所對打的橋上,正是賽維利亞當地的伊莎貝爾二世橋
Puente de Isabel II - Wikipedia
幸運草🍀
@s11442s11442
Fri, Jan 29, 2021 4:08 PM
為了讓大家保有挖掘的樂趣,這邊就只列出幾項讓大家看看這遊戲細節塞得有多豐富
偷偷暗示一下噗首的最後一張也跟西班牙當地所展出的一具修女遺體有關,其背後故事也跟遊戲裡的劇情有些關聯
幸運草🍀
@s11442s11442
Fri, Jan 29, 2021 4:19 PM
Fri, Jan 29, 2021 5:39 PM
Blasphemous (Original Game Soundtrack) | Full Album
音樂部分如同剛剛有提到的,採用濃厚的西班牙曲風,宗教感強烈但又很耐聽
預告片可能是想表達內容本身的暴力成分(???)所以風格跟實際遊戲裡差異滿多的。之前有看一說是有些曲子有偷偷置入聖周的曲子進去,但這邊目前還沒查證+聽力沒有那麼好(?)所以大家可以參考看看就好(乾)
幸運草🍀
@s11442s11442
Fri, Jan 29, 2021 4:24 PM
【故事劇情】
最難的來了
......瀆神採用的敘述方式跟空洞騎士還有黑暗靈魂一樣,是使用碎片化的敘述方式來講述古斯托迪亞到底發生了什麼事情,必須從一個個道具以及能力背後的故事來拼湊出原貌
幸運草🍀
@s11442s11442
Fri, Jan 29, 2021 4:26 PM
也可能因為是宗教題材的關係,整個故事的理解在細節上真的有點困難,
嘗試看英文更是硬的啃到哭
(聽解說影片聽到後面整個人都飛了)
幸運草🍀
@s11442s11442
Fri, Jan 29, 2021 4:33 PM
這個遊戲總共有兩個結局,DLC本身也有自己的故事在(但並不影響結局)
幸運草🍀
@s11442s11442
Fri, Jan 29, 2021 4:36 PM
===以下為完整劇情劇透,如想要完整體驗遊戲不建議繼續閱讀===
===以下為完整劇情劇透,如想要完整體驗遊戲不建議繼續閱讀===
===以下為完整劇情劇透,如想要完整體驗遊戲不建議繼續閱讀===
幸運草🍀
@s11442s11442
Fri, Jan 29, 2021 4:38 PM
雖然說是劇透,但我大概只能就我所知道的部分進行敘述
(乾)一來是部分劇情的說法滿多種的,二來是
對不起宗教題材真的啃起來好硬啊
能實際感受到那種文化隔閡所以可能會無法get到某些點
幸運草🍀
@s11442s11442
Fri, Jan 29, 2021 4:40 PM
這一切的一切,都要從那個祈求懲罰降臨在自身身上的男人說起
幸運草🍀
@s11442s11442
Fri, Jan 29, 2021 5:03 PM
在許久以前,曾有個男子跪求至高的意志懲罰他,藉由肉體上的痛苦,來消弭心中罪惡感所帶來的痛苦。
結果「奇蹟」如實的回應他了,並且在他身上降下了古斯托迪亞的第一個「奇蹟」——放在他身旁的木棍開始纏繞生長,與他的手還有腳然繞在一塊,最後青年以扭曲之姿纏繞於枝幹上,他靜靜地接受著奇蹟、沒有一絲的痛苦哀號,而當地的人們見證了這一切,並視此為「神蹟的降臨」。自此之後,這名青年就被尊稱為「扭曲聖父(The Twisted One)」,並開啟了古斯托迪亞的大奇蹟信仰時代(?)
幸運草🍀
@s11442s11442
Fri, Jan 29, 2021 5:08 PM
但「奇蹟」的展現並不全然是「好的結果」——有時以恩典的形式、有時卻以懲罰的方式降臨,但無論是哪一種,對於古斯托迪亞的人們而言這一切都是「神蹟」,唯有被奇蹟所祝福的人才有辦法至「大夢境的彼端(也就是我們所謂的天堂)」因此古斯托迪亞的人們開始進行各種懺悔,藉由懺悔自己的罪,希望奇蹟能就此降臨至身上
幸運草🍀
@s11442s11442
Fri, Jan 29, 2021 5:20 PM
直至某日,一名虔誠的修女拿著扭曲聖父的石像捶打自己的胸口,期望能藉由懲罰來贖罪,而奇蹟同樣也降臨在這位修女身上——原本的聖父石像轉瞬間變成了一把利劍、並刺穿了修女的胸膛,爾後修女便成為了一尊石像。
幸運草🍀
@s11442s11442
Fri, Jan 29, 2021 5:26 PM
......一直到,我們的懺悔者出現,並將這名叫「Mea Culpa(我的罪)」的孽刃從石像中拔出
幸運草🍀
@s11442s11442
Fri, Jan 29, 2021 5:30 PM
在此穿插一下(?)在扭曲聖父出現後,開啟大奇蹟時代的古斯托迪亞開始陸陸續續發展出許多教會及派別(懺悔者所屬的默哀同道會也是其中之一)而其中,「聖母會」教會的出現更是永遠改變了古斯托迪亞的歷史,此教會在日後逐漸壯大,並且成為了古斯托迪亞不可撼動地位的大教會,而萬母之母教堂則是其所在的教堂
幸運草🍀
@s11442s11442
Sat, Jan 30, 2021 6:14 AM
然而,聖母會的教主(同時也是古斯托迪亞的統治者,就是教皇(?))——聖王埃斯柯利巴並不是個多仁慈的統治者。
聖母會開始逼迫其他的教會及教派,他們本身擁有一支名為「聖膏軍」軍隊,其他教會根本無從抵抗或是反抗。
幸運草🍀
@s11442s11442
Sat, Jan 30, 2021 6:17 AM
因此,有的教會被迫關門並改名、有的教會首領被處以死刑。更甚者則是被聖母會冠上異教徒或有罪之名而被關門屠會——也就是懺悔者所屬的默哀同道會
幸運草🍀
@s11442s11442
Sat, Jan 30, 2021 6:21 AM
Sat, Jan 30, 2021 6:24 AM
也無從得知是否因為聖王的暴政惹怒了至高意志,又或者只是奇蹟一次的玩笑,在極刑統治下的古斯托迪亞開始出現了瘟疫,被派出治療人們的神父及修女們發現這瘟疫並沒辦法用祈禱文或是聖膏來進行治療,整個古斯托迪亞每況愈下
幸運草🍀
@s11442s11442
Sat, Jan 30, 2021 6:23 AM
之後,聖王關上了大門,不聽從人民的哀求、放任前往救助的神父及修女陷於災情之中,甚至讓聖膏軍看守著前往萬母之母教堂的橋樑。而被關在外的神父及修女們只好成立互助組織,盡力協助在瘟疫之中受苦的人們。
最後,聖王稱奇蹟已經拋棄了古斯托迪亞,並反轉了自己的王座,背對了古斯托迪亞,再也不關心古斯托迪亞的一切。
幸運草🍀
@s11442s11442
Sat, Jan 30, 2021 6:29 AM
聖王最終竟也被降下了奇蹟,成長成一棵巨大的神樹,最後大風吹起,讓這棵大樹足足燃燒了90天,並降下了大量的灰燼,在萬母之母裡的神職人員們爭相的想要爬上灰燼山、坐上那個在灰燼山頭的寶座,但最終他們全都被灰燼所吞噬,最後全轉變成了遊戲中的怪物們。
而聖王本身,則轉變成了新的形態,成為了「最後的奇蹟之子」
幸運草🍀
@s11442s11442
Sat, Jan 30, 2021 6:32 AM
在許久之後,無論是至高意志所降下的奇蹟,又或是奇蹟本身的眷顧,在已成屍山的默哀同道會裡,有個身影從屍體堆中站了起來,那就是我們的主角懺悔者
幸運草🍀
@s11442s11442
Sat, Jan 30, 2021 6:34 AM
Sat, Jan 30, 2021 9:04 AM
於是被降下「不死」奇蹟的懺悔者便開始自己的懺悔之旅,正式開始了我們的遊戲,
看看這前面故事講得有多長
(乾)
幸運草🍀
@s11442s11442
Sat, Jan 30, 2021 6:38 AM
至於遊戲裡的兩個結局,其中A結局是如果懺悔者並沒有達成他「真正的懺悔」時,在打敗聖王、要爬山灰燼山時,懺悔者也會被灰燼所吞噬
就如同圖裡協助我們、並且見證這一切的NPC迪歐加卡斯所言——即使是被奇蹟所選中的我們,只不過又是另個灰燼下的普通之人
幸運草🍀
@s11442s11442
Sat, Jan 30, 2021 6:39 AM
那如何達成「好結局」呢?
答案就在我們的遊戲標題——
褻瀆神明
幸運草🍀
@s11442s11442
Sat, Jan 30, 2021 6:42 AM
在遊戲一開始遇到迪歐加卡斯的時候,他會給你一個荊棘,要你把它裝在孽刃上頭,這個荊棘會因為吸收罪孽而有所成長
幸運草🍀
@s11442s11442
Sun, Jan 31, 2021 4:17 AM
在遊戲裡如果死亡,會在死亡地點留下「罪孽雕像」,雖然不會掉錢但會把信仰上限(MP)鎖起來,所以必須回去檢屍體
幸運草🍀
@s11442s11442
Sun, Jan 31, 2021 4:25 AM
遊戲裡有項念珠道具是「無暇寶珠」,裝備這個念珠之後幫你死亡就不會出現罪孽雕像,這顆珍珠會幫你吸收掉。但使用次數是有上限的,若配戴他死亡滿三次之後,珍珠就會失去效力,並且轉變為「如山罪愆」
抱歉我沒想到我居然沒截圖,所以只有我實況畫面的截圖
(乾)
幸運草🍀
@s11442s11442
Sun, Jan 31, 2021 4:26 AM
而在遊戲裡除了這項念珠之後,還有兩個地方可以撿魂回來,一個是安全地阿爾貝羅的小教堂,而另一個,則是四散在古斯托迪亞的這尊雕像
幸運草🍀
@s11442s11442
Sun, Jan 31, 2021 4:28 AM
當你配戴如山罪愆後,並且破壞這幾尊吸收罪孽的雕像之後,你便可以進入到雕像裡頭進行試煉
在經過試煉之後,迪歐加卡斯所給你的荊棘就會因為吸收極大量的罪孽而開始漸漸成長了
幸運草🍀
@s11442s11442
Sun, Jan 31, 2021 4:30 AM
而在破壞古斯托迪亞所有的雕像、並且吸收其中所有的罪孽後,荊棘變會成長完成,變成「古斯托迪亞的罪孽」
幸運草🍀
@s11442s11442
Sun, Jan 31, 2021 4:32 AM
背負著古斯托迪亞所有的罪過、以及自身的罪孽,懺悔者在最後終於可以爬上灰燼山
並且接受奇蹟所賦予他的最後的使命
幸運草🍀
@s11442s11442
Sun, Jan 31, 2021 4:37 AM
身為最後的奇蹟,懺悔者需要做的便是於王座上自刎、與扭曲聖父一樣轉變成了樹,就此切斷了古斯托迪亞與奇蹟的一切連結
幸運草🍀
@s11442s11442
Sun, Jan 31, 2021 4:42 AM
懺悔者成為了古斯托迪亞新的信仰、成為了古斯托迪亞的救世主(就如同耶穌一般),但這次的信仰再也不會降下苦痛的奇蹟
然而這一切都只是暫時的,奇蹟是否又會再次降下、世人的罪孽是否又會會繼續滋長直到下個「懺悔者」的出現?
幸運草🍀
@s11442s11442
Sun, Jan 31, 2021 4:42 AM
也許下個輪迴很快就會開始了
幸運草🍀
@s11442s11442
Sun, Jan 31, 2021 4:44 AM
===劇透結束拉個線===
===劇透結束拉個線===
===劇透結束拉個線===
幸運草🍀
@s11442s11442
Sun, Jan 31, 2021 4:48 AM
【結論】
老實說一開始的時候有被Steam推薦這遊戲,但看了預告之後沒有打到所以就此略過了
(乾)感謝天芽桑後來又推薦,不然真的要變成遺珠了
!!!!
覺得劇情以及遊戲背後設計上,就考據黨而言真的是一大的滿足
只是滿可惜台灣好像沒有很多人玩/實況這遊戲qq
幸運草🍀
@s11442s11442
Sun, Jan 31, 2021 4:49 AM
Sun, Jan 31, 2021 4:56 AM
Twitch
如、如果大家不介意我髒話超多+人超吵+大概第二集以後才開始進入況狀況+沒有剪輯的話
(幹)這邊有之前遊戲的實況,也包含了DLC的內容
幸運草🍀
@s11442s11442
Sun, Jan 31, 2021 4:54 AM
最後放上我捐款教會(?????)捐滿後變成美美的小教堂做收尾
!!!!!
期待大家也一起來一趟西班牙之旅
幸運草🍀
@s11442s11442
Sun, Jan 31, 2021 4:54 AM
=====拉線開回應======
幸運草🍀
@s11442s11442
Sun, Jan 31, 2021 4:56 AM
斷斷續續居然寫了三天才寫完
覺得下次要先好好打完內容再來發噗了
bananamilkshake
@bananamilkshake
Sun, Feb 14, 2021 4:48 PM
阿爾貝羅的貓貓 我原本以為只是很棒的給村莊增加生氣的兩隻貓貓
bananamilkshake
@bananamilkshake
Sun, Feb 14, 2021 4:49 PM
結果居然是neta西班牙畫家戈雅的作品
Jorge LV on Twitter
bananamilkshake
@bananamilkshake
Sun, Feb 14, 2021 4:50 PM
Cats fighting - The Collection
bananamilkshake
@bananamilkshake
Sun, Feb 14, 2021 4:52 PM
官方轉的
OK 感謝官方讓我知道
幸運草🍀
@s11442s11442
Sun, Feb 14, 2021 4:54 PM
bananamilkshake
: 天啊居然嗎!!!!!之前爬資料有看到說廚房(官方)參考了很大量戈雅的畫作,但沒想到原來背景裡的那兩隻貓貓居然也是
!!!!
謝謝香蕉奶昔桑的轉知OHQ!!!!覺得他們在考據跟埋細節的功力上真的從前作The Last Door到現在依舊很厲害
載入新的回覆
「It is not the sun rising, but our sins. —Anonymous (升起的不是太陽,而是我們的罪 ——無名氏)」
由製作《The Last Door》(最後一扇門)的工作室——The Game Kitchen所帶來原汁原味、以西班牙宗教為題材的類銀河惡魔城遊戲。如果你對西班牙文化、天主教有興趣、有所了解,又是熱愛考古跟鑽研故事的考據黨,這是款絕對不能錯過的遊戲
如果要比喻的話,把自己當成是在玩《還願》的外國人我想非常不為過
不要相信預告一開頭說的尚未分級,這款在ESRB的分級可是M級呢然後再偷補充一下遊戲裡實際音樂沒有預告那麼電音(???)主要是以西班牙傳統曲風加上佛朗明哥感進行編曲的在一個名為「古斯托迪亞(Cvstodia)」的大地上,這是一個被「奇蹟」所眷顧、並且以宗教活動為主的地方,但某天大災難的降臨後,古斯托迪亞就此沉淪,神職人員墮落成各式各樣的怪物,你身為默哀同道會最後的倖存者,背負起「懺悔者(The Penitent One)」之名,拯救墮落的大地,踏上你的贖罪之路,
也同時開啟玩家的受苦之路(O)這款遊戲是在2019年的時候正式發售的,因為美術風格還有動作的流暢讓大家當時都很期待發售,然後他們的程式就翻車了
2019年的版本操作性其實有點可怕,甚至也有判定點上的錯誤,導致那時候遊戲體驗很糟糕,現在如果去google瀆神的評價或心得還可以看到當時的災情有多嚴重。
在去年他們推出了DLC之後遊戲也進行了大幅的調整以及修改,所以現在基本上都沒什麼大問題存在了
懺悔者也可以對部分的小怪進行「格檔」,如果格檔成功後的攻擊有抓準時間的話,或是普通攻擊有一定機率,就可以進行他們預告片裡一直主打的「暴力處決」
比較可惜的是技能雖然可以點,不過如果沒有玩到NG+模式的話平常的普通攻擊(頂多加上第四下重擊技能)就可以很足夠一般遊玩了,
不過個人在猜可能就是因為大家一直反應這個,所以NG+模式的難度整個逼迫玩家開始各種練技能(O)後來更新的版本似乎也有改善,
但有幾張地圖還是有滿滿的惡意ㄋ,認真覺得不輸空洞騎士的苦痛之路沒事沒事,我們懺悔者本來就是來贖罪跟受苦的大家繫好安全帶,這裡大概是這整篇文章的精華了
後來,在地中海國家的聖周或復活節慶典遊行中,苦修士(Penitentes)會帶上尖帽走上街頭,以此來自害贖罪。但他們會蒙著面以防被人認出。」(取自維基百科)
例如預告片中的這隻Boss,動作就是參考自米開朗基羅的雕刻作品《聖殤》,而Boss的名字則是西班牙文「Ten Piedad」,意思則是「Have Mercy(寬恕、憐憫)」
還有OST曲名(??)外,遊戲裡頭在懺悔者死亡、或是擊敗Boss時也會出現特殊文字(有看說法一說是拉丁文)前者
會一直出現的(X)死亡畫面「Exemplaris Excomunicationis」意思是你遭到原本所屬的宗教驅逐。而後者的「Requiem Æternam」則是指Eternal Rest(永恆的安息)例如在遊戲中,萬母之母教堂裡的拱門,其實是採用自哥多華主教座堂裡的拱門
而在與聖膏軍的埃達斯所對打的橋上,正是賽維利亞當地的伊莎貝爾二世橋
偷偷暗示一下噗首的最後一張也跟西班牙當地所展出的一具修女遺體有關,其背後故事也跟遊戲裡的劇情有些關聯最難的來了
嘗試看英文更是硬的啃到哭===以下為完整劇情劇透,如想要完整體驗遊戲不建議繼續閱讀===
===以下為完整劇情劇透,如想要完整體驗遊戲不建議繼續閱讀===
對不起宗教題材真的啃起來好硬啊這一切的一切,都要從那個祈求懲罰降臨在自身身上的男人說起
在許久以前,曾有個男子跪求至高的意志懲罰他,藉由肉體上的痛苦,來消弭心中罪惡感所帶來的痛苦。
結果「奇蹟」如實的回應他了,並且在他身上降下了古斯托迪亞的第一個「奇蹟」——放在他身旁的木棍開始纏繞生長,與他的手還有腳然繞在一塊,最後青年以扭曲之姿纏繞於枝幹上,他靜靜地接受著奇蹟、沒有一絲的痛苦哀號,而當地的人們見證了這一切,並視此為「神蹟的降臨」。自此之後,這名青年就被尊稱為「扭曲聖父(The Twisted One)」,並開啟了古斯托迪亞的大奇蹟信仰時代(?)
但「奇蹟」的展現並不全然是「好的結果」——有時以恩典的形式、有時卻以懲罰的方式降臨,但無論是哪一種,對於古斯托迪亞的人們而言這一切都是「神蹟」,唯有被奇蹟所祝福的人才有辦法至「大夢境的彼端(也就是我們所謂的天堂)」因此古斯托迪亞的人們開始進行各種懺悔,藉由懺悔自己的罪,希望奇蹟能就此降臨至身上
直至某日,一名虔誠的修女拿著扭曲聖父的石像捶打自己的胸口,期望能藉由懲罰來贖罪,而奇蹟同樣也降臨在這位修女身上——原本的聖父石像轉瞬間變成了一把利劍、並刺穿了修女的胸膛,爾後修女便成為了一尊石像。
......一直到,我們的懺悔者出現,並將這名叫「Mea Culpa(我的罪)」的孽刃從石像中拔出
然而,聖母會的教主(同時也是古斯托迪亞的統治者,就是教皇(?))——聖王埃斯柯利巴並不是個多仁慈的統治者。
聖母會開始逼迫其他的教會及教派,他們本身擁有一支名為「聖膏軍」軍隊,其他教會根本無從抵抗或是反抗。
也無從得知是否因為聖王的暴政惹怒了至高意志,又或者只是奇蹟一次的玩笑,在極刑統治下的古斯托迪亞開始出現了瘟疫,被派出治療人們的神父及修女們發現這瘟疫並沒辦法用祈禱文或是聖膏來進行治療,整個古斯托迪亞每況愈下
最後,聖王稱奇蹟已經拋棄了古斯托迪亞,並反轉了自己的王座,背對了古斯托迪亞,再也不關心古斯托迪亞的一切。
而聖王本身,則轉變成了新的形態,成為了「最後的奇蹟之子」
在許久之後,無論是至高意志所降下的奇蹟,又或是奇蹟本身的眷顧,在已成屍山的默哀同道會裡,有個身影從屍體堆中站了起來,那就是我們的主角懺悔者
看看這前面故事講得有多長(乾)就如同圖裡協助我們、並且見證這一切的NPC迪歐加卡斯所言——即使是被奇蹟所選中的我們,只不過又是另個灰燼下的普通之人
答案就在我們的遊戲標題——褻瀆神明
在遊戲一開始遇到迪歐加卡斯的時候,他會給你一個荊棘,要你把它裝在孽刃上頭,這個荊棘會因為吸收罪孽而有所成長
在遊戲裡如果死亡,會在死亡地點留下「罪孽雕像」,雖然不會掉錢但會把信仰上限(MP)鎖起來,所以必須回去檢屍體
遊戲裡有項念珠道具是「無暇寶珠」,裝備這個念珠之後幫你死亡就不會出現罪孽雕像,這顆珍珠會幫你吸收掉。但使用次數是有上限的,若配戴他死亡滿三次之後,珍珠就會失去效力,並且轉變為「如山罪愆」
抱歉我沒想到我居然沒截圖,所以只有我實況畫面的截圖(乾)在經過試煉之後,迪歐加卡斯所給你的荊棘就會因為吸收極大量的罪孽而開始漸漸成長了
並且接受奇蹟所賦予他的最後的使命
身為最後的奇蹟,懺悔者需要做的便是於王座上自刎、與扭曲聖父一樣轉變成了樹,就此切斷了古斯托迪亞與奇蹟的一切連結
懺悔者成為了古斯托迪亞新的信仰、成為了古斯托迪亞的救世主(就如同耶穌一般),但這次的信仰再也不會降下苦痛的奇蹟
然而這一切都只是暫時的,奇蹟是否又會再次降下、世人的罪孽是否又會會繼續滋長直到下個「懺悔者」的出現?
也許下個輪迴很快就會開始了
===劇透結束拉個線===
===劇透結束拉個線===
老實說一開始的時候有被Steam推薦這遊戲,但看了預告之後沒有打到所以就此略過了
覺得劇情以及遊戲背後設計上,就考據黨而言真的是一大的滿足
如、如果大家不介意我髒話超多+人超吵+大概第二集以後才開始進入況狀況+沒有剪輯的話(幹)這邊有之前遊戲的實況,也包含了DLC的內容最後放上我捐款教會(?????)捐滿後變成美美的小教堂做收尾
期待大家也一起來一趟西班牙之旅
謝謝香蕉奶昔桑的轉知OHQ!!!!覺得他們在考據跟埋細節的功力上真的從前作The Last Door到現在依舊很厲害